Редактор globals.xml для DayZ (globals.xml)
globals.xml — центр управления экономикой лута DayZ: сколько существует заражённых и животных, как быстро исчезают трупы и уничтоженный лут, сколько длятся вход и выход и как флагштоки защищают вашу базу. Настройте всё здесь понятными ползунками — импортируйте свой файл, измените его, скачайте.
Активные пресеты подсвечиваются. Жёлтая рамка = затронутые поля были изменены вручную.
Всё в порядке — проблем не найдено.
Помещается в mpmissions/<ваша миссия>/db/globals.xml (например dayzOffline.chernarusplus) — ванильный файл одинаков на всех картах. · Изменения применяются после перезапуска сервера.
Показать предпросмотр XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<variables>
<var name="AnimalMaxCount" type="0" value="200"/>
<var name="CleanupAvoidance" type="0" value="100"/>
<var name="CleanupLifetimeDeadAnimal" type="0" value="1200"/>
<var name="CleanupLifetimeDeadInfected" type="0" value="330"/>
<var name="CleanupLifetimeDeadPlayer" type="0" value="3600"/>
<var name="CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/>
<var name="CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/>
<var name="CleanupLifetimeRuined" type="0" value="330"/>
<var name="FlagRefreshFrequency" type="0" value="432000"/>
<var name="FlagRefreshMaxDuration" type="0" value="3456000"/>
<var name="FoodDecay" type="0" value="1"/>
<var name="IdleModeCountdown" type="0" value="60"/>
<var name="IdleModeStartup" type="0" value="1"/>
<var name="InitialSpawn" type="0" value="100"/>
<var name="LootDamageMax" type="1" value="0.82"/>
<var name="LootDamageMin" type="1" value="0.0"/>
<var name="LootProxyPlacement" type="0" value="1"/>
<var name="LootSpawnAvoidance" type="0" value="100"/>
<var name="RespawnAttempt" type="0" value="2"/>
<var name="RespawnLimit" type="0" value="20"/>
<var name="RespawnTypes" type="0" value="12"/>
<var name="RestartSpawn" type="0" value="0"/>
<var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/>
<var name="TimeHopping" type="0" value="60"/>
<var name="TimeLogin" type="0" value="15"/>
<var name="TimeLogout" type="0" value="15"/>
<var name="TimePenalty" type="0" value="20"/>
<var name="WorldWetTempUpdate" type="0" value="1"/>
<var name="ZombieMaxCount" type="0" value="1000"/>
<var name="ZoneSpawnDist" type="0" value="300"/>
</variables>
Все 30 ванильных переменных с понятными объяснениями, ползунками и безопасными диапазонами значений — без раскопок по вики.
Полная поддержка модов: неизвестные переменные с модовых серверов сохраняются при импорте и экспорте, и вы можете добавлять свои.
Проверки правдоподобности ловят неверные значения (таймер входа выше лимита движка, порча еды без обновлений влажности) до того, как они попадут на ваш сервер.
Как это работает
Начните с ванильных значений или импортируйте globals.xml вашего сервера (загрузкой файла или вставкой). Модовые переменные сохраняются и показываются в отдельном разделе.
Настраивайте значения ползунками и переключателями — каждое поле в одном предложении объясняет, что делает, показывает ванильное значение и может быть сброшено по отдельности. Быстрые пресеты покрывают типовые настройки, такие как свежий лут или наказание за server hopping.
Проверьте панель правдоподобности, затем скачайте globals.xml и загрузите его в mpmissions/<ваша миссия>/db/ на своём сервере. Изменения применяются после перезапуска.
Часто задаваемые вопросы
Что такое globals.xml в DayZ?
Это центральный файл конфигурации Central Economy: он задаёт глобальные лимиты, такие как количество заражённых и животных, время очистки трупов и уничтоженного лута, таймеры входа/выхода, штрафы за server hopping, поведение флагштоков и состояние свежезаспавненного лута.
Где найти globals.xml на моём сервере?
В папке миссии вашего сервера: mpmissions/<миссия>/db/globals.xml — например dayzOffline.chernarusplus/db/globals.xml. Загрузите туда отредактированный файл и перезапустите сервер. Ванильный файл одинаков на всех официальных картах.
Работает ли редактор с модовыми серверами?
Да. Переменные, добавленные модами, сохраняются при импорте, их можно редактировать в разделе модов, и вы можете добавлять новые сами. При экспорте ничего не теряется — файл сохраняет исходный порядок.
Почему отсутствующая переменная заполняется значением, отличным от ванильного?
Если переменной нет в файле, игра использует жёстко заданное значение движка по умолчанию, которое может отличаться от поставляемого значения миссии (LootDamageMax: 0 вместо 0.82, LootSpawnAvoidance: 50 вместо 100). Редактор подставляет именно это значение движка, поэтому ваш сервер ведёт себя одинаково до и после преобразования.
Как сделать, чтобы спавнилось больше лута?
globals.xml управляет только общими рамками: процент начального спавна, пополнение при перезапуске и размеры волн респавна. Количество по каждому предмету задаётся в types.xml (nominal/min) — для этого используйте наш редактор типов. В этом редакторе «Пополнение при перезапуске» на 100% — самый быстрый способ увеличить лут.
Сервер настроен. А игроки его находят?
Добавь его в список DZPage бесплатно: PC, PlayStation и Xbox, с онлайн-счётчиком игроков, голосами, комментариями и собственной страницей сервера. Без премиум-мест, без оплаты, без ожидания.
2 260 посетителей за 30 дней · бесплатно, без премиум-мест · пока всего 7 серверов
Застряли с настройкой сервера?
Спросите в Discord DZPage — там отвечают владельцы серверов и разработчик. Новые инструменты анонсируются там первыми.
Арендуйте свой сервер DayZ
По нашей партнёрской ссылке вы получите скидку 10 % на все заказы в GPORTAL — серверы для PC, PlayStation и Xbox.
Получить скидку 10 %Рекламный партнёр · Партнёрская ссылка: вы экономите 10 %, мы получаем комиссию.
Этот инструмент бесплатный — и останется таким
Без входа, без платного доступа, без ограничений. Если он сэкономил вам время, разовые 5 € оплачивают сервер и отключают вам рекламу.
Поддержать DZPage