Edytor Globals do DayZ (globals.xml)

globals.xml to centrum sterowania ekonomią lootu w DayZ: ilu jest zainfekowanych i ile zwierząt, jak szybko znikają zwłoki i zniszczony loot, jak długo trwa logowanie i wylogowanie oraz jak maszty z flagą chronią twoją bazę. Tutaj ustawisz wszystko suwakami opisanymi zwykłym językiem — zaimportuj własny plik, dostosuj go i pobierz.

Zmiany: 0
Szybkie presety

Aktywne presety są podświetlone. Żółta ramka = objęte pola zostały zmienione ręcznie.

Loot
Loot przy pierwszym starcie%
Vanilla: 100
Maks. uszkodzenie lootu
Vanilla: 0.82
Min. uszkodzenie lootu
Vanilla: 0.0
Uzupełnianie przy restarcie%
Vanilla: 0
Sprzątanie
Martwi gracze znikają pos
≈ 1 h · Vanilla: 3600
Zainfekowani i zwierzęta
Maks. zwierząt
Vanilla: 200
Maks. zainfekowanych
Vanilla: 1000
Logowanie i wylogowanie
Kara za server hoppings
≈ 1 min · Vanilla: 60
Timer logowanias
Vanilla: 15
Timer wylogowanias
Vanilla: 15
Kara za combat logs
Vanilla: 20
Maszty z flagą i bazy
Interwał odświeżania flagąs
≈ 5 d · Vanilla: 432000
Flaga działa przezs
≈ 40 d · Vanilla: 3456000
Świat i serwer
Psucie się jedzenia
Vanilla: 1
Sprawdzenie

Wszystko wygląda dobrze — nie znaleziono problemów.

Plik trafia do mpmissions/<twoja misja>/db/globals.xml (np. dayzOffline.chernarusplus) — plik vanilla jest identyczny na wszystkich mapach. · Zmiany zadziałają po restarcie serwera.

Pokaż podgląd XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<variables>
    <var name="AnimalMaxCount" type="0" value="200"/>
    <var name="CleanupAvoidance" type="0" value="100"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadAnimal" type="0" value="1200"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadInfected" type="0" value="330"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadPlayer" type="0" value="3600"/>
    <var name="CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/>
    <var name="CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/>
    <var name="CleanupLifetimeRuined" type="0" value="330"/>
    <var name="FlagRefreshFrequency" type="0" value="432000"/>
    <var name="FlagRefreshMaxDuration" type="0" value="3456000"/>
    <var name="FoodDecay" type="0" value="1"/>
    <var name="IdleModeCountdown" type="0" value="60"/>
    <var name="IdleModeStartup" type="0" value="1"/>
    <var name="InitialSpawn" type="0" value="100"/>
    <var name="LootDamageMax" type="1" value="0.82"/>
    <var name="LootDamageMin" type="1" value="0.0"/>
    <var name="LootProxyPlacement" type="0" value="1"/>
    <var name="LootSpawnAvoidance" type="0" value="100"/>
    <var name="RespawnAttempt" type="0" value="2"/>
    <var name="RespawnLimit" type="0" value="20"/>
    <var name="RespawnTypes" type="0" value="12"/>
    <var name="RestartSpawn" type="0" value="0"/>
    <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/>
    <var name="TimeHopping" type="0" value="60"/>
    <var name="TimeLogin" type="0" value="15"/>
    <var name="TimeLogout" type="0" value="15"/>
    <var name="TimePenalty" type="0" value="20"/>
    <var name="WorldWetTempUpdate" type="0" value="1"/>
    <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="1000"/>
    <var name="ZoneSpawnDist" type="0" value="300"/>
</variables>

Wszystkie 30 zmiennych vanilla z opisem zwykłym językiem, suwakami i bezpiecznymi zakresami wartości — bez grzebania w wiki.

Pełna obsługa modów: nieznane zmienne z moddowanych serwerów przetrwają import i eksport, a własne dodasz samodzielnie.

Sprawdzanie poprawności wyłapuje błędne wartości (timer logowania powyżej limitu silnika, psucie się jedzenia bez aktualizacji wilgotności), zanim trafią na twój serwer.

Jak to działa

Zacznij od wartości vanilla albo zaimportuj globals.xml ze swojego serwera (prześlij plik lub wklej treść). Zmienne z modów zostaną zachowane i trafią do własnej sekcji.

Dostosuj wartości suwakami i przełącznikami — każde pole w jednym zdaniu wyjaśnia, co robi, pokazuje wartość vanilla i można je zresetować osobno. Szybkie presety obejmują typowe ustawienia, jak świeży loot czy kary dla hopperów.

Przejrzyj sekcję „Sprawdzenie”, potem pobierz globals.xml i wgraj go na serwer do mpmissions/<twoja misja>/db/. Zmiany zadziałają po restarcie.

Najczęstsze pytania

Czym jest globals.xml w DayZ?

To centralny plik konfiguracyjny Central Economy: ustala globalne limity, takie jak liczba zainfekowanych i zwierząt, czasy sprzątania zwłok i zniszczonego lootu, timery logowania i wylogowania, kary za server hopping, zachowanie masztów z flagą oraz stan świeżo zespawnowanego lootu.

Gdzie znajdę globals.xml na swoim serwerze?

W folderze misji twojego serwera: mpmissions/<misja>/db/globals.xml — na przykład dayzOffline.chernarusplus/db/globals.xml. Wgraj tam zmieniony plik i zrestartuj serwer. Plik vanilla jest identyczny na wszystkich oficjalnych mapach.

Czy edytor działa z moddowanymi serwerami?

Tak. Zmienne dodane przez mody są zachowywane przy imporcie, można je edytować w sekcji modów, a nowe dodasz samodzielnie. Przy eksporcie nic nie ginie — plik zachowuje pierwotną kolejność.

Dlaczego brakująca zmienna jest uzupełniana inną wartością niż vanilla?

Jeśli w pliku brakuje zmiennej, gra używa zaszytej w silniku wartości domyślnej, która może różnić się od wartości z dostarczonej misji (LootDamageMax: 0 zamiast 0.82, LootSpawnAvoidance: 50 zamiast 100). Edytor wstawia dokładnie tę domyślną wartość silnika, więc twój serwer zachowuje się tak samo przed przejściem przez edytor i po nim.

Jak sprawić, żeby spawnowało się więcej lootu?

globals.xml steruje tylko globalnymi ramami: procentem startowego spawnu, uzupełnianiem przy restarcie i wielkością fal respawnu. Liczba sztuk każdego przedmiotu jest w pliku types.xml (nominal/min) — do tego służy nasz edytor types.xml. Tutaj najszybszym boostem jest „Uzupełnianie przy restarcie” ustawione na 100%.

Twój serwer stoi. Ale czy gracze go znajdą?

Dodaj go za darmo na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, z liczbą graczy na żywo, głosami, komentarzami i własną stroną serwera. Bez miejsc premium, bez opłat, bez czekania.

2596 odwiedzających w 30 dni · za darmo, bez miejsc premium · na liście dopiero 8 serwerów

Męczysz się z konfiguracją serwera?

Zapytaj na Discordzie DZPage — odpowiadają tam właściciele serwerów i deweloper. Nowe narzędzia pojawiają się tam najpierw.

Dołącz do Discorda758 członków
10% rabatu

Wynajmij własny serwer DayZ

Skorzystaj z naszego linku partnerskiego i zgarnij 10% rabatu na każde zamówienie w GPORTAL — serwery na PC, PlayStation i Xbox.

Zgarnij 10% rabatu

Partner reklamowy · Link partnerski: ty oszczędzasz 10%, my dostajemy prowizję.

To narzędzie jest za darmo — i takie zostanie

Bez logowania, bez paywalla, bez limitów. Jeśli zaoszczędziło ci czasu, jednorazowe 5 € utrzymuje serwery przy życiu i wyłącza ci reklamy.

Wesprzyj DZPage