Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Pliki cookie i prywatność
Używamy tylko trzech technicznie niezbędnych plików cookie (logowanie, język, twoja decyzja o cookie). Reklamy Google AdSense ładujemy wyłącznie za twoją zgodą — pomagają pokryć koszty serwera. Swój wybór możesz zmienić w każdej chwili w stopce, w „Ustawieniach cookie”. Polityka prywatności
Zdecyduj, z czym budzą się świeżo zespawnowani gracze na twoim serwerze: modele postaci, odzież, broń wraz z akcesoriami i pełny ekwipunek. Generator tworzy z tego plik cfgplayerspawngear.json, który DayZ czyta bezpośrednio — razem ze sprawdzeniem, czy wszystko naprawdę może się zespawnować.
692 utworzonych loadoutów
Wczytywanie danych wyposażenia …
31 oryginalnych postaci do wyboru, z prawdziwymi portretami z gry.
Losowe warianty na każdy slot: kilka części odzieży z wagami, dokładnie jak w vanilli.
Sprawdzane na podstawie prawdziwych danych gry: nic nie trafi do złego slotu i nic nie zniknie po cichu.
Wybierz preset jako punkt wyjścia. „Vanilla” to prawdziwe domyślne wyposażenie prosto z plików gry — t-shirt, materiałowe spodnie i trampki, każde w kilku kolorach.
Ustal, które modele ocalałych mogą się spawnować, a potem przeklikaj się przez sloty wyposażenia. W każdym slocie możesz umieścić kilka wariantów; serwer losuje jeden z nich przy spawnie, z wagą według liczb, które podasz.
W kroku z ekwipunkiem zapełniasz plecak, kamizelkę i kieszenie. Pasek pokazuje, ile miejsca naprawdę daje wyposażenie — co się nie zmieści, po cichu znika w grze.
Na koniec pobierz plik i wpisz go w swoim cfggameplay.json. Ważne: w serverDZ.cfg musi być enableCfgGameplayFile = 1, inaczej serwer w ogóle nie wczyta pliku.
Do twojego folderu misji, na przykład mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/. Potem wpisz nazwę pliku w cfggameplay.json w sekcji PlayerData → spawnGearPresetFiles.
Prawie zawsze brakuje enableCfgGameplayFile = 1 w serverDZ.cfg. Bez tego wiersza serwer ignoruje cały plik cfggameplay.json, a razem z nim twój loadout. Sprawdź też, czy nazwa pliku zgadza się co do znaku.
Tak. Każdy plik zawiera dokładnie jeden loadout — to nie ograniczenie tego narzędzia, tylko sposób, w jaki DayZ wczytuje pliki. Utwórz kilka plików i wpisz je wszystkie w spawnGearPresetFiles. Waga na górze pliku decyduje, jak często losowany jest dany loadout.
Pokazują szansę, że wylosowany zostanie dokładnie ten wariant. Trzy przedmioty z wagą 1 w jednym slocie oznaczają, że każdy pojawi się w jednej trzeciej przypadków. Wyższe liczby sprawiają, że pojedyncze warianty wypadają częściej.
Bo DayZ na to nie pozwala: w plikach gry Pistol_Base deklaruje tylko slot kabury, a Rifle_Base ramię i plecy. Pistolet trafia do rąk albo do kabury przy kamizelce — dlatego każdy slot podpowiada tu tylko to, co naprawdę może się tam zespawnować.
Nie. Cały edytor działa w twojej przeglądarce, a plik powstaje dopiero przy pobieraniu. Z naszej bazy dociągamy tylko nazwy i ikony przedmiotów.
Twój serwer. Twoje zasady.
Od 8 do 125 slotów na PC, PlayStation i Xbox. Abonament albo przedpłata, codzienne kopie zapasowe, ochrona DDoS – i wszystkie pliki konfiguracyjne otwarte dla edytorów z tej strony.
Link partnerski: dla Ciebie ta sama cena, my dostajemy prowizję i z niej finansujemy DZPage.
Dodaj go za darmo na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, z liczbą graczy na żywo, głosami, komentarzami i własną stroną serwera. Bez miejsc premium, bez opłat, bez czekania.
8579 odwiedzających w 30 dni · za darmo, bez miejsc premium
Zapytaj na Discordzie DZPage — odpowiadają tam właściciele serwerów i deweloper. Nowe narzędzia pojawiają się tam najpierw.
Skorzystaj z naszego linku partnerskiego i zgarnij 10% rabatu na każde zamówienie w GPORTAL — serwery na PC, PlayStation i Xbox.
Zgarnij 10% rabatuPartner reklamowy · Link partnerski: ty oszczędzasz 10%, my dostajemy prowizję.