Generador de loadouts

Decide con qué despiertan los jugadores nuevos en tu servidor: modelos de personaje, ropa, armas con accesorios y un inventario lleno. El generador escribe el cfgplayerspawngear.json que DayZ lee directamente, incluida la comprobación de que todo puede aparecer de verdad.

0 loadouts creados

Fase beta

Generador de loadouts está en beta

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Cada nueva herramienta de DZPage empieza en fase beta y pasa a ser gratuita para todos tras su lanzamiento oficial. La base de objetos, el editor de types y la API siempre serán gratuitos.

31 personajes originales para elegir, con retratos reales del juego.

Variantes aleatorias por ranura: varias prendas con peso, igual que en vanilla.

Comprobado con los datos reales del juego: nada acaba en la ranura equivocada ni desaparece en silencio.

Cómo funciona

Elige una plantilla como punto de partida. «Vanilla» es el equipo por defecto real de los archivos del juego: camiseta, pantalón de lona y zapatillas, cada uno en varios colores.

Define qué modelos de superviviente pueden aparecer y recorre después las ranuras de equipo. Cada ranura admite varias variantes; el servidor sortea una al aparecer, según los pesos que asignes.

En el paso de inventario llenas mochila, chaleco y bolsillos. La barra muestra cuánto espacio hay realmente: lo que no cabe desaparece sin aviso en el juego.

Por último descargas el archivo y lo registras en tu cfggameplay.json. Importante: serverDZ.cfg necesita enableCfgGameplayFile = 1, si no el servidor nunca lee el archivo.

Preguntas frecuentes

¿Dónde va el archivo?

En tu carpeta de misión, por ejemplo mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/. Después añade el nombre del archivo en cfggameplay.json bajo PlayerData → spawnGearPresetFiles.

¿Por qué no pasa nada aunque el archivo esté ahí?

Casi siempre falta enableCfgGameplayFile = 1 en serverDZ.cfg. Sin esa línea el servidor ignora todo el cfggameplay.json y con él tu loadout. Comprueba también el nombre exacto del archivo.

¿Puedo usar varios loadouts a la vez?

Sí. Cada archivo contiene exactamente un loadout — no es una limitación de esta herramienta, sino la forma en que DayZ carga los archivos. Crea varios archivos y añádelos todos a spawnGearPresetFiles. El peso de arriba controla con qué frecuencia sale cada uno.

¿Qué significan los porcentajes de las variantes?

Indican la probabilidad de que salga esa variante concreta. Tres prendas con peso 1 en una ranura significan un tercio de posibilidades cada una. Con números más altos una variante aparece más a menudo.

¿Por qué no puedo poner una pistola a la espalda?

Porque DayZ no lo permite: en los archivos del juego Pistol_Base solo declara la ranura de funda, mientras que Rifle_Base declara hombro y espalda. Una pistola va en las manos o en una funda del chaleco — por eso cada ranura solo ofrece aquí lo que realmente aparece.

¿Se envían mis datos a un servidor?

No. Todo el editor funciona en tu navegador y el archivo se crea al descargarlo. Solo consultamos nombres e iconos de objetos en nuestra base de datos.

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