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Decidi con cosa si sveglia chi entra per la prima volta sul tuo server: modelli del personaggio, vestiti, armi con accessori e un inventario pieno. Il generatore scrive il file cfgplayerspawngear.json che DayZ legge direttamente, con tanto di verifica che tutto possa davvero comparire.
692 loadout creati
Caricamento dei dati …
31 personaggi originali fra cui scegliere, con ritratti veri presi dal gioco.
Varianti casuali per slot: più capi con pesi, esattamente come in vanilla.
Verificato con i dati reali del gioco: niente finisce nello slot sbagliato e niente sparisce in silenzio.
Scegli un modello di partenza. «Vanilla» è l'equipaggiamento predefinito reale preso dai file di gioco: maglietta, pantaloni di tela e scarpe da ginnastica, ciascuno in più colori.
Stabilisci quali modelli di sopravvissuto possono comparire, poi percorri gli slot dell'equipaggiamento. Ogni slot accetta più varianti; il server ne estrae una allo spawn, in base ai pesi che assegni.
Nel passaggio inventario riempi zaino, gilet e tasche. La barra mostra quanto spazio c'è davvero: ciò che non entra sparisce nel gioco senza avviso.
Infine scarichi il file e lo registri nel tuo cfggameplay.json. Importante: in serverDZ.cfg serve enableCfgGameplayFile = 1, altrimenti il server non legge mai il file.
Nella cartella della missione, per esempio mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/. Poi aggiungi il nome del file in cfggameplay.json sotto PlayerData → spawnGearPresetFiles.
Quasi sempre manca enableCfgGameplayFile = 1 in serverDZ.cfg. Senza quella riga il server ignora tutto il cfggameplay.json e quindi anche il tuo loadout. Controlla anche il nome esatto del file.
Sì. Ogni file contiene esattamente un loadout — non è un limite di questo strumento ma il modo in cui DayZ carica i file. Crea più file ed elencali tutti in spawnGearPresetFiles. Il peso in alto stabilisce quanto spesso esce ciascun loadout.
Indicano la probabilità che venga estratta proprio quella variante. Tre capi con peso 1 in uno slot significano un terzo di possibilità ciascuno. Con numeri più alti una variante compare più spesso.
Perché DayZ non lo consente: nei file di gioco Pistol_Base dichiara solo lo slot della fondina, mentre Rifle_Base dichiara spalla e schiena. Una pistola va nelle mani o in una fondina del gilet — per questo ogni slot qui propone solo ciò che compare davvero.
No. Tutto l'editor gira nel tuo browser e il file nasce solo al momento del download. Recuperiamo soltanto nomi e icone degli oggetti dal nostro database.
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