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Il cfggameplay.json controlla decine di regole di gioco del tuo server DayZ: stamina, controlli di costruzione, respawn, illuminazione notturna, temperature e altro. Questo editor ti guida passo dopo passo, spiega ogni valore in linguaggio chiaro e alla fine genera un file pulito e pronto all'uso. Parti dai valori vanilla della tua mappa o importa il tuo file esistente.
L'editor parte con i valori vanilla ufficiali della tua mappa — differiscono per temperature, illuminazione notturna e un controllo di piazzamento.
Potrai cambiare mappa più tardi: i tuoi valori modificati vengono mantenuti, tutto il resto segue i valori vanilla della nuova mappa.
Importa il tuo file attuale — tutti i valori conosciuti vengono caricati nell'editor. Le voci che l'editor non conosce (ad es. dalle mod) vengono conservate e riscritte all'esportazione.
Modalità Principiante con preset a un clic come Stamina illimitata o Costruisci ovunque — la modalità Pro sblocca ogni singolo valore con spiegazione.
Importa il tuo cfggameplay.json esistente in sicurezza: le voci sconosciute o moddate restano intatte e finiscono di nuovo nel file esportato.
La revisione finale elenca ogni modifica rispetto al vanilla prima del download — sai sempre esattamente cosa fa il tuo file.
Scegli la mappa del tuo server (Chernarus, Livonia o Sakhal) — l'editor carica i valori vanilla ufficiali di quella mappa come punto di partenza. Puoi anche importare il tuo cfggameplay.json attuale; tutti i tuoi valori vengono ripresi e ciò che l'editor non conosce (ad es. dalle mod) resta invariato.
Percorri i passaggi: impostazioni rapide come Danni alle basi disattivati o Stamina illimitata, regole di costruzione, comportamento di interfaccia e mappa, e impostazioni climatiche con un grafico delle temperature in tempo reale. Ogni impostazione ha una breve descrizione più un'icona info con la spiegazione completa. Passa alla modalità Pro in qualsiasi momento per regolare ogni singolo valore — le modifiche della modalità Principiante vengono mantenute.
L'ultimo passaggio mostra ogni modifica rispetto al vanilla, il JSON finale e le istruzioni esatte di installazione: carica il file nella cartella della missione e attivalo con una riga nel tuo serverDZ.cfg.
È un file di configurazione ufficiale introdotto da Bohemia Interactive che permette agli admin di modificare il gameplay senza mod: consumo di stamina, controlli di piazzamento del base building, dialoghi di respawn, illuminazione notturna, temperature mensili, indicatore dei colpi e molto altro. Si trova nella cartella della missione (ad es. mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/) e ha effetto solo se attivato nella configurazione del server.
Metti il file nella cartella della missione (ad esempio mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/cfggameplay.json) e aggiungi la riga enableCfgGameplayFile = 1; al tuo serverDZ.cfg. Dopo un riavvio del server le impostazioni sono attive. Il passaggio di esportazione dell'editor ti mostra il percorso esatto per la tua mappa.
Sì. Anche i server community su console noleggiati tramite provider come Nitrado supportano il cfggameplay.json — carica il file nella cartella della missione tramite il file browser o l'FTP del provider e attivalo nella configurazione esattamente come su PC. Non servono mod: per questo il file è LO strumento di tuning dei server console.
Disattiva i controlli di piazzamento che normalmente bloccano la costruzione: collisione con oggetti e giocatori, compenetrazione di tetti e terreno, controlli di altezza e subacquei, limiti di pendenza e il permesso generale di piazzamento. Resta attivo solo il controllo della superficie per gli orti. È la configurazione classica dei server base building — i giocatori possono piazzare recinzioni, torri e altre strutture quasi ovunque.
Sì. Importa il tuo file nel primo passaggio: ogni valore conosciuto viene caricato nell'editor e le voci sconosciute (ad esempio aggiunte dalle mod) vengono conservate esattamente come sono e riscritte nel file esportato. I valori corrotti vengono sostituiti con valori vanilla sicuri e segnalati.
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