DayZ Gameplay-Editor (cfggameplay.json)

Die cfggameplay.json steuert Dutzende Gameplay-Regeln deines DayZ-Servers — Ausdauer, Basebuilding-Checks, Respawn-Verhalten, Nachtbeleuchtung, Temperaturen und mehr. Dieser Editor führt dich Schritt für Schritt durch alles, erklärt jeden Wert in verständlicher Sprache und baut am Ende eine saubere, sofort nutzbare Datei. Starte mit den Vanilla-Werten deiner Karte oder importiere deine bestehende Datei.

Auf welcher Karte läuft dein Server?

Der Editor startet mit den offiziellen Vanilla-Werten deiner Karte — sie unterscheiden sich bei Temperaturen, Nachtbeleuchtung und einem Platzierungs-Check.

Du kannst die Karte später wechseln: Deine geänderten Werte bleiben erhalten, alles andere folgt den Vanilla-Standards der neuen Karte.

Du hast schon eine cfggameplay.json?

Importiere deine aktuelle Datei — alle bekannten Werte werden in den Editor geladen. Einträge, die der Editor nicht kennt (z. B. von Mods), bleiben erhalten und werden beim Export wieder mitgeschrieben.

Schritt 1 von 6

Beginner-Modus mit 1-Klick-Presets wie Unendliche Ausdauer oder Überall bauen — der Pro-Modus schaltet jeden einzelnen Wert mit Erklärung frei.

Importiere deine bestehende cfggameplay.json gefahrlos: unbekannte oder gemoddete Einträge bleiben unangetastet und landen wieder in der exportierten Datei.

Die Abschluss-Übersicht zeigt vor dem Download jede Änderung gegenüber Vanilla — du weißt immer genau, was deine Datei tut.

So funktioniert der Editor

Wähle die Karte deines Servers (Chernarus, Livonia oder Sakhal) — der Editor lädt die offiziellen Vanilla-Werte dieser Karte als Ausgangspunkt. Du kannst auch deine aktuelle cfggameplay.json importieren; alle Werte werden übernommen und alles, was der Editor nicht kennt (z. B. aus Mods), bleibt unverändert erhalten.

Gehe die Schritte durch: Schnelleinstellungen wie Basis-Schaden aus oder Unendliche Ausdauer, Basebuilding-Regeln, UI- und Karten-Verhalten sowie Klima-Einstellungen mit Live-Temperaturdiagramm. Jede Einstellung hat eine Kurzbeschreibung plus Info-Icon mit der ausführlichen Erklärung. Wechsle jederzeit in den Pro-Modus, um jeden einzelnen Wert fein einzustellen — Änderungen aus dem Beginner-Modus bleiben dabei erhalten.

Der letzte Schritt zeigt jede Änderung gegenüber Vanilla, das fertige JSON und die genaue Installations-Anleitung: Datei in den Missionsordner hochladen und mit einer Zeile in der serverDZ.cfg aktivieren.

Häufige Fragen

Was ist die cfggameplay.json in DayZ?

Eine offizielle Konfigurationsdatei von Bohemia Interactive, mit der Server-Admins das Gameplay ohne Mods anpassen können: Ausdauer-Verbrauch, Basebuilding-Platzierungs-Checks, Respawn-Dialoge, Nachtbeleuchtung, Monatstemperaturen, Treffer-Anzeige und vieles mehr. Sie liegt im Missionsordner (z. B. mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/) und wirkt erst, wenn sie in der Server-Config aktiviert ist.

Wie aktiviere ich die cfggameplay.json auf meinem Server?

Lege die Datei in deinen Missionsordner (z. B. mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/cfggameplay.json) und ergänze die Zeile enableCfgGameplayFile = 1; in deiner serverDZ.cfg. Nach einem Server-Neustart sind die Einstellungen aktiv. Der Export-Schritt des Editors zeigt dir den genauen Pfad für deine Karte.

Funktioniert das für Konsolen-Server (PS4/PS5, Xbox, Nitrado)?

Ja. Auch Community-Server auf Konsole (z. B. über Nitrado gemietet) unterstützen die cfggameplay.json — lade die Datei über den Datei-Browser oder FTP des Anbieters in den Missionsordner und aktiviere sie in der Server-Config genau wie am PC. Mods sind nicht nötig, deshalb ist diese Datei DAS Tuning-Werkzeug für Konsolen-Server.

Was ändert „Überall bauen“ genau?

Es deaktiviert die Platzierungs-Checks, die das Bauen normalerweise blockieren: Kollision mit Objekten und Spielern, Dach- und Gelände-Clipping, Höhen- und Unterwasser-Checks, Neigungs-Limits und die allgemeine Platzierungserlaubnis. Nur der Untergrund-Check für Gartenbeete bleibt aktiv. Das ist das klassische Setup für Basebuilding-Server — Spieler können Zäune, Türme und andere Strukturen fast überall platzieren.

Kann ich meine bereits genutzte cfggameplay.json bearbeiten — auch mit Mod-Werten?

Ja. Importiere deine Datei im ersten Schritt: Jeder bekannte Wert wird in den Editor geladen, unbekannte Einträge (z. B. von Mods) bleiben exakt erhalten und werden beim Export wieder mitgeschrieben. Kaputte Werte werden durch sichere Vanilla-Standards ersetzt und gemeldet.

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