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Das Karten-Tool auf Basis echter Missionsdaten: jedes Loot-Gebäude, Tier- und Usage-Zonen direkt aus den Spieldateien, dynamische Events wie Helicrashes und Fahrzeuge, Tier-Territorien, Gas-Zonen, Brunnen und Tankstellen. Wähle ein Item aus der Datenbank und sieh sofort, wo es spawnen kann.

Chernarus
15.36 × 15.36 km · Loot, Events, Zonen

Livonia
12.8 × 12.8 km · Loot, Events, Zonen

Sakhal
15.36 × 15.36 km · Loot, Events, Zonen

Namalsk
12.8 × 12.8 km · Loot, Events, Zonen
Item-Suche verbunden mit der Item-Datenbank: Wähle eine Waffe oder ein Item und sieh jedes Gebäude und jede Zone, wo es spawnen kann — inklusive Tier-Info.
Echte Daten statt handgesetzter Marker: Loot-Gebäude, Tier- und Usage-Zonen, Events und Tier-Territorien werden direkt aus den offiziellen Missionsdateien der aktuellen Spielversion gelesen.
Alle drei offiziellen Karten mit Satellitenbild, Ortsnamen, Brunnen, Tankstellen, Gas-Zonen und Spieler-Spawnpunkten — kostenlos und mobiltauglich.
Wähle eine Karte. Die Satellitenansicht lädt mit Ortsnamen; das Panel rechts enthält alle Layer — Loot nach Nutzung (Militär, Polizei, Jagd …), Tier-Zonen, Events, Tiere, Gefahren und Orte.
Suche ein Item, um zu sehen, wo es spawnt: Passende Gebäude leuchten auf und die Usage-Zonen des Items werden eingeblendet. Die Item-Karte zeigt Tiers und die Anzahl passender Gebäude.
Klicke ein Loot-Gebäude für Details: welche Kategorien dort spawnen, wie viele Loot-Punkte es hat und ob dein gewähltes Item dort auftauchen kann.
Alles, was der Server wirklich nutzt: Loot-Gebäude mit Kategorien und Usage-Flags, Loot-Tier-Zonen, dynamische Events wie Helicrashes und Fahrzeug-Spawns, Tier-Territorien (Wölfe, Bären und mehr), statische Gas-Zonen, Brunnen, Tankstellen und Frisch-Spawn-Punkte — für Chernarus, Livonia und Sakhal.
Nutze die Item-Suche auf der Karte: Sie verbindet unsere Item-Datenbank mit den Central-Economy-Daten. Jedes Gebäude, in dem das Item spawnen kann, wird hervorgehoben, die passenden Usage-Zonen werden als Overlay angezeigt, dazu die Loot-Tiers des Items.
Ja — alle Layer werden direkt aus den offiziellen Bohemia-Missionsdateien (mapgroupproto/mapgrouppos, areaflags, cfgeventspawns, env-Territorien) der aktuellen Spielversion generiert, nicht von Hand gezeichnet. Nach jedem DayZ-Update werden die Daten neu erzeugt.
Die Central Economy teilt jede Karte in Loot-Wert-Zonen: Tier 1 (Küste/Spawn-Gebiete, häufiger Loot) bis Tier 4 (tiefes Inland/Militär, Top-Loot); Sakhal und Livonia nutzen zusätzlich Sonderzonen. Die Value-Flags eines Items bestimmen, in welchen Tiers es spawnen kann — das Tier-Overlay zeigt diese Zonen exakt so, wie das Spiel sie definiert.
Chernarus, Livonia und Sakhal — jede mit eigener Seite, komplettem Satellitenbild und vollständigen Daten. Community-Karten können nicht aufgenommen werden, weil deren Missionsdateien nicht öffentlich sind.
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