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Entwirf deine Base in 3D auf dem echten Spielgelände. Jedes Bauteil, jede Materialmenge und jede Baureihenfolge stammt direkt aus DayZ' eigener Konfiguration — die Einkaufsliste stimmt also mit dem überein, was das Spiel von dir verlangt.
Nichts ausgewählt. Wähle oben ein Bauwerk und klicke auf die Karte, oder klicke auf etwas bereits Gesetztes.
Setze ein Bauwerk, um seinen Bedarf zu sehen.
Echte Bauteile auf echtem Gelände: Zäune, Wachtürme, Unterstände und Flaggen aus den Modellen des Spiels, gesetzt auf die echten Höhendaten.
Genauer Materialbedarf: Nägel, Bretter, Stämme und Bleche aus den Bauabschnitten summiert — samt Voraussetzungen und sich ausschließenden Wänden.
Plan teilen: Jedes Layout wird zu einem Link, den deine Gruppe öffnen kann — mit Karte, Positionen und Bauabschnitten.
Wähle ein Bauwerk und klicke auf das Gelände, um es zu setzen. Ein Klick auf ein vorhandenes Bauwerk wählt es stattdessen aus — im Seitenpanel erscheinen dann seine Bauabschnitte.
Schalte Bauabschnitte um, um zu planen, wie weit ein Bauwerk fertig wird. Voraussetzungen kommen automatisch dazu, und Wände, die sich ausschließen (Holz gegen Blech), ersetzen einander — genau wie im Spiel.
Die Materialliste summiert den gesamten Plan. Über den Teilen-Knopf bekommst du einen Link, der das ganze Layout wiederherstellt.
Aus DayZ' eigener Construction-Konfiguration — denselben Daten, mit denen das Spiel entscheidet, was ein Bauabschnitt kostet. Nichts davon ist geschätzt oder von Hand eingetippt.
Chernarus, Livonia und Namalsk. Sakhal ist nicht möglich: Die Weltdatei ist verschlüsselter DLC-Inhalt, es gibt also weder Höhendaten noch Objekttabelle für ein 3D-Gelände.
Nein, nur Vanilla-Basebuilding. Das ist Absicht: Konsolenspieler haben ausschließlich Vanilla, und Mod-Teile unterscheiden sich von Server zu Server.
Nein. Der Raid-Widerstand hängt an Werkzeugen und Sprengstoffen statt an den hier gezeigten Baudaten — eine Zahl dafür wäre geraten.
Er bleibt automatisch in deinem Browser. Der Teilen-Link trägt das komplette Layout, bei uns wird nichts gespeichert.
Setze Objekte auf das echte 3D-Gelände von Chernarus, Livonia und Namalsk und lade eine Datei herunter, die dein Server ohne jeden Mod lädt — der einzige Karteneditor, der auch auf Xbox- und PlayStation-Servern funktioniert.
Map-Editor öffnenDein Server. Deine Regeln.
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