DayZ Types Updater (types.xml)

Nach jedem DayZ-Update gilt: Die neuen Items stehen nur in der frischen Vanilla-types.xml — deine angepasste Datei kennt sie nicht, also spawnen sie nicht. Der Types Updater vergleicht deine types.xml direkt mit Bohemias offiziellem GitHub-Stand deiner Karte, hängt fehlende Einträge mit Original-Werten an und zeigt dir genau, was neu ist. Deine Werte, Kommentare und Mod-Items bleiben unangetastet.

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Deine Datei bleibt im Browser — der Abgleich läuft komplett auf deinem Gerät, hochgeladen wird nichts.

Direkter Abgleich mit Bohemias offiziellem Central-Economy-Repo auf GitHub — immer der aktuelle Spielstand, für Chernarus, Livonia und Sakhal.

Deine Datei bleibt deine Datei: Werte, Reihenfolge, Kommentare und Mod-Items werden nicht angefasst — neue Items werden nur sauber ans Ende angehängt.

Ergebnis in Klartext: neue Items mit Bild und Namen aus der Item-Datenbank, erkannte Mod-Items und die Gesamtzahl auf einen Blick.

So funktioniert der Types Updater

Karte wählen und deine types.xml hochladen — die Datei bleibt dabei komplett in deinem Browser, auf unseren Server wird nichts übertragen. Der Updater erkennt sogar, wenn die Datei eher zu einer anderen Karte passt.

Der Updater holt die aktuelle Vanilla-types.xml deiner Karte direkt aus Bohemias offiziellem GitHub-Repo und vergleicht jeden Eintrag mit deiner Datei. Einträge, die dort fehlen, sind die neuen Items des letzten Updates; Einträge ohne Vanilla-Gegenstück werden als Mod-Items erkannt.

Fehlende Items werden mit Original-Vanilla-Werten ans Ende deiner Datei angehängt — mit Kommentar-Markierung, damit du sie sofort findest. Herunterladen, nach mpmissions/<Mission>/db/ hochladen, Server neu starten, fertig.

Häufige Fragen

Was macht der Types Updater genau?

Er vergleicht deine types.xml mit der offiziellen Vanilla-types.xml deiner Karte und ergänzt alle Einträge, die in deiner Datei fehlen — typischerweise die Items eines neuen DayZ-Updates. Die neuen Einträge kommen mit unveränderten Vanilla-Werten (nominal, lifetime, Flags, Kategorie, Usage, Tier) ans Dateiende. Alles andere in deiner Datei bleibt byte-genau erhalten.

Woher kommen die Vanilla-Daten?

Direkt aus Bohemias offiziellem DayZ-Central-Economy-Repository auf GitHub (master-Branch) — derselben Quelle, aus der auch die Missionsdateien des Spiels stammen. Wir cachen den Stand etwa 30 Minuten; ist GitHub gerade nicht erreichbar, springt eine gebündelte Kopie des letzten Spielstands ein.

Bleiben meine angepassten Werte und Mod-Items erhalten?

Ja, garantiert: Der Updater schreibt deine Datei nicht um, sondern hängt nur die fehlenden Einträge vor dem schließenden </types> an. Deine geänderten Werte, deine Reihenfolge, deine XML-Kommentare und alle Mod-Einträge bleiben exakt so, wie sie waren.

Was zählt als Mod-Item?

Jeder Eintrag deiner Datei, den es in der Vanilla-types.xml deiner Karte nicht gibt — in der Praxis fast immer Items aus Mods, gelegentlich auch Klassen, die Bohemia aus dem Spiel entfernt hat. Der Updater zeigt sie dir als Liste, verändert sie aber nie.

Warum muss ich eine Karte auswählen?

Chernarus, Livonia und Sakhal haben jeweils eine eigene types.xml mit map-exklusiven Items (auf Sakhal gibt es z. B. andere Waffen als auf Chernarus). Der Vergleich funktioniert nur gegen die richtige Karte — deshalb prüft der Updater zusätzlich, ob deine Datei zur gewählten Karte passt, und warnt dich sonst.

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