DayZ 基地规划器
在真实的游戏地形上以 3D 设计基地。每个部件、每个数量和每一步建造顺序都直接来自 DayZ 自身的配置,因此材料清单与游戏实际要求完全一致。
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选中项
尚未选中。请在上方选择建筑并点击地图,或点击已放置的建筑。
材料清单
个建筑: 0放置一个建筑即可查看用量。
真实部件、真实地形:围墙、瞭望塔、庇护所和旗帜均取自游戏模型,按真实高度数据放置。
精确用量:钉子、木板、原木与铁皮按建造阶段汇总,含前置条件与互斥的墙体。
分享方案:任何布局都能变成一个链接,队友打开即可看到地图、位置与建造阶段。
使用方法
选择一种建筑,然后点击地形放置。点击已放置的建筑则是选中它,侧边栏会显示它的建造阶段。
切换建造阶段可规划完成度。前置条件会自动补上,互斥的墙体(木板与铁皮)会互相替换,与游戏内一致。
材料清单会汇总整个方案。点击分享按钮可复制一个还原完整布局的链接。
常见问题
材料数量从哪里来?
来自 DayZ 自身的 Construction 配置,也就是游戏判定每个阶段花费所用的同一份数据。没有任何估算或手工录入。
支持哪些地图?
切尔诺、利沃尼亚和纳姆斯克。萨哈尔无法支持:其世界文件是加密的 DLC 内容,既没有高度数据也没有对象表。
包含模组部件吗?
不包含,只有原版建造。这是有意为之:主机玩家只有原版,而模组部件因服务器而异。
方案会显示突袭时间吗?
不会。突袭难度取决于工具与炸药,而非这里显示的建造数据,给出数字只会是猜测。
我的方案会被保存吗?
它会自动留在你的浏览器中。分享链接本身携带完整布局,我们这边不存储任何内容。
DayZ 地图编辑器
在切尔诺、利沃尼亚和纳马尔斯克的真实 3D 地形上放置物件,并下载服务器无需任何模组即可加载的文件 —— 唯一同样适用于 Xbox 和 PlayStation 服务器的地图编辑器。
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