DayZ RCON 工具

用 BattlEye RCON 连接你的 DayZ 服务器,在浏览器里管理它:查看在线玩家、踢出或封禁、立即或定时发送消息。

本工具处于 Alpha 阶段,可能有问题

它能用,但还年轻:每次站点部署都会短暂断开连接并在一分钟内恢复,部分错误提示仍偏技术化,目前每个账号只能添加一台服务器。遇到异常请在 Discord 反馈。

请先登录

RCON 拥有对游戏服务器的完全控制权,因此它绑定在你的账号上并受登录保护。

前往账号

实时控制台,完整呈现 BattlEye 事件流:进入、离开与游戏内聊天。

直接在玩家列表里踢出与封禁,每次操作都写入审计日志。

按间隔、时间或星期定时——并且会等玩家加载完成。

你的 RCON 密码加密存储,绝不回传到浏览器。

常见问题

如何开启 RCON?

在服务器的 BattlEye 文件夹里新建 BEServer_x64.cfg,写入两行:RConPassword <你的密码> 和 RConPort <端口>,例如 2306。然后重启服务器。BattlEye 会把该文件改名为 BEServer_x64_active_<随机>.cfg——这是正常现象,文件没有丢失。

为什么玩家看不到我的消息?

因为他还在加载界面。DayZ 会丢弃发给尚未进入世界玩家的 RCON 消息,且不报任何错误。玩家列表会把他们标为「加载中」,定时器也会等他们。

PlayStation 和 Xbox 服务器能用吗?

不能。主机版服务器托管在 Nitrado,不允许模组,也不提供 RCON 访问。本工具仅适用于 PC。

可以和 BEC 或 CFTools 一起用吗?

可以,BattlEye 允许同时存在多个 RCON 客户端。但要注意,在别处设置的封禁可能互相覆盖。

我的 RCON 密码会怎样处理?

在写入数据库之前就用 AES-256-GCM 加密,并且绝不回传到浏览器,连你自己也看不到。如果忘记了,请移除服务器后重新添加。

服务器已经搭好了。玩家找得到吗?

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服务器配置卡住了?

来 DZPage 的 Discord 提问——服主和开发者都在那里解答。新工具也会先在那里公布。

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