Trader Mod 编辑器

为 Dr. J0nes 的 Trader Mod 准备的四个工具。载入你的 Trader 文件夹或从模板开始,用表单代替文本文件来编辑一切——编辑器会替你写出 TraderConfig.txt、TraderVariables.txt、TraderVehicleParts.txt 和 TraderObjects.txt。

Mod

本工具需要 Trader Mod。它只能用于允许模组并已安装 Trader Mod 的服务器(Steam Workshop 1590841260)。

0 次配置下载

来自 DayZ 数据库的真实物品图标与名称,支持十种语言——模组物品直接用类名即可。

标记和商人始终位于同一点,模组才能真正找到你的商人。

写出的正是模组会读取的格式——已对照模组自身的解析器验证。

使用方法

载入你现有的 Trader 文件夹——单个文件、整个文件夹或一个 ZIP。什么都不会上传,全部在你的浏览器中完成。

按需编辑:带图标和价格的商店、模组设置、载具零件清单,或地图上的商人位置。

留意检查面板。它能抓住那些老问题:商人没有位置、载具没有零件、卖出价高于买入价。

下载文件并复制到服务器配置目录下的 Trader/ 中。重启服务器,改动即刻生效。

常见问题

使用它需要 Trader Mod 吗?

需要。这个编辑器写出的文件只有 Dr. J0nes 的 Trader Mod 会读取(Steam Workshop 1590841260)。服务器必须允许模组,这就排除了大多数主机服务器。

文件应该放在哪里?

放进服务器的配置目录,在名为 Trader 的子文件夹里——也就是模组现在读取 TraderConfig.txt 的地方。把下载的文件覆盖旧文件,然后重启服务器。

可以出售模组物品吗?

可以。物品数据库只是为了方便才提供名称和图标。你输入的任何类名都会写进文件,因此其他模组的物品同样能用。

为什么我的商人在游戏里没反应?

几乎总是因为标记和 NPC 不在同一位置。模组会在标记一米范围内寻找对象;找不到就没有交易动作。位置编辑器会替你把两者绑在一起。

数量列里的 V、VNK、W、M 和 S 是什么意思?

它们告诉模组要交出什么:V 是带钥匙的载具,VNK 是不带钥匙的,W 是武器,M 是弹匣,S 是一块肉,K 是钥匙副本。星号表示物品以最大数量出现。

我的注释会保留吗?

注释行会被新的文件头取代,但停用的物品和分类会保留:它们以注释形式留在文件里,点一下就能重新启用。

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