Éditeur Trader Mod

Quatre outils pour le Trader Mod de Dr. J0nes. Chargez votre dossier Trader ou partez du modèle, puis modifiez tout dans un formulaire au lieu d un fichier texte — l éditeur écrit TraderConfig.txt, TraderVariables.txt, TraderVehicleParts.txt et TraderObjects.txt pour vous.

Mod

Cet outil nécessite le Trader Mod. Il ne fonctionne que sur les serveurs qui autorisent les mods et où le Trader Mod est installé (Steam Workshop 1590841260).

0 configurations téléchargées

Vraies icônes et vrais noms d objets de la base DayZ, en dix langues — les objets de mods passent par leur nom de classe.

Le repère et le marchand restent toujours au même endroit, pour que le mod trouve bien votre marchand.

Écrit exactement le format que le mod lit — vérifié contre le parseur du mod lui-même.

Comment ça marche

Chargez votre dossier Trader existant — fichiers isolés, dossier entier ou ZIP. Rien n est envoyé : tout se passe dans votre navigateur.

Modifiez ce dont vous avez besoin : la boutique avec icônes et prix, les réglages du mod, les listes de pièces ou les emplacements sur la carte.

Gardez un œil sur la vérification. Elle repère les classiques : un marchand sans emplacement, un véhicule sans pièces, un prix de vente supérieur au prix d achat.

Téléchargez les fichiers et copiez-les dans le profil de votre serveur, sous Trader/. Redémarrez le serveur et c est en ligne.

Questions et réponses

Ai-je besoin du Trader Mod ?

Oui. Les fichiers écrits par cet éditeur ne sont lus que par le Trader Mod de Dr. J0nes (Steam Workshop 1590841260). Votre serveur doit autoriser les mods, ce qui exclut la plupart des serveurs consoles.

Où placer les fichiers ?

Dans le dossier de profil de votre serveur, dans un sous-dossier nommé Trader — là où le mod lit déjà TraderConfig.txt. Copiez les fichiers téléchargés par-dessus les anciens et redémarrez le serveur.

Puis-je vendre des objets de mods ?

Oui. La base d objets ne fournit que les noms et les icônes, pour le confort. Tout nom de classe que vous saisissez est écrit dans le fichier : les objets d autres mods fonctionnent de la même façon.

Pourquoi mon marchand ne réagit-il pas en jeu ?

Presque toujours parce que le repère et le PNJ ne sont pas à la même position. Le mod cherche un objet à moins d un mètre du repère ; s il n en trouve aucun, il n y a pas d action de commerce. L éditeur d emplacements garde les deux synchronisés.

Que signifient V, VNK, W, M et S dans la colonne quantité ?

Ils indiquent au mod le type d objet remis : V un véhicule avec clé, VNK un véhicule sans clé, W une arme, M un chargeur, S un morceau de viande et K une copie de clé. Une étoile signifie que l objet apparaît avec sa quantité maximale.

Mes commentaires sont-ils conservés ?

Les lignes de commentaire sont remplacées par un nouvel en-tête, mais les objets et catégories désactivés survivent : ils restent en commentaire dans le fichier et se réactivent d un clic.

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