Editor do Trader Mod

Quatro ferramentas para o Trader Mod do Dr. J0nes. Carregue a sua pasta Trader ou comece pelo modelo e edite tudo em um formulário em vez de um arquivo de texto — o editor escreve TraderConfig.txt, TraderVariables.txt, TraderVehicleParts.txt e TraderObjects.txt para você.

Mod

Esta ferramenta precisa do Trader Mod. Só funciona em servidores que permitem mods e têm o Trader Mod instalado (Steam Workshop 1590841260).

0 configurações baixadas

Ícones e nomes reais do banco de dados do DayZ, em dez idiomas — itens de mods entram pelo nome da classe.

Marcador e comerciante ficam sempre no mesmo ponto, para que o mod encontre mesmo o seu comerciante.

Escreve exatamente o formato que o mod lê — verificado contra o próprio analisador do mod.

Como funciona

Carregue sua pasta Trader — arquivos avulsos, a pasta inteira ou um ZIP. Nada é enviado: tudo roda no seu navegador.

Edite o que precisar: a loja com ícones e preços, os ajustes do mod, as listas de peças ou os locais no mapa.

Fique de olho no painel de verificação. Ele pega os erros clássicos: comerciante sem local, veículo sem peças, preço de venda acima do de compra.

Baixe os arquivos e copie para o perfil do seu servidor, dentro de Trader/. Reinicie o servidor e está no ar.

Perguntas e respostas

Preciso do Trader Mod para isso?

Sim. Os arquivos que este editor escreve só são lidos pelo Trader Mod do Dr. J0nes (Steam Workshop 1590841260). Seu servidor precisa permitir mods, o que descarta a maioria dos servidores de console.

Onde ficam os arquivos?

Na pasta de perfil do seu servidor, em uma subpasta chamada Trader — o mesmo lugar de onde o mod já lê o TraderConfig.txt. Copie os arquivos baixados por cima dos antigos e reinicie o servidor.

Posso vender itens de mods?

Pode. O banco de itens só fornece nomes e ícones, por comodidade. Qualquer nome de classe que você digitar vai para o arquivo, então itens de outros mods funcionam igual.

Por que meu comerciante não reage no jogo?

Quase sempre porque o marcador e o NPC não estão na mesma posição. O mod procura um objeto a menos de um metro do marcador; se não achar, não há ação de comércio. O editor de locais mantém os dois juntos.

O que significam V, VNK, W, M e S na coluna de quantidade?

Eles dizem ao mod que tipo de item entregar: V um veículo com chave, VNK um sem chave, W uma arma, M um carregador, S um pedaço de carne e K uma cópia de chave. Um asterisco significa que o item vem com a quantidade máxima.

Meus comentários são mantidos?

As linhas de comentário são substituídas por um cabeçalho novo, mas itens e categorias desativados sobrevivem: continuam no arquivo como comentário e voltam a ativar com um clique.

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