Carregando …
Preparando a ferramenta
Carregando …
Preparando a ferramenta
Cookies e privacidade
Usamos apenas três cookies tecnicamente necessários (login, idioma e a sua decisão sobre cookies). A publicidade do Google AdSense é carregada exclusivamente com o seu consentimento — ela ajuda a cobrir os custos do servidor. Você pode mudar sua escolha a qualquer momento em “Configurações de cookies” no rodapé. Política de privacidade
Quanto tempo real um dia e uma noite devem durar no seu servidor? Escolha o mapa e as durações desejadas — a calculadora usa os horários reais de nascer e pôr do sol dentro do jogo (eles mudam conforme a data do calendário!) e gera os valores exatos de serverTimeAcceleration e serverNightTimeAcceleration, prontos para colar no seu serverDZ.cfg.
Posição na engine: 56° N, 30° L (dos arquivos do jogo)
Calculado para hoje (18.9.2026) — com SystemTime o servidor começa na data e hora locais da máquina a cada reinício.
Recomendado: 1–6 horas
Recomendado: 10–60 minutos
Presets
serverTimeAcceleration
6.32×
→ seu dia dura 2h de tempo real
serverNightTimeAcceleration
3.6×
a noite corre 22.75× mais rápido no total → 30m de tempo real
Ciclo completo: 2h 30m
Ciclos por 24 h: 9.6
Parcela de noite: 20%
serverTime = "SystemTime"; serverTimeAcceleration = 6.32; serverNightTimeAcceleration = 3.6; serverTimePersistent = 0;
Sliders e presets para a duração do dia e da noite — incluindo as configurações dos servidores oficiais (3 h / 40 min).
Astronomia real por mapa e data: a engine calcula o nascer e o pôr do sol a partir da latitude de cada terreno, e esta calculadora faz o mesmo.
Bloco pronto do serverDZ.cfg com serverTime, os dois multiplicadores e serverTimePersistent — copie com um clique.
O DayZ roda em um relógio de 24 horas dentro do jogo. serverTimeAcceleration (0.1–64) é um multiplicador desse relógio: em 6×, quatro horas reais viram um dia completo no jogo. serverNightTimeAcceleration (0.1–64) entra adicionalmente entre o pôr e o nascer do sol e se multiplica com o primeiro valor — em 6× × 4× a noite corre 24 vezes mais rápido que o tempo real.
Quantas horas do jogo são dia e quantas são noite depende do mapa e da data do calendário. Cada terreno tem uma latitude geográfica nos arquivos do jogo (Chernarus 56° N, Livonia 54° N, Sakhal 55,5° N), a partir da qual a engine calcula o trajeto do sol astronomicamente: em meados de junho Chernarus tem ~17,5 h de luz do dia, no fim de dezembro mal chega a 7 h.
Por isso a calculadora primeiro determina o nascer e o pôr do sol para o mapa e a data escolhidos e depois resolve os dois multiplicadores: serverTimeAcceleration = luz do dia no jogo ÷ duração desejada do dia, e serverNightTimeAcceleration = (noite no jogo ÷ duração desejada da noite) ÷ serverTimeAcceleration. Os dois valores são limitados à faixa permitida 0.1–64.
Com serverTime = "SystemTime" (ou serverTimePersistent = 1) a data no jogo acompanha o calendário — e com ela a duração real do dia: no verão os dias são longos, no inverno são curtos. Se você quer um ritmo constante, defina uma data fixa em serverTime; uma escolha popular é uma data perto de um equinócio (fim de março / fim de setembro), quando dia e noite têm mais ou menos a mesma duração.
Do pôr do sol ao nascer do sol — a engine troca assim que o sol fica abaixo do horizonte. Nessa fase a velocidade efetiva é serverTimeAcceleration × serverNightTimeAcceleration.
Os dois aceitam de 0.1 a 64. Valores abaixo de 1 deixam o tempo mais lento (0.5 = metade da velocidade). Além disso, a engine limita a velocidade combinada da noite (multiplicador de dia × multiplicador de noite) em 64× — confirmamos isso com medições em time-lapse em um servidor DayZ 1.29 real. A calculadora respeita os dois limites e avisa você quando as durações desejadas não são exatamente alcançáveis.
O preset "Oficial" reproduz a configuração da Bohemia nos servidores oficiais: mais ou menos um dia de 3 horas e uma noite de 40 minutos. Selecione-o e copie o bloco de config gerado.
Seu servidor. Suas regras.
De 8 a 125 slots para PC, PlayStation e Xbox. Assinatura ou pré-pago, backups diários, proteção contra DDoS – e todos os arquivos de configuração abertos para os editores deste site.
Link de afiliado: mesmo preço para você, nós recebemos uma comissão e com ela mantemos o DZPage.
Cadastre o seu servidor no DZPage de graça: PC, PlayStation e Xbox, com contagem de jogadores em tempo real, votos, comentários e uma página própria para o servidor. Sem vagas premium, sem pagamento, sem espera.
8.579 visitantes em 30 dias · grátis, sem vagas premium
Pergunte no Discord do DZPage — donos de servidor e o desenvolvedor respondem por lá. Novas ferramentas são anunciadas lá primeiro.
Use o nosso link de parceiro e ganhe 10% de desconto em qualquer pedido na GPORTAL — servidores para PC, PlayStation e Xbox.
Ganhar 10% de descontoParceiro publicitário · Link de parceiro: você economiza 10%, nós ganhamos uma comissão.