Editor de Gameplay do DayZ (cfggameplay.json)

O cfggameplay.json controla dezenas de regras de gameplay no seu servidor DayZ — estamina, verificações de base building, comportamento do respawn, iluminação noturna, temperaturas e mais. Este editor te guia por tudo passo a passo, explica cada valor em linguagem simples e monta no final um arquivo limpo e pronto para usar. Comece pelas configurações vanilla do seu mapa ou importe o arquivo que você já tem.

Qual mapa o seu servidor roda?

O editor começa com os valores vanilla oficiais do seu mapa — eles diferem nas temperaturas, na iluminação noturna e em uma verificação de posicionamento.

Você pode trocar o mapa depois: os valores que você mudou são mantidos, e todo o resto segue os padrões vanilla do novo mapa.

Já tem um cfggameplay.json?

Importe o seu arquivo atual — todos os valores conhecidos são carregados no editor. As entradas que o editor não conhece (por exemplo, de mods) são preservadas e gravadas de volta na exportação.

Etapa 1 de 6

Modo Iniciante com presets de um clique como Estamina Infinita ou Construir em Qualquer Lugar — o modo Pro libera cada valor individual com explicações.

Importe com segurança o cfggameplay.json que você já usa: entradas desconhecidas ou de mods ficam intactas e voltam para o arquivo exportado.

A revisão final lista cada mudança em relação ao vanilla antes de você baixar — assim você sempre sabe exatamente o que o seu arquivo faz.

Como o editor funciona

Escolha o mapa que o seu servidor roda (Chernarus, Livonia ou Sakhal) — o editor carrega os valores vanilla oficiais desse mapa como ponto de partida. Você também pode importar o seu cfggameplay.json atual; todos os seus valores são aproveitados e tudo o que o editor não conhece (por exemplo, de mods) é preservado sem alteração.

Percorra as etapas: configurações rápidas como Desativar Dano à Base ou Estamina Infinita, regras de base building, comportamento da interface e do mapa, e configurações de clima com um gráfico de temperatura ao vivo. Cada configuração tem uma descrição curta e um ícone de informação com a explicação completa. Mude para o modo Pro a qualquer momento para ajustar cada valor individual — as mudanças feitas no modo Iniciante são mantidas.

A última etapa mostra cada mudança que você fez em relação ao vanilla, o JSON pronto e as instruções exatas de instalação: envie o arquivo para a pasta da missão e ative-o com uma linha no seu serverDZ.cfg.

Perguntas frequentes

O que é o cfggameplay.json no DayZ?

É um arquivo de configuração oficial criado pela Bohemia Interactive que permite aos administradores mudar o comportamento do gameplay sem nenhum mod: consumo de estamina, verificações de posicionamento do base building, diálogos de respawn, iluminação noturna, temperaturas mensais, indicadores de dano e muito mais. Ele fica na pasta da missão (por exemplo, mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/) e só tem efeito quando está ativado na config do servidor.

Como eu ativo o cfggameplay.json no meu servidor?

Coloque o arquivo na pasta da missão (por exemplo, mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/cfggameplay.json) e adicione a linha enableCfgGameplayFile = 1; ao seu serverDZ.cfg. Depois de reiniciar o servidor, as configurações ficam ativas. A etapa de exportação do editor mostra o caminho exato para o seu mapa.

Isso funciona em servidores de console (PS4/PS5, Xbox, Nitrado)?

Sim. Servidores de comunidade no console alugados em provedores como a Nitrado também aceitam o cfggameplay.json — envie o arquivo para a pasta da missão pelo gerenciador de arquivos do provedor ou por FTP e ative-o na config do servidor exatamente como no PC. Nenhum mod é necessário, e é por isso que esse arquivo é a principal ferramenta de ajuste para servidores de console.

O que o “Construir em Qualquer Lugar” muda de verdade?

Ele desativa as verificações de posicionamento que normalmente impedem a construção: colisão com objetos e jogadores, clipping com telhado, clipping com o terreno, verificações de altura e de água, limites de ângulo da superfície e a permissão geral de posicionamento. Só a verificação de superfície da horta continua ativa. Essa é a configuração clássica para servidores de base building — os jogadores podem colocar cercas, torres e outras estruturas em quase qualquer lugar.

Posso editar o cfggameplay.json que eu já uso — incluindo valores de mods?

Sim. Importe o seu arquivo na primeira etapa: todo valor conhecido é carregado no editor, e as entradas desconhecidas (por exemplo, valores adicionados por mods) são preservadas exatamente como estão e gravadas de volta no arquivo exportado. Valores quebrados são substituídos por padrões vanilla seguros, e você é avisado sobre isso.

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