Editor de gameplay de DayZ (cfggameplay.json)
El cfggameplay.json controla docenas de reglas de juego de tu servidor DayZ: resistencia, comprobaciones de construcción, comportamiento de reaparición, iluminación nocturna, temperaturas y más. Este editor te guía paso a paso, explica cada valor en lenguaje claro y genera al final un archivo limpio y listo para usar. Empieza con los valores vanilla de tu mapa o importa tu archivo existente.
¿En qué mapa corre tu servidor?
El editor empieza con los valores vanilla oficiales de tu mapa — difieren en temperaturas, iluminación nocturna y una comprobación de colocación.
Puedes cambiar de mapa más tarde: tus valores modificados se conservan y el resto sigue los valores vanilla del nuevo mapa.
¿Ya tienes un cfggameplay.json?
Importa tu archivo actual — todos los valores conocidos se cargan en el editor. Las entradas que el editor no conoce (p. ej. de mods) se conservan y se vuelven a escribir al exportar.
Modo Principiante con presets de un clic como Resistencia ilimitada o Construir en cualquier lugar — el modo Pro desbloquea cada valor individual con su explicación.
Importa tu cfggameplay.json existente sin riesgo: las entradas desconocidas o de mods se conservan intactas y vuelven a aparecer en el archivo exportado.
La revisión final lista cada cambio respecto a vanilla antes de descargar — siempre sabes exactamente qué hace tu archivo.
Cómo funciona el editor
Elige el mapa de tu servidor (Chernarus, Livonia o Sakhal) — el editor carga los valores vanilla oficiales de ese mapa como punto de partida. También puedes importar tu cfggameplay.json actual; se toman todos tus valores y lo que el editor no conoce (p. ej. de mods) se conserva sin cambios.
Recorre los pasos: ajustes rápidos como Daño de base desactivado o Resistencia ilimitada, reglas de construcción, comportamiento de interfaz y mapa, y ajustes de clima con un gráfico de temperaturas en vivo. Cada ajuste tiene una descripción corta más un icono de información con la explicación completa. Cambia al modo Pro en cualquier momento para afinar cada valor — los cambios del modo Principiante se conservan.
El último paso muestra cada cambio respecto a vanilla, el JSON final y las instrucciones exactas de instalación: sube el archivo a tu carpeta de misión y actívalo con una línea en tu serverDZ.cfg.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el cfggameplay.json en DayZ?
Es un archivo de configuración oficial introducido por Bohemia Interactive que permite a los admins cambiar el gameplay sin mods: consumo de resistencia, comprobaciones de colocación del base building, diálogos de reaparición, iluminación nocturna, temperaturas mensuales, indicador de impactos y mucho más. Está en la carpeta de misión (p. ej. mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/) y solo surte efecto si se activa en la configuración del servidor.
¿Cómo activo el cfggameplay.json en mi servidor?
Coloca el archivo en tu carpeta de misión (por ejemplo mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/cfggameplay.json) y añade la línea enableCfgGameplayFile = 1; a tu serverDZ.cfg. Tras reiniciar el servidor, los ajustes están activos. El paso de exportación del editor te muestra la ruta exacta para tu mapa.
¿Funciona en servidores de consola (PS4/PS5, Xbox, Nitrado)?
Sí. Los servidores de comunidad en consola alquilados con proveedores como Nitrado también soportan el cfggameplay.json — sube el archivo a la carpeta de misión mediante el explorador de archivos o FTP del proveedor y actívalo en la configuración igual que en PC. No hacen falta mods, por eso este archivo es LA herramienta de ajuste para servidores de consola.
¿Qué cambia exactamente «Construir en cualquier lugar»?
Desactiva las comprobaciones de colocación que normalmente bloquean la construcción: colisión con objetos y jugadores, atravesar techos y terreno, comprobaciones de altura y bajo el agua, límites de pendiente y el permiso general de colocación. Solo queda activa la comprobación de superficie de los huertos. Es la configuración clásica de los servidores de base building — los jugadores pueden colocar vallas, torres y otras estructuras casi en cualquier sitio.
¿Puedo editar el cfggameplay.json que ya uso — incluso con valores de mods?
Sí. Importa tu archivo en el primer paso: cada valor conocido se carga en el editor, y las entradas desconocidas (por ejemplo añadidas por mods) se conservan tal cual y se vuelven a escribir en el archivo exportado. Los valores rotos se sustituyen por valores vanilla seguros y se avisa de ello.
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