DayZ Mission Updater (mpmissions)
Recorrer a mano cada archivo de misión tras una actualización de DayZ es un fastidio — el Mission Updater lo hace de una vez. Arrastra tu carpeta de misión como ZIP o carpeta, confirma el mapa y listo: reconoce todos los archivos conocidos (types, events, eventspawns, spawnabletypes, globals, random presets, cfggameplay.json y más), añade las entradas vanilla que faltan con sus valores originales y te muestra archivo por archivo qué hay de nuevo. Los archivos de mods y tus cambios nunca se tocan — y tu misión nunca sale de tu navegador.
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Elige tu mapa
detectado por el nombre de la carpetaSube tu misión (ZIP o carpeta)
Arrastra aquí tu carpeta de misión o un ZIP
p. ej. dayzOffline.chernarusplus — empaquetada como .zip o directamente como carpeta
Tu misión permanece por completo en tu navegador: descomprimir, comparar y crear el nuevo ZIP ocurre en tu dispositivo. No se sube ni se guarda nada — sencillamente no hay nada que borrar en nuestro servidor.
Una misión, una pasada: types, globals, events, eventspawns, eventgroups, spawnabletypes, random presets, limits, mapgroupproto y cfggameplay.json se comprueban de una vez contra el repositorio GitHub oficial de Bohemia.
No se reescribe nada: las entradas nuevas solo se añaden, el JSON solo recibe claves que faltan — valores, orden, comentarios, archivos de mods y archivos desconocidos quedan intactos. Cada archivo de salida se valida antes de la descarga.
Resultado cristalino: archivo por archivo ves qué se añadió — los objetos nuevos de types incluso con imagen y nombre de la base de objetos. El ZIP solo contiene los archivos cambiados más la lista de cambios.
Así funciona el Mission Updater
Elige tu mapa (normalmente se detecta automáticamente por el nombre de la carpeta) y arrastra tu carpeta de misión como ZIP o directamente como carpeta. Todo se ejecuta localmente en tu navegador — tu misión no se sube a ningún sitio.
El updater obtiene los archivos de misión vanilla actuales de tu mapa desde el repositorio GitHub oficial de Bohemia y compara cada archivo conocido entrada por entrada. Las entradas sin equivalente vanilla se detectan como contenido de mods y nunca se modifican; los archivos desconocidos (configs de mods, carpetas custom) ni siquiera se abren.
Las entradas vanilla que faltan se añaden con sus valores originales, los archivos estándar que faltan se toman íntegramente de vanilla. Al final descargas un ZIP con solo los archivos cambiados más un resumen — cópialo en la carpeta de misión, reinicia el servidor y listo.
Preguntas frecuentes
¿Qué archivos actualiza el Mission Updater?
db/types.xml, db/globals.xml, db/events.xml, cfgspawnabletypes.xml, cfgeventspawns.xml, cfgeventgroups.xml, cfgrandompresets.xml, cfglimitsdefinition.xml, mapgroupproto.xml además de cfggameplay.json y cfgundergroundtriggers.json. Archivos como init.c, cfgweather.xml, archivos de posiciones (mapgrouppos) o configs de mods se dejan a propósito sin tocar y se listan con transparencia.
¿Qué pasa con los mods y los cambios propios?
Nada — ese es el principio básico. Las entradas que no existen en vanilla (objetos de mods, events propios) se conservan byte a byte y solo se cuentan. Los archivos desconocidos y carpetas custom ni siquiera se abren. Tus valores modificados en archivos conocidos también quedan exactamente igual: el updater solo añade entradas nuevas.
¿Puede salir de aquí un XML o JSON roto?
No. Las entradas XML nuevas se insertan como bloques originales sin modificar del archivo de Bohemia antes de la etiqueta de cierre, los archivos JSON solo reciben claves que faltan (los arrays nunca se tocan). Además, el updater valida cada archivo de salida antes de la descarga — si falla, el archivo se omite en lugar de entregarse.
¿Se sube mi misión a vuestro servidor?
No. Descomprimir, comparar y empaquetar el ZIP ocurre por completo en tu navegador. Nuestro servidor solo sirve los archivos vanilla oficiales de GitHub — ni un solo byte de tu misión sale de tu dispositivo, así que tampoco hay nada que borrar.
¿Qué contiene el ZIP de actualización?
Solo los archivos que realmente cambiaron (más los archivos estándar añadidos por completo si faltaba alguno) — con la estructura de carpetas intacta, más un DZPAGE_UPDATE_INFO.txt con la lista completa de cambios. Cópialo sobre tu misión; una copia de seguridad previa sigue siendo obligatoria.
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