DayZ Mission Updater (mpmissions)
Parcourir chaque fichier de mission à la main après une mise à jour de DayZ est fastidieux — le Mission Updater le fait d'un coup. Dépose ton dossier de mission en ZIP ou en dossier, confirme la carte, terminé : il reconnaît tous les fichiers connus (types, events, eventspawns, spawnabletypes, globals, random presets, cfggameplay.json et plus), ajoute les entrées vanilla manquantes avec leurs valeurs d'origine et te montre fichier par fichier ce qui est nouveau. Les fichiers de mods et tes modifications ne sont jamais touchés — et ta mission ne quitte jamais ton navigateur.
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Choisis ta carte
détectée depuis le nom du dossierTéléverse ta mission (ZIP ou dossier)
Dépose ton dossier de mission ou un ZIP ici
p. ex. dayzOffline.chernarusplus — en .zip ou directement en dossier
Ta mission reste entièrement dans ton navigateur : décompression, comparaison et création du nouveau ZIP se font sur ton appareil. Rien n'est téléversé, rien n'est stocké — il n'y a tout simplement rien à supprimer sur notre serveur.
Une mission, un passage : types, globals, events, eventspawns, eventgroups, spawnabletypes, random presets, limits, mapgroupproto et cfggameplay.json sont vérifiés d'un coup contre le dépôt GitHub officiel de Bohemia.
Rien n'est réécrit : les nouvelles entrées sont seulement ajoutées, le JSON ne reçoit que les clés manquantes — valeurs, ordre, commentaires, fichiers de mods et fichiers inconnus restent intacts. Chaque fichier de sortie est validé avant le téléchargement.
Résultat limpide : fichier par fichier tu vois ce qui a été ajouté — les nouveaux objets types même avec image et nom de la base d'objets. Le ZIP ne contient que les fichiers modifiés plus la liste des changements.
Comment fonctionne le Mission Updater
Choisis ta carte (généralement détectée automatiquement depuis le nom du dossier) et dépose ton dossier de mission en ZIP ou directement en dossier. Tout s'exécute localement dans ton navigateur — ta mission n'est jamais téléversée.
L'updater récupère les fichiers de mission vanilla actuels de ta carte depuis le dépôt GitHub officiel de Bohemia et compare chaque fichier connu entrée par entrée. Les entrées sans équivalent vanilla sont détectées comme contenu de mods et jamais modifiées ; les fichiers inconnus (configs de mods, dossiers custom) ne sont même pas ouverts.
Les entrées vanilla manquantes sont ajoutées avec leurs valeurs d'origine, les fichiers standard manquants sont repris intégralement de vanilla. À la fin, tu télécharges un ZIP avec uniquement les fichiers modifiés plus un récapitulatif — copie dans le dossier de mission, redémarre le serveur, terminé.
Questions fréquentes
Quels fichiers le Mission Updater met-il à jour ?
db/types.xml, db/globals.xml, db/events.xml, cfgspawnabletypes.xml, cfgeventspawns.xml, cfgeventgroups.xml, cfgrandompresets.xml, cfglimitsdefinition.xml, mapgroupproto.xml ainsi que cfggameplay.json et cfgundergroundtriggers.json. Les fichiers comme init.c, cfgweather.xml, les fichiers de positions (mapgrouppos) ou les configs de mods sont volontairement laissés tels quels et listés en toute transparence.
Qu'arrive-t-il aux mods et aux modifications personnelles ?
Rien — c'est le principe de base. Les entrées absentes de vanilla (objets de mods, events custom) sont préservées octet par octet et seulement comptées. Les fichiers inconnus et dossiers custom ne sont même pas ouverts. Tes valeurs modifiées dans les fichiers connus restent aussi exactement telles quelles : l'updater ne fait qu'ajouter de nouvelles entrées.
Cela peut-il produire un fichier XML ou JSON cassé ?
Non. Les nouvelles entrées XML sont insérées comme blocs d'origine non modifiés du fichier de Bohemia avant la balise fermante, les fichiers JSON ne reçoivent que les clés manquantes (les tableaux ne sont jamais touchés). En plus, l'updater valide chaque fichier de sortie avant le téléchargement — en cas d'échec, le fichier est ignoré au lieu d'être livré.
Ma mission est-elle téléversée sur votre serveur ?
Non. Décompression, comparaison et création du ZIP se font entièrement dans ton navigateur. Notre serveur ne sert que les fichiers vanilla officiels de GitHub — pas un seul octet de ta mission ne quitte ton appareil, il n'y a donc rien non plus à supprimer.
Que contient le ZIP de mise à jour ?
Uniquement les fichiers réellement modifiés (plus les fichiers standard repris intégralement s'il en manquait) — avec la structure de dossiers inchangée, plus un DZPAGE_UPDATE_INFO.txt avec la liste complète des changements. Copie-le simplement sur ta mission ; une sauvegarde préalable reste obligatoire.
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