Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Pliki cookie i prywatność
Używamy tylko trzech technicznie niezbędnych plików cookie (logowanie, język, twoja decyzja o cookie). Reklamy Google AdSense ładujemy wyłącznie za twoją zgodą — pomagają pokryć koszty serwera. Swój wybór możesz zmienić w każdej chwili w stopce, w „Ustawieniach cookie”. Polityka prywatności
Ręczne przechodzenie przez każdy plik misji po aktualizacji DayZ jest męczące — Mission Updater robi to za jednym razem. Przeciągnij folder misji jako ZIP albo jako folder, potwierdź mapę i gotowe: rozpoznaje wszystkie znane pliki (types, events, eventspawns, spawnabletypes, globals, random presets, cfggameplay.json i wiele innych), dodaje brakujące wpisy vanilla z oryginalnymi wartościami i pokazuje plik po pliku, co dokładnie jest nowe. Pliki modów i twoje własne zmiany nigdy nie są ruszane — a twoja misja nigdy nie opuszcza przeglądarki.
31 pobrania
Przeciągnij tu folder misji albo ZIP
np. dayzOffline.chernarusplus — spakowany jako .zip albo bezpośrednio jako folder
Twoja misja zostaje w całości w twojej przeglądarce: rozpakowanie, porównanie i nowy ZIP dzieją się na twoim urządzeniu. Nic nie jest przesyłane i nic nie jest zapisywane — na naszym serwerze po prostu nie ma czego usuwać.
Jedna misja, jedno przejście: types, globals, events, eventspawns, eventgroups, spawnabletypes, random presets, limits, mapgroupproto i cfggameplay.json są sprawdzane za jednym razem względem oficjalnego repo Bohemia na GitHubie.
Nic nie jest przepisywane: nowe wpisy są tylko dopisywane, JSON dostaje wyłącznie brakujące klucze — wartości, kolejność, komentarze, pliki modów i nieznane pliki zostają nietknięte. Każdy plik wyjściowy jest przed pobraniem sprawdzany pod kątem poprawności składni.
Krystalicznie czysty wynik: plik po pliku widzisz, co zostało dodane — nowe przedmioty z types.xml nawet z obrazkiem i nazwą z bazy przedmiotów. ZIP z aktualizacją zawiera tylko zmienione pliki plus listę zmian.
Wybierz mapę (zwykle rozpoznawana automatycznie z nazwy folderu) i przeciągnij folder misji jako ZIP albo bezpośrednio jako folder. Wszystko dzieje się lokalnie w twojej przeglądarce — twoja misja nigdzie nie jest przesyłana.
Updater pobiera aktualne pliki misji vanilla dla twojej mapy z oficjalnego repo Bohemia na GitHubie i porównuje każdy znany plik wpis po wpisie. Wpisy bez odpowiednika w vanilli są rozpoznawane jako zawartość modów i nigdy nie są zmieniane; nieznane pliki (configi modów, własne foldery) w ogóle nie są otwierane.
Brakujące wpisy vanilla są dopisywane z oryginalnymi wartościami, a brakujące standardowe pliki przejmowane w całości z vanilli. Na koniec pobierasz ZIP zawierający tylko zmienione pliki plus podsumowanie zmian — skopiuj do folderu misji, zrestartuj serwer, gotowe.
db/types.xml, db/globals.xml, db/events.xml, cfgspawnabletypes.xml, cfgeventspawns.xml, cfgeventgroups.xml, cfgrandompresets.xml, cfglimitsdefinition.xml, mapgroupproto.xml oraz cfggameplay.json i cfgundergroundtriggers.json. Pliki takie jak init.c, cfgweather.xml, pliki z pozycjami (mapgrouppos) czy configi modów są celowo pomijane i przejrzyście wypisane jako nietknięte.
Nic — to podstawowa zasada. Wpisy, których nie ma w vanilli (przedmioty z modów, własne eventy), zostają zachowane co do bajta i są tylko liczone. Nieznane pliki i własne foldery nie są nawet otwierane. Twoje zmienione wartości w znanych plikach też zostają dokładnie takie, jakie są: updater wyłącznie dopisuje nowe wpisy.
Nie. Nowe wpisy XML są wstawiane jako niezmienione oryginalne bloki z pliku Bohemia przed zamykającym tagiem, a pliki JSON dostają wyłącznie brakujące klucze (tablice nie są nigdy ruszane). Dodatkowo updater sprawdza każdy plik wyjściowy przed pobraniem pod kątem poprawności składni — jeśli sprawdzenie się nie powiedzie, plik zostaje pominięty zamiast trafić do ciebie.
Nie. Rozpakowanie, porównanie i spakowanie ZIP-a z aktualizacją odbywają się w całości w twojej przeglądarce. Nasz serwer udostępnia tylko oficjalne pliki vanilla z GitHuba — z twojej misji ani jeden bajt nie opuszcza twojego urządzenia, więc nie ma też czego usuwać.
Tylko pliki, które faktycznie się zmieniły (plus w całości dodane standardowe pliki, jeśli jakichś brakowało) — z niezmienioną strukturą folderów, a do tego DZPAGE_UPDATE_INFO.txt z pełną listą zmian. Wystarczy skopiować je do folderu misji; wcześniejsza kopia zapasowa i tak pozostaje obowiązkowa.
Twój serwer. Twoje zasady.
Od 8 do 125 slotów na PC, PlayStation i Xbox. Abonament albo przedpłata, codzienne kopie zapasowe, ochrona DDoS – i wszystkie pliki konfiguracyjne otwarte dla edytorów z tej strony.
Link partnerski: dla Ciebie ta sama cena, my dostajemy prowizję i z niej finansujemy DZPage.
Dodaj go za darmo na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, z liczbą graczy na żywo, głosami, komentarzami i własną stroną serwera. Bez miejsc premium, bez opłat, bez czekania.
8579 odwiedzających w 30 dni · za darmo, bez miejsc premium
Zapytaj na Discordzie DZPage — odpowiadają tam właściciele serwerów i deweloper. Nowe narzędzia pojawiają się tam najpierw.
Skorzystaj z naszego linku partnerskiego i zgarnij 10% rabatu na każde zamówienie w GPORTAL — serwery na PC, PlayStation i Xbox.
Zgarnij 10% rabatuPartner reklamowy · Link partnerski: ty oszczędzasz 10%, my dostajemy prowizję.