Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Pliki cookie i prywatność
Używamy tylko trzech technicznie niezbędnych plików cookie (logowanie, język, twoja decyzja o cookie). Reklamy Google AdSense ładujemy wyłącznie za twoją zgodą. Pomagają pokryć koszty serwera. Swój wybór możesz zmienić w każdej chwili w stopce, w „Ustawieniach cookie”. Polityka prywatności
Ręczne przechodzenie przez każdy plik misji po aktualizacji DayZ jest męczące. Mission Updater robi to za jednym razem. Przeciągnij folder misji jako ZIP albo jako folder, potwierdź mapę i gotowe: rozpoznaje wszystkie znane pliki (types, events, eventspawns, spawnabletypes, globals, random presets, cfggameplay.json i wiele innych), dodaje brakujące wpisy vanilla z oryginalnymi wartościami i pokazuje plik po pliku, co dokładnie jest nowe. Pliki modów i twoje własne zmiany nigdy nie są ruszane, a twoja misja nigdy nie opuszcza przeglądarki.
99 pobrania
Przeciągnij tu folder misji albo ZIP
np. dayzOffline.chernarusplus, spakowany jako .zip albo bezpośrednio jako folder
Twoja misja zostaje w całości w twojej przeglądarce: rozpakowanie, porównanie i nowy ZIP dzieją się na twoim urządzeniu. Nic nie jest przesyłane i nic nie jest zapisywane, więc na naszym serwerze po prostu nie ma czego usuwać.
Jedna misja, jedno przejście: types, globals, events, eventspawns, eventgroups, spawnabletypes, random presets, limits, mapgroupproto i cfggameplay.json są sprawdzane za jednym razem względem oficjalnego repo Bohemia na GitHubie.
Nic nie jest przepisywane: nowe wpisy są tylko dopisywane, JSON dostaje wyłącznie brakujące klucze. Wartości, kolejność, komentarze, pliki modów i nieznane pliki zostają nietknięte. Każdy plik wyjściowy jest przed pobraniem sprawdzany pod kątem poprawności składni.
Krystalicznie czysty wynik: plik po pliku widzisz, co zostało dodane (nowe przedmioty z types.xml nawet z obrazkiem i nazwą z bazy przedmiotów). ZIP z aktualizacją zawiera tylko zmienione pliki plus listę zmian.
Wybierz mapę (zwykle rozpoznawana automatycznie z nazwy folderu) i przeciągnij folder misji jako ZIP albo bezpośrednio jako folder. Wszystko dzieje się lokalnie w twojej przeglądarce: twoja misja nigdzie nie jest przesyłana.
Updater pobiera aktualne pliki misji vanilla dla twojej mapy z oficjalnego repo Bohemia na GitHubie i porównuje każdy znany plik wpis po wpisie. Wpisy bez odpowiednika w vanilli są rozpoznawane jako zawartość modów i nigdy nie są zmieniane; nieznane pliki (configi modów, własne foldery) w ogóle nie są otwierane.
Brakujące wpisy vanilla są dopisywane z oryginalnymi wartościami, a brakujące standardowe pliki przejmowane w całości z vanilli. Na koniec pobierasz ZIP zawierający tylko zmienione pliki plus podsumowanie zmian. Skopiuj do folderu misji, zrestartuj serwer, gotowe.
db/types.xml, db/globals.xml, db/events.xml, cfgspawnabletypes.xml, cfgeventspawns.xml, cfgeventgroups.xml, cfgrandompresets.xml, cfglimitsdefinition.xml, mapgroupproto.xml oraz cfggameplay.json i cfgundergroundtriggers.json. Pliki takie jak init.c, cfgweather.xml, pliki z pozycjami (mapgrouppos) czy configi modów są celowo pomijane i przejrzyście wypisane jako nietknięte.
Nic. To podstawowa zasada. Wpisy, których nie ma w vanilli (przedmioty z modów, własne eventy), zostają zachowane co do bajta i są tylko liczone. Nieznane pliki i własne foldery nie są nawet otwierane. Twoje zmienione wartości w znanych plikach też zostają dokładnie takie, jakie są: updater wyłącznie dopisuje nowe wpisy.
Nie. Nowe wpisy XML są wstawiane jako niezmienione oryginalne bloki z pliku Bohemia przed zamykającym tagiem, a pliki JSON dostają wyłącznie brakujące klucze (tablice nie są nigdy ruszane). Dodatkowo updater sprawdza każdy plik wyjściowy przed pobraniem pod kątem poprawności składni. Jeśli sprawdzenie się nie powiedzie, plik zostaje pominięty zamiast trafić do ciebie.
Nie. Rozpakowanie, porównanie i spakowanie ZIP-a z aktualizacją odbywają się w całości w twojej przeglądarce. Nasz serwer udostępnia tylko oficjalne pliki vanilla z GitHuba. Z twojej misji ani jeden bajt nie opuszcza twojego urządzenia, więc nie ma też czego usuwać.
Tylko pliki, które faktycznie się zmieniły (plus w całości dodane standardowe pliki, jeśli jakichś brakowało), z niezmienioną strukturą folderów, a do tego DZPAGE_UPDATE_INFO.txt z pełną listą zmian. Wystarczy skopiować je do folderu misji; wcześniejsza kopia zapasowa i tak pozostaje obowiązkowa.
Twój serwer. Twoje zasady.
Od 8 do 125 slotów na PC, PlayStation i Xbox. Abonament albo przedpłata, codzienne kopie zapasowe, ochrona DDoS, a do tego wszystkie pliki konfiguracyjne otwarte dla edytorów z tej strony.
Link partnerski: dla Ciebie ta sama cena, my dostajemy prowizję i z niej finansujemy DZPage.
Dodaj go za darmo na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, z liczbą graczy na żywo, głosami, komentarzami i własną stroną serwera. Bez miejsc premium, bez opłat, bez czekania.
16 209 odwiedzających w 30 dni · za darmo, bez miejsc premium
Zapytaj na Discordzie DZPage. Odpowiadają tam właściciele serwerów i deweloper. Nowe narzędzia pojawiają się tam najpierw.
Skorzystaj z naszego linku partnerskiego i zgarnij 10% rabatu na każde zamówienie w GPORTAL: serwery na PC, PlayStation i Xbox.
Zgarnij 10% rabatuPartner reklamowy · Link partnerski: ty oszczędzasz 10%, my dostajemy prowizję.