Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Pliki cookie i prywatność
Używamy tylko trzech technicznie niezbędnych plików cookie (logowanie, język, twoja decyzja o cookie). Reklamy Google AdSense ładujemy wyłącznie za twoją zgodą — pomagają pokryć koszty serwera. Swój wybór możesz zmienić w każdej chwili w stopce, w „Ustawieniach cookie”. Polityka prywatności
Wklej fragment SpawnObject, wskaż budynki docelowe na prawdziwej mapie Czarnarusi, Livonii, Sakhalu lub Namalska i odbierz gotowy plik. Pozycje i obroty są przeliczane, a nie zgadywane.
161 pobrań
Linie init.c ze SpawnObject, JSON ObjectSpawner, plik .map z Expansion albo wpisy mapgrouppos — format rozpoznaje się sam.
Kotwica to punkt odniesienia, od którego mierzone jest wszystko inne — zwykle budynek, w którym stoi budowla, czyli pierwsza linia większości eksportów.
Wczytywanie budynków…
Kliknij budynek, aby dodać go jako cel. Każdy cel dostaje własną kopię, obróconą do yaw dokładnie tego budynku.
Wklej wzorzec, aby zobaczyć układ.
Cele wybierane na prawdziwej mapie: każdy budynek z mapgrouppos.xml Czarnarusi, Livonii, Sakhalu i Namalska — z jego rzeczywistym obrotem.
Jedna budowla, wiele budynków: zaznacz pięćdziesiąt szop i dostań pięćdziesiąt poprawnie obróconych kopii w jednym pliku.
Czyta i zapisuje cztery formaty: JSON ObjectSpawner, init.c, .map Expansion i mapgrouppos.xml.
Zbuduj swoją aranżację raz w DayZ Editor albo w Community Offline Mode i wyeksportuj ją. Pierwsza linia to zwykle sam budynek — to jest kotwica.
Wklej eksport, wybierz kotwicę i kliknij budynki docelowe. Narzędzie odejmuje pozycję kotwicy, obraca każde przesunięcie o różnicę yaw i dodaje pozycję celu — to samo obliczenie co w silniku, sprawdzone na prawdziwych plikach świata.
JSON ObjectSpawner to wybór dla serwerów vanilla: wrzuć plik do misji i wpisz go w cfggameplay.json w WorldsData.objectSpawnersArr. init.c działa wszędzie, ale wymaga funkcji pomocniczej.
Wszystko liczy się w przeglądarce. Wzorzec nie opuszcza twojego komputera.
Linie init.c ze SpawnObject, JSON ObjectSpawner (Objects z name, pos i ypr), linie .map z Expansion oraz wpisy <group> z mapgrouppos.xml. Wszystko inne czytane jest jako „klasa x y z [yaw pitch roll]”.
Umieść plik w folderze misji, dodaj jego ścieżkę do objectSpawnersArr w sekcji WorldsData w cfggameplay.json i upewnij się, że w serverDZ.cfg jest enableCfgGameplayFile = 1. Silnik utworzy obiekty przy starcie misji.
To punkt odniesienia. Wszystkie pozostałe obiekty zapisywane są względem niej, a potem obracane o różnicę między yaw kotwicy i yaw celu. Wybierz sam budynek, a wyposażenie trafi do budynku docelowego dokładnie tak, jak je zbudowałeś.
Z mapgrouppos.xml misji vanilla: 11 679 budynków na Czarnarusi, 5 753 w Livonii, 8 332 na Sakhalu i 1 445 na Namalsku, każdy z pozycją i obrotem. Budynków bez grupy lootu nie ma w tym pliku, a więc i na mapie.
Dwa typowe powody: kotwicą nie był budynek albo cel jest innej klasy. Wpisy modeli (.p3d) też mogą się przesuwać, bo DayZ zapisuje je względem środka bryły otaczającej, którego nie ma w pliku tekstowym.
Tak. Nazwy klas przechodzą bez zmian, więc obiekty z modów przenoszą się tak samo jak vanilla. Ograniczony jest tylko wybór na mapie — tam są wyłącznie budynki vanilla; dla modowych wklej wpis mapgrouppos albo współrzędne.
Stawiaj obiekty na prawdziwym terenie 3D Czarnarusi, Livonii i Namalska i pobierz plik, który serwer wczyta bez żadnego moda — jedyny edytor map działający także dla serwerów Xbox i PlayStation.
Otwórz edytor mapTwój serwer. Twoje zasady.
Od 8 do 125 slotów na PC, PlayStation i Xbox. Abonament albo przedpłata, codzienne kopie zapasowe, ochrona DDoS – i wszystkie pliki konfiguracyjne otwarte dla edytorów z tej strony.
Link partnerski: dla Ciebie ta sama cena, my dostajemy prowizję i z niej finansujemy DZPage.
Dodaj go za darmo na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, z liczbą graczy na żywo, głosami, komentarzami i własną stroną serwera. Bez miejsc premium, bez opłat, bez czekania.
8579 odwiedzających w 30 dni · za darmo, bez miejsc premium
Zapytaj na Discordzie DZPage — odpowiadają tam właściciele serwerów i deweloper. Nowe narzędzia pojawiają się tam najpierw.
Skorzystaj z naszego linku partnerskiego i zgarnij 10% rabatu na każde zamówienie w GPORTAL — serwery na PC, PlayStation i Xbox.
Zgarnij 10% rabatuPartner reklamowy · Link partnerski: ty oszczędzasz 10%, my dostajemy prowizję.