Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Ładowanie …
Przygotowujemy narzędzie
Pliki cookie i prywatność
Używamy tylko trzech technicznie niezbędnych plików cookie (logowanie, język, twoja decyzja o cookie). Reklamy Google AdSense ładujemy wyłącznie za twoją zgodą — pomagają pokryć koszty serwera. Swój wybór możesz zmienić w każdej chwili w stopce, w „Ustawieniach cookie”. Polityka prywatności
Edytuj dynamiczne eventy swojego serwera bez grzebania w surowym XML-u: wybierz event, na przykład katastrofę helikoptera, zrozum każdą wartość dzięki opisom w prostym języku, przeciągaj pozycje spawnu bezpośrednio na mapie satelitarnej — i pobierz gotowe pliki events.xml oraz cfgeventspawns.xml dla Chernarus, Livonia lub Sakhal.
Wszystko zapisuje się automatycznie w twojej przeglądarce — osobno dla każdej mapy. Pobierz oba pliki i wgraj je na zatrzymany serwer; zmiany zadziałają po restarcie.
Każdy event z vanilli objaśniony: heli crashe, konwoje wojskowe, pociągi, strefy gazowe, pojazdy, wilcze watahy i więcej — z opisami w prostym języku i filtrami kategorii.
Pozycje spawnu na prawdziwej mapie satelitarnej: oglądaj, przeciągaj, dodawaj i usuwaj stałe pozycje z pliku cfgeventspawns.xml dla każdego eventu — łącznie z grupowymi miejscami pociągów i konwojów.
Wbudowane zabezpieczenia: bieżące kontrole wyłapują błędne liczby, brakujące pozycje, wyłączony event Loot i inne klasyczne wpadki, zanim zrobi to twój serwer.
Wybierz mapę — edytor startuje z oficjalnymi plikami vanilla z DayZ 1.29. Wybierz event z listy (wyszukiwarka lub filtr kategorii) i edytuj każdą wartość wraz z wyjaśnieniem: ile sztuk istnieje jednocześnie, jak szybko się respawnują, jak daleko od graczy się spawnują.
Przy eventach ze stałymi pozycjami mapa satelitarna pokazuje każdy punkt spawnu. Przeciągaj znaczniki, żeby je przesuwać, klikaj, żeby dodać nowe, usuwaj to, czego nie chcesz. Obiekty eventu (children) mają prawdziwe ikony przedmiotów, jeśli są dostępne, i można je dodać przez wyszukiwarkę przedmiotów.
Wgraj events.xml do mpmissions/<mission>/db/, a cfgeventspawns.xml do mpmissions/<mission>/ przy zatrzymanym serwerze, potem zrestartuj. Zmiany eventów nie wymagają wipe'u persystencji.
Dynamiczne eventy to wszystko, co Central Economy spawnuje samodzielnie: katastrofy helikopterów, spawny pojazdów, stada zwierząt, zarażeni, owoce pod drzewami i więcej. Plik events.xml (w mpmissions/<mission>/db/) definiuje liczby, czasy i zachowanie każdego eventu; cfgeventspawns.xml (w mpmissions/<mission>/) zawiera stałe pozycje na mapie; cfgeventgroups.xml opisuje miejsca z wieloma obiektami, takie jak wraki pociągów.
Zwiększ nominal w StaticHeliCrash (vanilla: 3 jednocześnie, wymiana co 35 minut przez lifetime 2100). Trzymaj nominal wyraźnie poniżej liczby pozycji spawnu — wśród graczy przyjęło się, że pozycji powinno być dwa do trzech razy więcej niż wynosi nominal, bo saferadius i distanceradius zmniejszają pulę użytecznych miejsc. Możesz też obniżyć lifetime, żeby miejsca katastrof częściej się przenosiły.
Klasyczne przyczyny: active ma wartość 0; event nie ma pozycji w pliku cfgeventspawns.xml, choć position jest ustawione na fixed; nominal jest wyższy niż liczba użytecznych pozycji; nazwa nie ma znanego prefiksu (własne eventy muszą zaczynać się od Animal, Infected, Item, Static, Trajectory lub Vehicle); albo nazwa klasy obiektu nie istnieje. Kontrole edytora zgłaszają je wszystkie.
Nie. Pliki misji są wczytywane przy starcie serwera, więc wystarczy restart — persystencja pozostaje nietknięta. Wyjątki: już zespawnowane trwałe obiekty, takie jak pojazdy, istnieją dalej, dopóki nie zostaną zniszczone, a przy lokalnych testach offline trzeba usunąć folder storage_-1, żeby zmiany zadziałały.
Możesz, ale ustawienie active na 0 jest bezpieczniejsze: zachowujesz bazę vanilla i unikasz osieroconych wpisów z pozycjami. Nigdy nie wyłączaj eventu o nazwie Loot — napędza on całą ekonomię lootu w budynkach. Edytor ostrzeże cię, gdy Loot zniknie albo będzie nieaktywny.
Twój serwer. Twoje zasady.
Od 8 do 125 slotów na PC, PlayStation i Xbox. Abonament albo przedpłata, codzienne kopie zapasowe, ochrona DDoS – i wszystkie pliki konfiguracyjne otwarte dla edytorów z tej strony.
Link partnerski: dla Ciebie ta sama cena, my dostajemy prowizję i z niej finansujemy DZPage.
Dodaj go za darmo na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, z liczbą graczy na żywo, głosami, komentarzami i własną stroną serwera. Bez miejsc premium, bez opłat, bez czekania.
8579 odwiedzających w 30 dni · za darmo, bez miejsc premium
Zapytaj na Discordzie DZPage — odpowiadają tam właściciele serwerów i deweloper. Nowe narzędzia pojawiają się tam najpierw.
Skorzystaj z naszego linku partnerskiego i zgarnij 10% rabatu na każde zamówienie w GPORTAL — serwery na PC, PlayStation i Xbox.
Zgarnij 10% rabatuPartner reklamowy · Link partnerski: ty oszczędzasz 10%, my dostajemy prowizję.