Mappa 3D di DayZ: Chernarus e Livonia
Sorvola Chernarus e Livonia in 3D: il terreno nasce dai dati di altitudine reali del gioco e dalle immagini satellitari, con sopra edifici, vegetazione, rocce, nomi dei luoghi e punti d'interesse. Cambia mappa con un clic: trascina, ruota e zooma, tutto si carica in streaming mentre ti muovi.
Terreno reale: una griglia di altitudini 2048×2048 estratta dai file di gioco, trasmessa in blocchi con livello di dettaglio e le immagini satellitari originali sopra.
Edifici, ferrovie, vegetazione e rocce: migliaia di oggetti esattamente dove si trovano nel gioco, ognuno nel colore medio della sua vera texture di materiale.
Nomi dei luoghi e punti d'interesse: città, villaggi, pozzi, stazioni di servizio, zone militari e altro — ogni livello si attiva separatamente.
Come funziona la mappa 3D
Muoviti con il mouse: trascina per spostarti, tasto destro (o due dita su touch) per ruotare e inclinare, rotella per lo zoom. Il bersaglio della camera resta incollato al terreno, così lo zoom è sempre ancorato al suolo.
La mappa trasmette ciò che guardi: il terreno vicino si carica con più dettaglio, gli edifici compaiono entro pochi chilometri e la vegetazione vicino alla camera — la vista resta fluida anche su portatili e telefoni.
Dal pannello attivi edifici, vegetazione e nomi dei luoghi, e mostri o nascondi i singoli marcatori dei punti d'interesse: pozzi, stazioni di servizio, zone militari…
Domande frequenti
Da dove vengono i dati 3D?
Direttamente dal gioco: la griglia di altitudini è estratta dai file del mondo (WRP) di DayZ, le posizioni degli oggetti dalla lista oggetti del mondo e l'immagine dalla texture satellitare. Niente è disegnato a mano — il terreno corrisponde a ciò che vedi in gioco.
Devo scaricare qualcosa?
No. La mappa 3D gira interamente nel browser con WebGL. Al primo caricamento trasmette circa 65 MB di dati di terreno e oggetti; poi il browser li tiene in cache.
Quali mappe sono supportate?
Chernarus (chernarusplus) e Livonia (enoch): passa dall'una all'altra con i pulsanti sopra la mappa. Sakhal è in programma appena i suoi dati saranno pronti.
Funziona su mobile?
Sì. Con un dito ti sposti, con due ruoti e zoomi. Sugli schermi piccoli il pannello dei livelli sta sotto la mappa.
Perché gli edifici sembrano semplificati?
Edifici e vegetazione usano geometria semplificata perché tutta la mappa resti fluida. Le strutture importanti mantengono le forme reali dei modelli di gioco; il resto sono blocchi fedeli alla pianta, con i tetti.
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