Načítání …
Připravujeme nástroj
Načítání …
Připravujeme nástroj
Cookies a soukromí
Používáme jen tři technicky nezbytné cookies (přihlášení, jazyk, tvoje rozhodnutí o cookies). Reklamy Google AdSense načítáme výhradně s tvým souhlasem — pomáhají pokrýt náklady na servery. Svoji volbu můžeš kdykoli změnit v patičce pod „Nastavení cookies“. Zásady ochrany osobních údajů
Prolétni ve 3D nad Chernarusem, Livonií a Namalskem: terén vzniká ze skutečných výškových dat a satelitního snímku hry, na něm budovy, vegetace, skály, názvy míst a body zájmu. Mapu přepneš jedním kliknutím — táhni, otáčej, přibližuj, všechno se za pohybu donačítá.
Skutečný terén: výšková mřížka 2048×2048 z herních souborů, streamovaná jako chunky s odstupňovanou úrovní detailu a s původním satelitním snímkem navrchu.
Budovy, železnice, vegetace a skály: tisíce objektů přesně tam, kde stojí ve hře — každý obarvený průměrnou barvou své skutečné materiálové textury.
Názvy míst a body zájmu: města, vesnice, studny, čerpací stanice, vojenské zóny a další — každou vrstvu si zapneš zvlášť.
Pohyb myší: tažením posouváš, pravým tlačítkem (nebo dvěma prsty na dotyku) otáčíš a nakláníš, kolečkem přibližuješ. Cíl kamery se drží terénu, takže přibližování působí vždycky přirozeně.
Mapa streamuje to, na co se díváš: blízký terén se načítá ve vyšším detailu, budovy se objevují v okruhu několika kilometrů a vegetace až blízko u kamery — díky tomu zůstává pohled plynulý i na noteboocích a mobilech.
V panelu přepínáš budovy, vegetaci a názvy míst a zapínáš nebo vypínáš jednotlivé značky bodů zájmu, jako jsou studny, čerpací stanice nebo vojenské oblasti.
Přímo ze hry: výšková mřížka pochází ze světových souborů DayZ (WRP), pozice objektů ze seznamu objektů světa a snímek ze satelitní textury. Nic není kresleno ručně — terén tak odpovídá tomu, co vidíš ve hře.
Ne. 3D mapa běží kompletně v prohlížeči přes WebGL. Při prvním načtení stáhne zhruba 65 MB dat terénu a objektů, potom si je prohlížeč uloží do cache.
Chernarus (chernarusplus) a Livonia (enoch) — přepínáš mezi nimi tlačítky nad mapou. Sakhal je v plánu, jakmile budou jeho data připravená.
Ano. Jedním prstem posouváš, dvěma otáčíš a přibližuješ. Na malých displejích je panel vrstev pod mapou.
Budovy a vegetace používají zjednodušenou geometrii, aby celá mapa zůstala plynulá. Důležité stavby mají skutečné tvary z herních modelů, zbytek jsou bloky s přesným půdorysem a střechou.
Umísti objekty na skutečný 3D terén Chernarusi, Livonie a Namalsku a stáhni si soubor, který server načte bez jakéhokoli modu — jediný editor map, který funguje i pro Xbox a PlayStation servery.
Otevřít editor mapTvůj server. Tvá pravidla.
8 až 125 slotů pro PC, PlayStation a Xbox. Předplatné nebo předplacený kredit, denní zálohy, ochrana proti DDoS – a všechny konfigurační soubory otevřené pro editory na tomto webu.
Partnerský odkaz: pro tebe stejná cena, my dostaneme provizi a z ní financujeme DZPage.
Zapiš ho zdarma na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, s živým počtem hráčů, hlasy, komentáři a vlastní stránkou serveru. Žádná prémiová místa, žádné placení, žádné čekání.
Návštěvníci za 30 dní: 8 579 · zdarma, žádná prémiová místa
Zeptej se na DZPage Discordu — odpovídají tam majitelé serverů i vývojář. Nové nástroje se oznamují nejdřív tam.
Použij náš partnerský odkaz a získáš 10% slevu na každou objednávku u GPORTAL — servery pro PC, PlayStation a Xbox.
Získat 10% slevuReklamní partner · Partnerský odkaz: ty ušetříš 10 %, my dostaneme provizi.