Editor map DayZ
Umísti objekty na skutečný 3D terén a stáhni si soubor, který server načte sám — bez modu, bez PC klienta, i na Xboxu a PlayStationu.
Načítání katalogu…
Vyber objekt vlevo a klikni na terén. Kliknutím na umístěný objekt jej vybereš.
Načítám výšková data …
Levé tlačítko umísťuje a vybírá. Pravé otáčí kameru, prostřední (nebo Shift + pravé) posouvá pohled, kolečko přibližuje.
Umístěné objekty0
Zatím nic neumístěno.
Oko se týká jen zobrazení — skryté objekty se do výstupního souboru zapíší i tak. Přetáhni řádek na složku a zařadíš ho tam; Ctrl a Shift vyberou několik najednou.
Výběr
Nic není vybráno.
Upozornění
Načítám výšková data …
Export
objects.json
Jak to dostat na svůj server?
- Stáhni soubor ObjectSpawner a nahraj jej do složky mise (vedle init.c).
- Zapiš soubor do cfggameplay.json pod WorldsData.objectSpawnersArr — pokud soubor chybí, vytvoř jej.
- Nastav enableCfgGameplayFile = 1 v konfiguraci serveru a restartuj. U Nitrada je to přepínač ve webovém rozhraní.
{
"WorldsData": {
"objectSpawnersArr": [
"objects.json"
]
}
}Import
Vlož existující ObjectSpawner JSON, init.c, Expansion .map nebo mapgrouppos.xml — formát se rozpozná sám.
Chernarus · 15360 m
Všechny vanilla objekty: 4898 tříd z konfigurace samotné hry, k tomu každý strom, keř a skála, které engine povoluje přes cestu k modelu.
Výška terénu na milimetr. Pravidlo bylo změřeno proti běžícímu DayZ serveru — 1360 bodů, nejhorší případ 2,7 mm.
Čtyři výstupní formáty: ObjectSpawner JSON pro vanilla server, init.c, Expansion .map a mapgrouppos.xml.
Jak to funguje

Vyber objekt z katalogu vlevo a klikni na terén. Editor jej položí přesně do výšky, kterou na tom místě hlásí sama hra, takže nic se nevznáší ani nezapadá. Kliknutím na umístěný objekt jej vybereš a pak s ním můžeš hýbat, otáčet, měnit měřítko nebo jej smazat — tlačítky nebo přesnými čísly.
Katalog není ručně psaný seznam — vzniká z konfiguračních souborů hry: každá třída s modelem, která není skrytá, tedy 4898 objektů, k tomu stromy, keře a skály, které engine povoluje přes cestu k modelu. Každý objekt se zobrazuje se skutečnou geometrií ze souborů modelů hry.
Až budeš hotov, exportuj soubor ObjectSpawner. Je to cesta, kterou engine DayZ nabízí sám, zcela bez modu — a právě proto funguje i na Xbox a PlayStation serverech, kde mody nejsou možné.
Časté otázky
Funguje to opravdu na Xbox a PlayStation serverech?
Ano. Export používá spawner objektů zabudovaný v enginu DayZ, který své objekty čte z cfggameplay.json. Žádný mod v tom není, takže jej mohou používat i konzolové servery — stačí přístup k souborům složky mise, který nabízí každý poskytovatel.
Skončí objekty přesně tam, kam jsem je umístil?
Ano, a je to změřeno, ne předpokládáno. Testovací mise načetla vygenerovaný soubor na skutečném DayZ serveru a zpětně přečetla, kde každý objekt opravdu stojí: pozice, otočení i měřítko se vrátily beze změny. Výška terénu odpovídá enginu na 2,7 mm napříč 1360 měřicími body.
Spawnuje se v budovách, které umístím, loot?
Samy o sobě ne. Central Economy bere lootovací body z mapgrouppos.xml a záznam spawneru objektů tam není. Editor umí odpovídající záznamy mapgrouppos.xml vytvořit — exportuj i v tomto formátu a slouči je se souborem své mise.
Proč lze stromy umístit jen přes cestu k modelu?
Protože je tak hra postavená. Stromy, keře a skály jsou v CfgNonAIVehicles a nemají vlastní model: spawn podle názvu třídy nevytvoří nic — ověřeno. Engine naopak povoluje cesty k modelům pod DZ\plants a DZ\rocks, tedy přesně pro tu množinu bez použitelné třídy. Editor zvládne oba případy sám.
Které mapy jsou podporované?
Chernarus, Livonia a Namalsk. Sakhal chybí, protože jeho soubor světa je šifrované placené DLC: neexistují data terénu, ze kterých by šel postavit 3D pohled, a toto omezení platí pro všechny zdejší 3D funkce.
Můžu dál upravovat soubor, který už mám?
Ano. Vlož jej do pole pro import: ObjectSpawner JSON, init.c, Expansion .map i mapgrouppos.xml se rozpoznají samy a objekty se ve 3D objeví přesně tam, kde skutečně stojí.
Tvůj server. Tvá pravidla.
Pronajmi si DayZ server u Nitrada
8 až 125 slotů pro PC, PlayStation a Xbox. Předplatné nebo předplacený kredit, denní zálohy, ochrana proti DDoS – a všechny konfigurační soubory otevřené pro editory na tomto webu.
Partnerský odkaz: pro tebe stejná cena, my dostaneme provizi a z ní financujeme DZPage.
Server máš hotový. Najdou ho ale hráči?
Zapiš ho zdarma na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, s živým počtem hráčů, hlasy, komentáři a vlastní stránkou serveru. Žádná prémiová místa, žádné placení, žádné čekání.
Návštěvníci za 30 dní: 5 579 · zdarma, žádná prémiová místa · zapsaných serverů je zatím jen 18
Nevíš si rady s konfigurací serveru?
Zeptej se na DZPage Discordu — odpovídají tam majitelé serverů i vývojář. Nové nástroje se oznamují nejdřív tam.
Pronajmi si vlastní DayZ server
Použij náš partnerský odkaz a získáš 10% slevu na každou objednávku u GPORTAL — servery pro PC, PlayStation a Xbox.
Získat 10% slevuReklamní partner · Partnerský odkaz: ty ušetříš 10 %, my dostaneme provizi.
Tenhle nástroj je zdarma — a zůstane
Žádné přihlašování, žádný placený obsah, žádné limity. Když ti ušetřil čas, jednorázových 5 € udrží servery v běhu a tobě vypne reklamy.
Podpořit DZPage