Загрузка …
Готовим инструмент
Загрузка …
Готовим инструмент
Файлы cookie и конфиденциальность
Мы используем только три технически необходимых файла cookie (вход, язык, ваше решение о cookie). Реклама Google AdSense загружается исключительно с вашего согласия — она помогает покрывать расходы на сервер. Вы можете изменить свой выбор в любое время в разделе «Настройки cookie» в подвале сайта. Политика конфиденциальности
Расставляйте объекты на настоящем 3D-рельефе и скачивайте файл, который сервер загружает сам — без модов, без ПК-клиента, в том числе на Xbox и PlayStation.
Загрузка каталога…
Выберите объект слева, затем щёлкните по рельефу. Щелчок по уже поставленному объекту выделяет его.
Удерживайте левую кнопку, чтобы двигать карту, правая вращает, колесо приближает. Короткий клик ставит или выделяет.
Пока ничего не размещено.
Глаз влияет только на отображение — скрытые объекты всё равно попадают в файл. Перетащите строку на папку, чтобы убрать её туда; Ctrl и Shift выделяют несколько сразу.
Ничего не выделено.
Загрузка данных высот …
objects.json
{
"WorldsData": {
"objectSpawnersArr": [
"objects.json"
]
}
}Вставьте существующий ObjectSpawner JSON, init.c, Expansion .map или mapgrouppos.xml — формат определяется сам.
Chernarus · 15360 m
Все ванильные объекты: 4898 классов из конфигурации самой игры, плюс каждое дерево, куст и камень, которые движок разрешает задать путём к модели.
Высота земли с точностью до миллиметра. Правило измерено на работающем сервере DayZ — 1360 точек, худший случай 2,7 мм.
Четыре формата вывода: ObjectSpawner JSON для ванильного сервера, init.c, Expansion .map и mapgrouppos.xml.

Выберите объект в каталоге слева и щёлкните по рельефу. Редактор ставит его ровно на ту высоту, которую сама игра сообщает в этой точке, поэтому ничто не висит и не тонет. Щелчок по поставленному объекту выделяет его: дальше его можно двигать, поворачивать, масштабировать или удалять — кнопками или точными числами.
Каталог — не рукописный список, он собран из конфигурационных файлов игры: каждый класс с моделью, который не скрыт, — это 4898 объектов, — плюс деревья, кусты и камни, которые движок разрешает задать путём к модели. Каждый объект показан со своей настоящей геометрией из файлов моделей игры.
Когда закончите, выгрузите файл ObjectSpawner. Это путь, который движок DayZ предоставляет сам, без единого мода, — именно поэтому он работает и на серверах Xbox и PlayStation, где моды невозможны.
Да. Экспорт использует спавнер объектов, встроенный в движок DayZ, который читает объекты из cfggameplay.json. Моды при этом не участвуют, поэтому консольные серверы тоже могут им пользоваться — нужен лишь доступ к файлам папки миссии, а его даёт любой хостер.
Да, и это измерено, а не предположено. Тестовая миссия загрузила сгенерированный файл на настоящем сервере DayZ и считала обратно, где каждый объект стоит на самом деле: позиция, поворот и масштаб вернулись без изменений. Высота земли совпадает с движком в пределах 2,7 мм на 1360 точках измерения.
Сами по себе нет. Central Economy берёт точки лута из mapgrouppos.xml, а записи спавнера объектов там нет. Редактор может сформировать соответствующие записи mapgrouppos.xml — выгрузите и в этом формате и перенесите их в файл миссии.
Потому что игра так устроена. Деревья, кусты и камни лежат в CfgNonAIVehicles и не несут собственной модели: при спавне по имени класса не появляется ничего — это проверено. Зато движок разрешает пути к моделям под DZ\plants и DZ\rocks, то есть ровно для того набора, у которого нет пригодного класса. Редактор берёт оба случая на себя.
Черноруссия, Ливония и Намальск. Сахала нет, потому что его файл мира — зашифрованное платное DLC: данных рельефа для 3D-вида просто нет, и это ограничение касается всех 3D-функций здесь.
Да. Вставьте его в поле импорта: ObjectSpawner JSON, init.c, Expansion .map и mapgrouppos.xml распознаются сами, и объекты появляются в 3D ровно там, где они действительно стоят.
Твой сервер. Твои правила.
От 8 до 125 слотов для PC, PlayStation и Xbox. Подписка или предоплата, ежедневные резервные копии, защита от DDoS – и все файлы конфигурации открыты для редакторов этого сайта.
Партнёрская ссылка: цена для вас та же, мы получаем комиссию и на неё содержим DZPage.
Добавь его в список DZPage бесплатно: PC, PlayStation и Xbox, с онлайн-счётчиком игроков, голосами, комментариями и собственной страницей сервера. Без премиум-мест, без оплаты, без ожидания.
8 753 посетителей за 30 дней · бесплатно, без премиум-мест
Спросите в Discord DZPage — там отвечают владельцы серверов и разработчик. Новые инструменты анонсируются там первыми.
По нашей партнёрской ссылке вы получите скидку 10 % на все заказы в GPORTAL — серверы для PC, PlayStation и Xbox.
Получить скидку 10 %Рекламный партнёр · Партнёрская ссылка: вы экономите 10 %, мы получаем комиссию.