Načítání …
Připravujeme nástroj
Načítání …
Připravujeme nástroj
Cookies a soukromí
Používáme jen tři technicky nezbytné cookies (přihlášení, jazyk, tvoje rozhodnutí o cookies). Reklamy Google AdSense načítáme výhradně s tvým souhlasem — pomáhají pokrýt náklady na servery. Svoji volbu můžeš kdykoli změnit v patičce pod „Nastavení cookies“. Zásady ochrany osobních údajů
404 kontejnerů se na Chernarusu objevuje jako loot: batohy, vesty, oblečení s kapsami, bedny a sudy. 60 z nich jsou batohy a 19 z nich se pokaždé objeví prázdné, protože jim vanilla nedává žádné pravidlo obsahu. Vyber kontejner, urči co je uvnitř a odnes si výsledek na server jako celé soubory nebo jako úryvky ke vložení.
Načítání dat lootu…
Všechny cesty níže začínají ve složce mise, například mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/. Která mise běží, je napsáno v serverDZ.cfg u template.
cfgspawnabletypes.xml
Leží přímo ve složce mise vedle init.c a NE v db/. Obsahuje jeden záznam na každou třídu, která se objeví s něčím uvnitř nebo na sobě: kontejnery, nakažení, vraky, zbraně s doplňky. Tento editor sahá jen na záznamy kontejnerů a zbylých zhruba 300 nechává být.
cfgrandompresets.xml
Také ve složce mise. Obsahuje sdílené skupiny kořisti, na které záznamy z prvního souboru odkazují jménem. Ani jeden z obou souborů není uveden v cfgeconomycore.xml; engine si je načte sám, není tedy co registrovat.
db/types.xml
Tady se neupravuje, ale rozhoduje, jestli tvé záznamy vůbec něco udělají: třída, která v types.xml chybí, se při startu serveru přeskočí. Když dáš do kontejneru předmět z modu, přidej ho i do types.xml. Editor označí předměty, které na zvolené mapě chybí.
Nejdřív vyber mapu
Chernarus, Livonie a Sakhal mají jiné skupiny kořisti a jiné types.xml. Práce na špatné mapě a přenesení výsledku tiše změní loot, takže než na něco sáhneš, přepni na mapu svého serveru.
Načti vlastní soubor, pokud nějaký máš
Pokud má tvůj server už vyladěnou ekonomiku nebo mody s vlastními kontejnery, načti jeho cfgspawnabletypes.xml tlačítkem v liště. Editor pak postaví každý export na tvém souboru místo na vanilla souboru.
Uprav kontejnery
Vyber kontejner, přidej bloky a sleduj náhled vpravo: ukazuje, kolik ze 100 kontejnerů nese který předmět, jestli se obsah vejde do mřížky a jestli každá třída existuje v ekonomice mapy. Filtrem „Objeví se prázdný“ najdeš kontejnery, které teď nedávají nic.
Vyber jen přidat, nebo celé soubory
Na kartě výstupu ti „Jen přidat“ dá jen změněné bloky, s poznámkou u každého, jestli nahrazuje existující záznam, nebo je nový. Tvoje soubory si tak nechají všechno ostatní. „Celé soubory“ ti místo toho dají dvě hotová stažení, rychlejší, ale soubory nahradí úplně.
Zastav server, zálohuj, uprav
Oba soubory se čtou jednou při startu mise, server tedy musí být vypnutý. Nejdřív dej cfgspawnabletypes.xml a cfgrandompresets.xml stranou, pak vlož úryvky nebo nahraj nové soubory. Nové skupiny musí být v cfgrandompresets.xml dřív, než na ně nějaký typ ukáže.
Spusť a zkontroluj
Spusť server a nech ho úplně naběhnout. Kontejnery, které už leží ve světě, si starý obsah ponechají až do zmizení, takže než začneš soudit, dej tomu jeden restock cyklus. Když server vůbec nenaběhne, skoro vždycky za to může rozbité XML v jednom z těch dvou souborů.
Ne. Obsah kontejnerů je čistá vanilla konfigurace ve dvou XML souborech tvé mise, takže funguje stejně na PC, Xbox i PlayStation serverech.
Jen přidat dá změněné bloky jako text s poznámkou, jestli nahradit existující záznam, nebo vložit nový. Tvoje soubory si nechají všechno ostatní, což je důležité, když do nich píšou i mody nebo jiné nástroje. Celé soubory dají dvě hotová stažení, která ty staré úplně nahradí.
Ne. Stačí restart. Kontejnery už ležící ve světě si starý obsah ponechají až do zmizení, takže se změna projeví postupně. Nikdy kvůli tomu nemaž složku storage: zničilo by to základny hráčů, aniž by se změnilo jediné pravidlo lootu.
Ano. Napiš název třídy do pole předmětu, nemusí být v naší databázi. Předmět navíc potřebuje záznam v tvém db/types.xml, jinak ho server při startu přeskočí a blok nic nevytvoří. Třídy, které editor nezná, jsou označené, abys odlišil předmět z modu od překlepu.
Tři obvyklé příčiny. Třída chybí v db/types.xml, server ji tedy při startu zahodí. Předmět je moc velký na mřížku kontejneru a engine ho nemá kam dát. Nebo blok ukazuje na skupinu kořisti, která pod přesně tímto jménem v cfgrandompresets.xml není. Editor všechny tři případy při úpravách označí.
Jen když upravuješ sdílenou skupinu kořisti. Záznamy kontejnerů jsou oddělené od záznamů nakažených, ale spoustu skupin používají obojí: na Chernarusu foodVillage obsluhuje 24 kontejnerů a 16 nakažených. U každé skupiny je vidět, kdo ji ještě používá, a „Jen pro tento“ z ní udělá vlastní blok jediného kontejneru. Na samotné nakažené je editor zombie.
Tvůj server. Tvá pravidla.
8 až 125 slotů pro PC, PlayStation a Xbox. Předplatné nebo předplacený kredit, denní zálohy, ochrana proti DDoS – a všechny konfigurační soubory otevřené pro editory na tomto webu.
Partnerský odkaz: pro tebe stejná cena, my dostaneme provizi a z ní financujeme DZPage.
Zeptej se na DZPage Discordu — odpovídají tam majitelé serverů i vývojář. Nové nástroje se oznamují nejdřív tam.
Použij náš partnerský odkaz a získáš 10% slevu na každou objednávku u GPORTAL — servery pro PC, PlayStation a Xbox.
Získat 10% slevuReklamní partner · Partnerský odkaz: ty ušetříš 10 %, my dostaneme provizi.
Zapiš ho zdarma na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, s živým počtem hráčů, hlasy, komentáři a vlastní stránkou serveru. Žádná prémiová místa, žádné placení, žádné čekání.
Návštěvníci za 30 dní: 12 900 · zdarma, žádná prémiová místa