DayZ Globals editor (globals.xml)
globals.xml je řídicí centrum ekonomiky lootu v DayZ: kolik existuje nakažených a zvířat, jak rychle mizí mrtvá těla a zničený loot, jak dlouho trvá přihlášení a odhlášení a jak vlajkové stožáry chrání tvou základnu. Tady všechno nastavíš srozumitelnými posuvníky — naimportuj vlastní soubor, uprav ho a stáhni.
Aktivní presety jsou zvýrazněné. Žlutý rámeček = dotčená pole byla změněna ručně.
Všechno vypadá dobře — žádné problémy.
Patří do mpmissions/<tvoje mise>/db/globals.xml (např. dayzOffline.chernarusplus) — vanilla soubor je na všech mapách stejný. · Změny se projeví po restartu serveru.
Zobrazit náhled XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<variables>
<var name="AnimalMaxCount" type="0" value="200"/>
<var name="CleanupAvoidance" type="0" value="100"/>
<var name="CleanupLifetimeDeadAnimal" type="0" value="1200"/>
<var name="CleanupLifetimeDeadInfected" type="0" value="330"/>
<var name="CleanupLifetimeDeadPlayer" type="0" value="3600"/>
<var name="CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/>
<var name="CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/>
<var name="CleanupLifetimeRuined" type="0" value="330"/>
<var name="FlagRefreshFrequency" type="0" value="432000"/>
<var name="FlagRefreshMaxDuration" type="0" value="3456000"/>
<var name="FoodDecay" type="0" value="1"/>
<var name="IdleModeCountdown" type="0" value="60"/>
<var name="IdleModeStartup" type="0" value="1"/>
<var name="InitialSpawn" type="0" value="100"/>
<var name="LootDamageMax" type="1" value="0.82"/>
<var name="LootDamageMin" type="1" value="0.0"/>
<var name="LootProxyPlacement" type="0" value="1"/>
<var name="LootSpawnAvoidance" type="0" value="100"/>
<var name="RespawnAttempt" type="0" value="2"/>
<var name="RespawnLimit" type="0" value="20"/>
<var name="RespawnTypes" type="0" value="12"/>
<var name="RestartSpawn" type="0" value="0"/>
<var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/>
<var name="TimeHopping" type="0" value="60"/>
<var name="TimeLogin" type="0" value="15"/>
<var name="TimeLogout" type="0" value="15"/>
<var name="TimePenalty" type="0" value="20"/>
<var name="WorldWetTempUpdate" type="0" value="1"/>
<var name="ZombieMaxCount" type="0" value="1000"/>
<var name="ZoneSpawnDist" type="0" value="300"/>
</variables>
Všech 30 vanilla proměnných se srozumitelným vysvětlením, posuvníky a bezpečnými rozsahy hodnot — bez hledání po wiki.
Plná podpora modů: neznámé proměnné ze serverů s mody přežijí import i export a vlastní si můžeš přidat.
Automatické kontroly zachytí nesmyslné hodnoty (login timer nad limitem enginu, kažení jídla bez aktualizací vlhkosti) dřív, než se dostanou na tvůj server.
Jak to funguje
Začni s vanilla hodnotami, nebo naimportuj globals.xml svého serveru (nahrání souboru nebo vložení). Proměnné z modů zůstanou zachované a dostanou vlastní sekci.
Uprav hodnoty posuvníky a přepínači — každé pole ti jednou větou vysvětlí, co dělá, ukáže vanilla hodnotu a jde resetovat zvlášť. Rychlé presety pokrývají běžná nastavení, třeba čerstvý loot nebo trest za hopping.
Mrkni na panel kontrol, pak stáhni globals.xml a nahraj ho na serveru do mpmissions/<tvoje mise>/db/. Změny se projeví po restartu.
Časté otázky
Co je globals.xml v DayZ?
Je to hlavní konfigurační soubor Central Economy: nastavuje globální limity jako počet nakažených a zvířat, časy úklidu mrtvých těl a zničeného lootu, login/logout timery, tresty za server hopping, chování vlajkových stožárů a stav čerstvě spawnutého lootu.
Kde na serveru najdu globals.xml?
Ve složce mise tvého serveru: mpmissions/<mise>/db/globals.xml — například dayzOffline.chernarusplus/db/globals.xml. Upravený soubor nahraj sem a restartuj server. Vanilla soubor je na všech oficiálních mapách stejný.
Funguje editor i na serverech s mody?
Ano. Proměnné přidané mody zůstanou při importu zachované, můžeš je upravovat v sekci pro mody a přidat si i vlastní. Při exportu se nic neztratí — soubor si zachová původní pořadí.
Proč se chybějící proměnná doplní jinou hodnotou než vanilla?
Když proměnná v souboru chybí, hra použije napevno zabudovanou výchozí hodnotu enginu, která se může lišit od hodnoty dodávané s misí (LootDamageMax: 0 místo 0,82, LootSpawnAvoidance: 50 místo 100). Editor doplní přesně tuto výchozí hodnotu enginu, takže se tvůj server chová stejně před importem i po exportu.
Jak dostanu na server víc lootu?
globals.xml řídí jen globální rámec: počáteční procento spawnu, doplnění při restartu a velikost respawn vln. Množství u jednotlivého itemu je v types.xml (nominal/min) — na to máme editor types.xml. Tady je nejrychlejší boost „Doplnění při restartu“ na 100 %.
Server máš hotový. Najdou ho ale hráči?
Zapiš ho zdarma na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, s živým počtem hráčů, hlasy, komentáři a vlastní stránkou serveru. Žádná prémiová místa, žádné placení, žádné čekání.
Návštěvníci za 30 dní: 2 596 · zdarma, žádná prémiová místa · zapsaných serverů je zatím jen 8
Nevíš si rady s konfigurací serveru?
Zeptej se na DZPage Discordu — odpovídají tam majitelé serverů i vývojář. Nové nástroje se oznamují nejdřív tam.
Pronajmi si vlastní DayZ server
Použij náš partnerský odkaz a získáš 10% slevu na každou objednávku u GPORTAL — servery pro PC, PlayStation a Xbox.
Získat 10% slevuReklamní partner · Partnerský odkaz: ty ušetříš 10 %, my dostaneme provizi.
Tenhle nástroj je zdarma — a zůstane
Žádné přihlašování, žádný placený obsah, žádné limity. Když ti ušetřil čas, jednorázových 5 € udrží servery v běhu a tobě vypne reklamy.
Podpořit DZPage