DayZ editor spawn pointů (cfgplayerspawnpoints.xml)
Kde na tvém serveru spawnují hráči? Tento editor ukazuje každý spawn point z cfgplayerspawnpoints.xml na skutečné satelitní mapě — s názvy měst pro orientaci. Body přetáhni, když je chceš posunout, kliknutím přidáš nové, spravuj skupiny a dolaď vzdálenosti při spawnu, pak si stáhni hotové XML. Startuje s vanilla body tvé mapy; naimportovat můžeš i vlastní soubor.
Skutečné satelitní mapy Chernarus, Livonii a Sakhal s názvy měst — rychlé WebP dlaždice, plynulé přiblížení od pobřeží až k vojenské základně.
Úpravy bodů jako na rýsovacím prkně: přetažením posuneš, jedním kliknutím přidáš, přes popup smažeš — seskupené a barevně odlišené.
Start z vanilla dat nebo import souboru, automatické ukládání v prohlížeči pro každou mapu, zpět/znovu a čistý XML export ve vanilla stylu.
Jak editor funguje
Vyber si mapu — editor načte oficiální vanilla spawn pointy (fresh spawny, server hop a travel body jako samostatné karty). Nebo si naimportuj vlastní cfgplayerspawnpoints.xml.
Každá skupina má vlastní barvu. Značky přetáhni, když je chceš posunout, přepni na „Přidat bod“ a kliknutím do mapy vytvoříš nové body ve vybrané skupině, otevři popup značky a smaž ji. Skupiny můžeš zakládat, přejmenovávat i odstraňovat; parametry vzdáleností a generátoru jsou vysvětlené pole po poli.
Stáhni si hotovou cfgplayerspawnpoints.xml a nahraj ji do složky mise. Všechny změny se ukládají v tvém prohlížeči zvlášť pro každou mapu, takže můžeš kdykoli pokračovat.
Časté otázky
Co je cfgplayerspawnpoints.xml v DayZ?
Určuje, kde hráči (re)spawnují: nové postavy (fresh), hráči, kteří přešli z jiného serveru (hop), a hráči přicházející z jiného místa (travel) mají vlastní seznamy bodů, pravidla vzdáleností i rotaci skupin. Soubor leží ve složce mise tvého serveru.
Jak spawn pointy vlastně fungují — použije se přesně ten bod?
Ne. Každý bod je střed obdélníku (šířka × výška rastru). Hra tenhle obdélník proskenuje a hledá v něm platné pozice — s ohledem na vzdálenosti od infikovaných, hráčů a objektů a na limity sklonu terénu — a jednu vybere. Tvé body tedy definují plochy, ne přesné pixely.
Jaký je rozdíl mezi fresh, hop a travel?
fresh = úplně nové postavy po smrti. hop = hráči připojující se z jiného serveru (server hopping) — často se umisťují do vnitrozemí, aby se cyklení lootu nevyplatilo. travel = hráči přicházející z propojeného místa. Většina komunitních serverů ladí jen fresh.
Co jsou spawn skupiny?
Skupiny (např. „WestCherno“) sdružují blízké body. Hra jednu skupinu na chvíli aktivuje (lifetime/counter v parametrech skupin) a pak rotuje — hráči tak spawnují po vlnách rozprostřeně po mapě místo všude naráz. Skupiny můžeš také úplně vypnout.
Funguje to na konzolových serverech (Nitrado)?
Ano. cfgplayerspawnpoints.xml funguje stejně na PC i na konzolových komunitních serverech: stáhni si ji ze správce souborů svého hostingu, uprav ji tady, nahraj zpátky a restartuj. Žádné mody nejsou potřeba.
Server máš hotový. Najdou ho ale hráči?
Zapiš ho zdarma na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, s živým počtem hráčů, hlasy, komentáři a vlastní stránkou serveru. Žádná prémiová místa, žádné placení, žádné čekání.
Návštěvníci za 30 dní: 2 596 · zdarma, žádná prémiová místa · zapsaných serverů je zatím jen 8
Nevíš si rady s konfigurací serveru?
Zeptej se na DZPage Discordu — odpovídají tam majitelé serverů i vývojář. Nové nástroje se oznamují nejdřív tam.
Pronajmi si vlastní DayZ server
Použij náš partnerský odkaz a získáš 10% slevu na každou objednávku u GPORTAL — servery pro PC, PlayStation a Xbox.
Získat 10% slevuReklamní partner · Partnerský odkaz: ty ušetříš 10 %, my dostaneme provizi.
Tenhle nástroj je zdarma — a zůstane
Žádné přihlašování, žádný placený obsah, žádné limity. Když ti ušetřil čas, jednorázových 5 € udrží servery v běhu a tobě vypne reklamy.
Podpořit DZPage