DayZ 1.28: что изменилось в файлах сервера

Файлы опубликованы 3 июня 2025 · В сравнении с DayZ 1.27 от 18 марта 2025

Bohemia опубликовала эти ванильные файлы миссии 3 июня 2025. По сравнению с предыдущими файлами (DayZ 1.27 от 18 марта 2025) изменилось файлов: 8. В types.xml новых записей: 18, удалённых: 0, с изменёнными значениями: 34.

Приведите свои файлы в актуальное состояние

Инструмент «Обновление миссии» добавляет в вашу папку миссии все недостающие ванильные записи. Ваши собственные значения и записи модов остаются нетронутыми.

Новое в types.xml18

Эти классы появились в db/types.xml. Предмет спавнится как лут, только если у него там есть запись с nominal больше 0, так что именно этих строк не хватает в более старом types.xml.

Редактировать в инструменте «Редактор типов»

Изменённые значения спавна34

Классы, которые уже существовали и теперь имеют другие значения. nominal задаёт количество, к которому игра стремится на карте, min задаёт количество, ниже которого она спавнит ещё.

Показать все (34)
  • Ключ от контейнераShippingContainerKeys_Yellow

    Sakhallifetime 14400 → 3600

  • Chernarusnominal 25 → 12min 20 → 9

    Livonianominal 15 → 6min 10 → 4

  • USG-45UMP45

    Chernarusnominal 10 → 16min 7 → 10

    Livonianominal 18 → 20min 13 → 16

  • Chernarusnominal 10 → 6min 7 → 4

Редактировать в инструменте «Редактор типов»

События7

Изменения в db/events.xml: транспорт, крушения вертолётов, заражённые и животные.

Новые события

  • InfectedBonfire
    • Sakhalnominal 50min 25max 250Дочерние объекты:ZmbF_MilkMaidOld_BlackZmbM_FirefighterNormal
  • StaticAmbulance
    • Sakhalnominal 10min 8max 10Дочерние объекты:Land_Wreck_S1023_Medic_Beige_DE
  • StaticBoatFishing
    • Sakhalnominal 15min 0max 0Дочерние объекты:Land_Boat_Small9_DE
  • StaticBoatMilitary
    • Sakhalnominal 15min 0max 0Дочерние объекты:StaticObj_PatrolBoat_Military_DE

Изменённые события

  • StaticBonfire

    Sakhalsaferadius 100 → 200distanceradius 5 → 500cleanupradius 2500 → 500secondary InfectedFirefighter → InfectedBonfireновый дочерний объект: Misc_TirePile_Burning_DE

  • StaticHeliCrash

    Sakhalactive 0 → 1

  • StaticPoliceCar

    Sakhalsaferadius 500 → 200cleanupradius 200 → 500

Позиции событий

События, у которых изменилось количество позиций в cfgeventspawns.xml.

  • StaticAmbulance

    Sakhalпозиции 0 → 43

  • StaticBoatFishing

    Sakhalпозиции 0 → 30

  • StaticBoatMilitary

    Sakhalпозиции 0 → 35

  • StaticBonfire

    Livoniaпозиции 27 → 26

    Sakhalпозиции 0 → 25

  • StaticHeliCrash

    Sakhalпозиции 0 → 31

Редактировать в инструменте «Редактор событий»

Обвесы и содержимое

Записи в cfgspawnabletypes.xml и cfgrandompresets.xml. Они определяют, с какими обвесами и с каким содержимым спавнится предмет.

Настройки3

Ключи в cfggameplay.json и переменные в db/globals.xml.

cfggameplay.json

Новое

  • PlayerData.WeaponObstructionData.dynamicMode

    Все карты1

  • PlayerData.WeaponObstructionData.staticMode

    Все карты1

Изменено

  • version

    Все карты122 → 123

Здания с лутом

Классы зданий в mapgroupproto.xml. Лут может спавниться только в зданиях, которые там перечислены.

mapgroupproto.xml

Новое 4

Sakhal
  • Land_Boat_Small9_DE
  • Misc_TirePile_Burning_DE
  • StaticObj_PatrolBoat_Military_DE
Все карты
  • Land_Wreck_S1023_Medic_Beige_DE

Удалено 1

Chernarus
  • Land_Prison_Wall_Large

Все изменённые файлы8

Строки, которые появились, и строки, которые исчезли, по каждой карте. Строка, которая только переместилась, не считается.

Chernarus

  • cfgEffectArea.json+64 -53
  • cfggameplay.json+6 -1
  • cfgspawnabletypes.xml+35 -15
  • db/types.xml+219 -14
  • mapgroupproto.xml+227 -161

Livonia

  • cfgEffectArea.json+37 -100
  • cfgeventspawns.xml+0 -1
  • cfggameplay.json+6 -1
  • cfgspawnabletypes.xml+30 -10
  • db/types.xml+205 -8
  • mapgroupproto.xml+27 -18

Sakhal

  • cfgeffectarea.json+146 -86
  • cfgeventspawns.xml+179 -0
  • cfggameplay.json+6 -1
  • cfgspawnabletypes.xml+30 -10
  • cfgundergroundtriggers.json+98 -0
  • db/events.xml+78 -5
  • db/types.xml+221 -15
  • mapgroupproto.xml+105 -0

Откуда берутся данные

Bohemia Interactive публикует ванильные файлы миссии в своём публичном репозитории DayZ-Central-Economy на GitHub. Эта страница сравнивает состояние от 18 марта 2025 с состоянием от 3 июня 2025. Здесь ничего не оценивается приблизительно и не вводится вручную.

Открыть сравнение на GitHub

NitradoРекламный партнёр

Твой сервер. Твои правила.

Аренда сервера DayZ у Nitrado

От 8 до 125 слотов для PC, PlayStation и Xbox. Подписка или предоплата, ежедневные резервные копии, защита от DDoS – и все файлы конфигурации открыты для редакторов этого сайта.

PC · PS4/PS5 · Xbox8–125 слотов3–365 днейПодписка или предоплата
Арендовать серверЧто входит

Партнёрская ссылка: цена для вас та же, мы получаем комиссию и на неё содержим DZPage.

Сервер настроен. А игроки его находят?

Добавь его в список DZPage бесплатно: PC, PlayStation и Xbox, с онлайн-счётчиком игроков, голосами, комментариями и собственной страницей сервера. Без премиум-мест, без оплаты, без ожидания.

8 918 посетителей за 30 дней · бесплатно, без премиум-мест

Застряли с настройкой сервера?

Спросите в Discord DZPage — там отвечают владельцы серверов и разработчик. Новые инструменты анонсируются там первыми.

Войти в Discord935 участников
скидка 10 %

Арендуйте свой сервер DayZ

По нашей партнёрской ссылке вы получите скидку 10 % на все заказы в GPORTAL — серверы для PC, PlayStation и Xbox.

Получить скидку 10 %

Рекламный партнёр · Партнёрская ссылка: вы экономите 10 %, мы получаем комиссию.