DayZ 1.28: co zmieniło się w plikach serwera
Pliki opublikowano 3 czerwca 2025 · W porównaniu z DayZ 1.27 z 18 marca 2025
Bohemia opublikowała te pliki misji vanilla 3 czerwca 2025. W porównaniu z poprzednimi plikami (DayZ 1.27 z 18 marca 2025) liczba plików, które się różnią: 8. W types.xml nowe wpisy: 18, usunięte: 0, ze zmienionymi wartościami: 34.
- 18Nowe w types.xml
- 0Usunięte z types.xml
- 34Zmienione wartości spawnu
- 7Zmiany w eventach
- 8Zmienione pliki
Zaktualizuj własne pliki
Mission Updater dodaje do twojego folderu misji każdy brakujący wpis vanilla. Twoje własne wartości i wpisy z modów zostają nietknięte.
Nowe w types.xml18
Te klasy są nowe w db/types.xml. Przedmiot spawnuje się jako loot tylko wtedy, gdy ma tam wpis z nominal powyżej 0, więc to właśnie tych linii brakuje w starszym types.xml.
KominekFireplaceFireBarrel- Wszystkie mapynominal 0, nie spawnuje się jako loot
- LLand_Boat_Small9_DE
- ChernarusSakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Livonianominal 0, nie spawnuje się jako loot
Land Wreck S1023 Medic Beige DELand_Wreck_S1023_Medic_Beige_DE- Wszystkie mapynominal 0, nie spawnuje się jako loot
Korona z liściLeafCrown_Autumn- Wszystkie mapynominal 0, nie spawnuje się jako loot
Korona z liściLeafCrown_Spring- Wszystkie mapynominal 0, nie spawnuje się jako loot
Korona z liściLeafCrown_Summer- Wszystkie mapynominal 0, nie spawnuje się jako loot
Korona z liściLeafCrown_Winter- Wszystkie mapynominal 0, nie spawnuje się jako loot
Magazynek RAK-37, 15-n.Mag_PM73_15Rnd- Chernarus
nominal22min17PoliceTier 1Tier 2 - Livonia
nominal6min4Police - Sakhal
nominal8min6Police
- Chernarus
Magazynek RAK-37, 25-n.Mag_PM73_25Rnd- Chernarus
nominal12min9PoliceTier 2Tier 3 - Livonia
nominal6min4Police - Sakhal
nominal6min4Police
- Chernarus
- MMisc_TirePile_Burning_DE
- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
Luneta snajperskaMK4Optic_Black- ChernarusLivonia
nominal2min1Police - Sakhal
nominal1min0Special
- ChernarusLivonia
Luneta snajperskaMK4Optic_Green- Chernarus
nominal2min1MilitaryTier 4 - Livonia
nominal2min1MilitaryTier 3 - Sakhal
nominal1min0Special
- Chernarus
Luneta snajperskaMK4Optic_Tan- Chernarus
nominal2min1MilitaryTier 4 - Livonia
nominal2min1MilitaryTier 3 - Sakhal
nominal1min0Special
- Chernarus
RAK-37PM73Rak- Chernarus
nominal20min16PoliceTier 1Tier 2 - Livonia
nominal8min6Police - Sakhal
nominal4min2Police
- Chernarus
Luneta PSO-6PSO6Optic- Chernarus
nominal6min4MilitaryTier 3Tier 4 - Livonia
nominal3min2Military - Sakhal
nominal6min4MilitaryTier 3
- Chernarus
R12R12- Chernarus
nominal6min4PoliceTier 2Tier 3Tier 4 - Livonia
nominal5min4PoliceTier 2Tier 3 - Sakhal
nominal4min2Police
- Chernarus
Kolimator SportpointSportingOptic- Chernarus
nominal12min10HuntingTier 2Tier 3 - Livonia
nominal12min9HuntingTier 3 - Sakhal
nominal10min7Hunting
- Chernarus
- SStaticObj_PatrolBoat_Military_DE
- Wszystkie mapynominal 0, nie spawnuje się jako loot
Zmienione wartości spawnu34
Klasy, które już istniały i mają teraz inne wartości. nominal to liczba sztuk, do której gra dąży na mapie, min to liczba, poniżej której gra spawnuje kolejne.
- KA-74
AK74Chernarusnominal 12 → 6min 8 → 4
- KAS-74U
AKS74UChernarusnominal 17 → 8min 12 → 5
- Blaze
B95Sakhalnominal 3 → 6min 1 → 4
- Kości
BoneSakhaltag brak → floor
- Kurze pióra
ChickenFeatherSakhaltag ground → floor
- CR-527
CZ527Sakhalnominal 25 → 20min 20 → 17
- CR-61 Skorpion
CZ61Chernarusvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier3, Tier4
- Deagle
DeagleSakhalnominal 10 → 0min 5 → 0
- Deagle
Deagle_GoldSakhalnominal 3 → 0min 1 → 0
- LAR
FALChernarusnominal 3 → 2
- Luneta myśliwska
HuntingOpticChernarusnominal 15 → 7min 8 → 4value Tier2, Tier3, Tier4 → Tier3, Tier4
Livonianominal 15 → 7min 8 → 5value Tier2, Tier3 → Tier3
Sakhalnominal 14 → 6min 10 → 3
- Luneta 1PN51
KazuarOpticSakhaldeloot 0 → 1
- M16-A2
M16A2Chernarusnominal 2 → 4min 1 → 2
Livonianominal 10 → 8min 6 → 5
- Magazynek Mag-C, 40-n.
Mag_CMAG_40RndLivoniausage brak → Military
- Magazynek CR-61, 20-n.
Mag_CZ61_20RndChernarusvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier3, Tier4
- Magazynek Deagle, 9-n.
Mag_Deagle_9rndSakhalnominal 13 → 0min 8 → 0
- Magazynek SG5-K, 15-n.
Mag_MP5_15RndChernarusnominal 16 → 18min 13 → 14
- Magazynek Bizon, 64-n.
Mag_PP19_64RndChernarusnominal 12 → 14min 9 → 10
- Magazynek USG-45, 25-n.
Mag_UMP_25RndChernarusnominal 14 → 20min 9 → 17
Livonianominal 22 → 24min 17 → 19
- Mosin 91/30
Mosin9130Sakhalnominal 16 → 10min 12 → 7
- SG5-K
MP5KChernarusnominal 16 → 19min 13 → 16value Tier2 → Tier2, Tier3
Livonianominal 20 → 22min 16 → 18
- Kieszenie
PlateCarrierPouches_GreenSakhalusage brak → Military
- Bizon
PP19Chernarusnominal 8 → 16min 5 → 11
- Luneta PSO-1-1
PSO11OpticChernarusnominal 15 → 10min 8 → 7
- Luneta PSO-1
PSO1OpticChernarusnominal 15 → 10min 8 → 7
- Vaiga
SaigaLivonianominal 6 → 10min 4 → 7
- Skrzynia
SeaChestSakhalcategory tools → containerstag brak → ground
- Klucz do kontenera
ShippingContainerKeys_BlueSakhallifetime 14400 → 3600
- Klucz do kontenera
ShippingContainerKeys_OrangeSakhallifetime 14400 → 3600
- Klucz do kontenera
ShippingContainerKeys_RedSakhallifetime 14400 → 3600
Pokaż wszystkie (34)
- Klucz do kontenera
ShippingContainerKeys_YellowSakhallifetime 14400 → 3600
- SK 59/66
SKSChernarusnominal 25 → 12min 20 → 9
Livonianominal 15 → 6min 10 → 4
- USG-45
UMP45Chernarusnominal 10 → 16min 7 → 10
Livonianominal 18 → 20min 13 → 16
- VSS
VSSChernarusnominal 10 → 6min 7 → 4
Eventy7
Zmiany w db/events.xml: pojazdy, heli crashe, zarażeni i zwierzęta.
Nowe eventy
- InfectedBonfire
- Sakhal
nominal50min25max250Obiekty eventu:ZmbF_MilkMaidOld_BlackZmbM_FirefighterNormal
- Sakhal
- StaticAmbulance
- Sakhal
nominal10min8max10Obiekty eventu:Land_Wreck_S1023_Medic_Beige_DE
- Sakhal
- StaticBoatFishing
- Sakhal
nominal15min0max0Obiekty eventu:Land_Boat_Small9_DE
- Sakhal
- StaticBoatMilitary
- Sakhal
nominal15min0max0Obiekty eventu:StaticObj_PatrolBoat_Military_DE
- Sakhal
Zmienione eventy
StaticBonfireSakhalsaferadius 100 → 200distanceradius 5 → 500cleanupradius 2500 → 500secondary InfectedFirefighter → InfectedBonfirenowy obiekt eventu: Misc_TirePile_Burning_DE
StaticHeliCrashSakhalactive 0 → 1
StaticPoliceCarSakhalsaferadius 500 → 200cleanupradius 200 → 500
Pozycje eventów
Eventy, w których zmieniła się liczba pozycji w cfgeventspawns.xml.
StaticAmbulanceSakhalpozycje 0 → 43
StaticBoatFishingSakhalpozycje 0 → 30
StaticBoatMilitarySakhalpozycje 0 → 35
StaticBonfireLivoniapozycje 27 → 26
Sakhalpozycje 0 → 25
StaticHeliCrashSakhalpozycje 0 → 31
Akcesoria i zawartość
Wpisy w cfgspawnabletypes.xml i cfgrandompresets.xml. Decydują o tym, z jakimi akcesoriami i z jaką zawartością spawnuje się przedmiot.
Ustawienia3
Klucze w cfggameplay.json i zmienne w db/globals.xml.
cfggameplay.json
Nowe
PlayerData.WeaponObstructionData.dynamicModeWszystkie mapy1
PlayerData.WeaponObstructionData.staticModeWszystkie mapy1
Zmienione
versionWszystkie mapy122 → 123
Budynki z lootem
Klasy budynków w mapgroupproto.xml. Loot może się spawnować tylko w budynkach, które są tam wymienione.
mapgroupproto.xml
Nowe 4
- Land_Boat_Small9_DE
- Misc_TirePile_Burning_DE
- StaticObj_PatrolBoat_Military_DE
- Land_Wreck_S1023_Medic_Beige_DE
Usunięte 1
- Land_Prison_Wall_Large
Wszystkie zmienione pliki8
Linie, które są nowe, i linie, które zniknęły, osobno dla każdej mapy. Linia, która tylko zmieniła miejsce, się nie liczy.
Chernarus
- cfgEffectArea.json+64 -53
- cfggameplay.json+6 -1
- cfgspawnabletypes.xml+35 -15
- db/types.xml+219 -14
- mapgroupproto.xml+227 -161
Livonia
- cfgEffectArea.json+37 -100
- cfgeventspawns.xml+0 -1
- cfggameplay.json+6 -1
- cfgspawnabletypes.xml+30 -10
- db/types.xml+205 -8
- mapgroupproto.xml+27 -18
Sakhal
- cfgeffectarea.json+146 -86
- cfgeventspawns.xml+179 -0
- cfggameplay.json+6 -1
- cfgspawnabletypes.xml+30 -10
- cfgundergroundtriggers.json+98 -0
- db/events.xml+78 -5
- db/types.xml+221 -15
- mapgroupproto.xml+105 -0
Skąd pochodzą dane
Bohemia Interactive publikuje pliki misji vanilla w swoim publicznym repozytorium DayZ-Central-Economy w serwisie GitHub. Ta strona porównuje stan z 18 marca 2025 ze stanem z 3 czerwca 2025. Nic tutaj nie jest szacowane ani wpisywane ręcznie.
Twój serwer. Twoje zasady.
Wynajmij serwer DayZ w Nitrado
Od 8 do 125 slotów na PC, PlayStation i Xbox. Abonament albo przedpłata, codzienne kopie zapasowe, ochrona DDoS – i wszystkie pliki konfiguracyjne otwarte dla edytorów z tej strony.
Link partnerski: dla Ciebie ta sama cena, my dostajemy prowizję i z niej finansujemy DZPage.
Twój serwer stoi. Ale czy gracze go znajdą?
Dodaj go za darmo na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, z liczbą graczy na żywo, głosami, komentarzami i własną stroną serwera. Bez miejsc premium, bez opłat, bez czekania.
8916 odwiedzających w 30 dni · za darmo, bez miejsc premium
Męczysz się z konfiguracją serwera?
Zapytaj na Discordzie DZPage — odpowiadają tam właściciele serwerów i deweloper. Nowe narzędzia pojawiają się tam najpierw.
Wynajmij własny serwer DayZ
Skorzystaj z naszego linku partnerskiego i zgarnij 10% rabatu na każde zamówienie w GPORTAL — serwery na PC, PlayStation i Xbox.
Zgarnij 10% rabatuPartner reklamowy · Link partnerski: ty oszczędzasz 10%, my dostajemy prowizję.
