DayZ 1.28: co zmieniło się w plikach serwera

Pliki opublikowano 3 czerwca 2025 · W porównaniu z DayZ 1.27 z 18 marca 2025

Bohemia opublikowała te pliki misji vanilla 3 czerwca 2025. W porównaniu z poprzednimi plikami (DayZ 1.27 z 18 marca 2025) liczba plików, które się różnią: 8. W types.xml nowe wpisy: 18, usunięte: 0, ze zmienionymi wartościami: 34.

Zaktualizuj własne pliki

Mission Updater dodaje do twojego folderu misji każdy brakujący wpis vanilla. Twoje własne wartości i wpisy z modów zostają nietknięte.

Nowe w types.xml18

Te klasy są nowe w db/types.xml. Przedmiot spawnuje się jako loot tylko wtedy, gdy ma tam wpis z nominal powyżej 0, więc to właśnie tych linii brakuje w starszym types.xml.

Edytuj w narzędziu Edytor types.xml

Zmienione wartości spawnu34

Klasy, które już istniały i mają teraz inne wartości. nominal to liczba sztuk, do której gra dąży na mapie, min to liczba, poniżej której gra spawnuje kolejne.

  • KA-74AK74

    Chernarusnominal 12 → 6min 8 → 4

  • KAS-74UAKS74U

    Chernarusnominal 17 → 8min 12 → 5

  • Sakhalnominal 3 → 6min 1 → 4

  • KościBone

    Sakhaltag brak → floor

  • Kurze pióraChickenFeather

    Sakhaltag ground → floor

  • CR-527CZ527

    Sakhalnominal 25 → 20min 20 → 17

  • Chernarusvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier3, Tier4

  • DeagleDeagle

    Sakhalnominal 10 → 0min 5 → 0

  • DeagleDeagle_Gold

    Sakhalnominal 3 → 0min 1 → 0

  • LARFAL

    Chernarusnominal 3 → 2

  • Luneta myśliwskaHuntingOptic

    Chernarusnominal 15 → 7min 8 → 4value Tier2, Tier3, Tier4 → Tier3, Tier4

    Livonianominal 15 → 7min 8 → 5value Tier2, Tier3 → Tier3

    Sakhalnominal 14 → 6min 10 → 3

  • Luneta 1PN51KazuarOptic

    Sakhaldeloot 0 → 1

  • M16-A2M16A2

    Chernarusnominal 2 → 4min 1 → 2

    Livonianominal 10 → 8min 6 → 5

  • Livoniausage brak → Military

  • Chernarusvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier3, Tier4

  • Magazynek Deagle, 9-n.Mag_Deagle_9rnd

    Sakhalnominal 13 → 0min 8 → 0

  • Chernarusnominal 16 → 18min 13 → 14

  • Chernarusnominal 12 → 14min 9 → 10

  • Chernarusnominal 14 → 20min 9 → 17

    Livonianominal 22 → 24min 17 → 19

  • Mosin 91/30Mosin9130

    Sakhalnominal 16 → 10min 12 → 7

  • SG5-KMP5K

    Chernarusnominal 16 → 19min 13 → 16value Tier2 → Tier2, Tier3

    Livonianominal 20 → 22min 16 → 18

  • KieszeniePlateCarrierPouches_Green

    Sakhalusage brak → Military

  • BizonPP19

    Chernarusnominal 8 → 16min 5 → 11

  • Luneta PSO-1-1PSO11Optic

    Chernarusnominal 15 → 10min 8 → 7

  • Luneta PSO-1PSO1Optic

    Chernarusnominal 15 → 10min 8 → 7

  • VaigaSaiga

    Livonianominal 6 → 10min 4 → 7

  • SkrzyniaSeaChest

    Sakhalcategory tools → containerstag brak → ground

  • Klucz do konteneraShippingContainerKeys_Blue

    Sakhallifetime 14400 → 3600

  • Klucz do konteneraShippingContainerKeys_Orange

    Sakhallifetime 14400 → 3600

  • Klucz do konteneraShippingContainerKeys_Red

    Sakhallifetime 14400 → 3600

Pokaż wszystkie (34)
  • Klucz do konteneraShippingContainerKeys_Yellow

    Sakhallifetime 14400 → 3600

  • Chernarusnominal 25 → 12min 20 → 9

    Livonianominal 15 → 6min 10 → 4

  • USG-45UMP45

    Chernarusnominal 10 → 16min 7 → 10

    Livonianominal 18 → 20min 13 → 16

  • VSSVSS

    Chernarusnominal 10 → 6min 7 → 4

Edytuj w narzędziu Edytor types.xml

Eventy7

Zmiany w db/events.xml: pojazdy, heli crashe, zarażeni i zwierzęta.

Nowe eventy

  • InfectedBonfire
    • Sakhalnominal 50min 25max 250Obiekty eventu:ZmbF_MilkMaidOld_BlackZmbM_FirefighterNormal
  • StaticAmbulance
    • Sakhalnominal 10min 8max 10Obiekty eventu:Land_Wreck_S1023_Medic_Beige_DE
  • StaticBoatFishing
    • Sakhalnominal 15min 0max 0Obiekty eventu:Land_Boat_Small9_DE
  • StaticBoatMilitary
    • Sakhalnominal 15min 0max 0Obiekty eventu:StaticObj_PatrolBoat_Military_DE

Zmienione eventy

  • StaticBonfire

    Sakhalsaferadius 100 → 200distanceradius 5 → 500cleanupradius 2500 → 500secondary InfectedFirefighter → InfectedBonfirenowy obiekt eventu: Misc_TirePile_Burning_DE

  • StaticHeliCrash

    Sakhalactive 0 → 1

  • StaticPoliceCar

    Sakhalsaferadius 500 → 200cleanupradius 200 → 500

Pozycje eventów

Eventy, w których zmieniła się liczba pozycji w cfgeventspawns.xml.

  • StaticAmbulance

    Sakhalpozycje 0 → 43

  • StaticBoatFishing

    Sakhalpozycje 0 → 30

  • StaticBoatMilitary

    Sakhalpozycje 0 → 35

  • StaticBonfire

    Livoniapozycje 27 → 26

    Sakhalpozycje 0 → 25

  • StaticHeliCrash

    Sakhalpozycje 0 → 31

Edytuj w narzędziu Edytor eventów

Akcesoria i zawartość

Wpisy w cfgspawnabletypes.xml i cfgrandompresets.xml. Decydują o tym, z jakimi akcesoriami i z jaką zawartością spawnuje się przedmiot.

cfgspawnabletypes.xml

Nowe 2

Wszystkie mapy

Zmienione 6

Edytuj w narzędziu Edytor cfgspawnabletypes.xml

Ustawienia3

Klucze w cfggameplay.json i zmienne w db/globals.xml.

cfggameplay.json

Nowe

  • PlayerData.WeaponObstructionData.dynamicMode

    Wszystkie mapy1

  • PlayerData.WeaponObstructionData.staticMode

    Wszystkie mapy1

Zmienione

  • version

    Wszystkie mapy122 → 123

Budynki z lootem

Klasy budynków w mapgroupproto.xml. Loot może się spawnować tylko w budynkach, które są tam wymienione.

mapgroupproto.xml

Nowe 4

Sakhal
  • Land_Boat_Small9_DE
  • Misc_TirePile_Burning_DE
  • StaticObj_PatrolBoat_Military_DE
Wszystkie mapy
  • Land_Wreck_S1023_Medic_Beige_DE

Usunięte 1

Chernarus
  • Land_Prison_Wall_Large

Wszystkie zmienione pliki8

Linie, które są nowe, i linie, które zniknęły, osobno dla każdej mapy. Linia, która tylko zmieniła miejsce, się nie liczy.

Chernarus

  • cfgEffectArea.json+64 -53
  • cfggameplay.json+6 -1
  • cfgspawnabletypes.xml+35 -15
  • db/types.xml+219 -14
  • mapgroupproto.xml+227 -161

Livonia

  • cfgEffectArea.json+37 -100
  • cfgeventspawns.xml+0 -1
  • cfggameplay.json+6 -1
  • cfgspawnabletypes.xml+30 -10
  • db/types.xml+205 -8
  • mapgroupproto.xml+27 -18

Sakhal

  • cfgeffectarea.json+146 -86
  • cfgeventspawns.xml+179 -0
  • cfggameplay.json+6 -1
  • cfgspawnabletypes.xml+30 -10
  • cfgundergroundtriggers.json+98 -0
  • db/events.xml+78 -5
  • db/types.xml+221 -15
  • mapgroupproto.xml+105 -0

Skąd pochodzą dane

Bohemia Interactive publikuje pliki misji vanilla w swoim publicznym repozytorium DayZ-Central-Economy w serwisie GitHub. Ta strona porównuje stan z 18 marca 2025 ze stanem z 3 czerwca 2025. Nic tutaj nie jest szacowane ani wpisywane ręcznie.

Otwórz porównanie w serwisie GitHub

NitradoPartner reklamowy

Twój serwer. Twoje zasady.

Wynajmij serwer DayZ w Nitrado

Od 8 do 125 slotów na PC, PlayStation i Xbox. Abonament albo przedpłata, codzienne kopie zapasowe, ochrona DDoS – i wszystkie pliki konfiguracyjne otwarte dla edytorów z tej strony.

PC · PS4/PS5 · Xbox8–125 slotów3–365 dniAbonament albo przedpłata
Wynajmij terazCo dostajesz

Link partnerski: dla Ciebie ta sama cena, my dostajemy prowizję i z niej finansujemy DZPage.

Twój serwer stoi. Ale czy gracze go znajdą?

Dodaj go za darmo na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, z liczbą graczy na żywo, głosami, komentarzami i własną stroną serwera. Bez miejsc premium, bez opłat, bez czekania.

8916 odwiedzających w 30 dni · za darmo, bez miejsc premium

Męczysz się z konfiguracją serwera?

Zapytaj na Discordzie DZPage — odpowiadają tam właściciele serwerów i deweloper. Nowe narzędzia pojawiają się tam najpierw.

Dołącz do Discorda935 członków
10% rabatu

Wynajmij własny serwer DayZ

Skorzystaj z naszego linku partnerskiego i zgarnij 10% rabatu na każde zamówienie w GPORTAL — serwery na PC, PlayStation i Xbox.

Zgarnij 10% rabatu

Partner reklamowy · Link partnerski: ty oszczędzasz 10%, my dostajemy prowizję.