DayZ 1.27: co zmieniło się w plikach serwera
Pliki opublikowano 26 lutego 2025 · W porównaniu z DayZ 1.26 z 20 listopada 2024
Bohemia opublikowała te pliki misji vanilla 26 lutego 2025. W porównaniu z poprzednimi plikami (DayZ 1.26 z 20 listopada 2024) liczba plików, które się różnią: 11. W types.xml nowe wpisy: 13, usunięte: 0, ze zmienionymi wartościami: 121.
- 13Nowe w types.xml
- 0Usunięte z types.xml
- 121Zmienione wartości spawnu
- 4Zmiany w eventach
- 11Zmienione pliki
Zaktualizuj własne pliki
Mission Updater dodaje do twojego folderu misji każdy brakujący wpis vanilla. Twoje własne wartości i wpisy z modów zostają nietknięte.
Nowe w types.xml13
Te klasy są nowe w db/types.xml. Przedmiot spawnuje się jako loot tylko wtedy, gdy ma tam wpis z nominal powyżej 0, więc to właśnie tych linii brakuje w starszym types.xml.
ReniferAnimal_RangiferTarandus_Xmas- Wszystkie mapynominal 0, nie spawnuje się jako loot
Land Container Locked Blue DELand_ContainerLocked_Blue_DE- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
Land Container Locked Orange DELand_ContainerLocked_Orange_DE- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
Land Container Locked Red DELand_ContainerLocked_Red_DE- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
Land Container Locked Yellow DELand_ContainerLocked_Yellow_DE- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
Klucz do konteneraShippingContainerKeys_Blue- ChernarusLivonianominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Sakhal
nominal1min0MilitaryTier 4
Klucz do konteneraShippingContainerKeys_Orange- ChernarusLivonianominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
Klucz do konteneraShippingContainerKeys_Red- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
Klucz do konteneraShippingContainerKeys_Yellow- ChernarusLivonianominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Sakhal
nominal1min0MilitaryTier 4
VSDSVD_Wooden- ChernarusLivonianominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Sakhal
nominal2min1Underground
SweterSweater_ChristmasBlue- Chernarusnominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Livonianominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
SweterSweater_ChristmasGreen- Chernarusnominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Livonianominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
SweterSweater_ChristmasRed- Chernarusnominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Livonianominal 0, nie spawnuje się jako loot
- Sakhalnominal 0, nie spawnuje się jako loot
Zmienione wartości spawnu121
Klasy, które już istniały i mają teraz inne wartości. nominal to liczba sztuk, do której gra dąży na mapie, min to liczba, poniżej której gra spawnuje kolejne.
- Lekka kolba KA
AK_FoldingBttstckSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Polimerowa kolba KA
AK_PlasticBttstckSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Polimerowe łoże lufy KA
AK_PlasticHndgrdSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Łoże lufy KA
AK_RailHndgrdSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Drewniana kolba KA
AK_WoodBttstckSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Drewniane łoże lufy KA
AK_WoodHndgrdSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- KA-101
AK101Livonianominal 7 → 3min 4 → 1
Sakhalvalue Unique → brak
- KA-74
AK74Sakhalnominal 18 → 4min 14 → 2value Tier4 → Tier3
- Drewniane łoże lufy KA
AK74_HndgrdSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Drewniana kolba KA
AK74_WoodBttstckSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Lekka kolba KAS-74U
AKS74U_BttstckSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Plecak polowy
AliceBag_BlackSakhalvalue Tier4 → Tier3
- Plecak polowy
AliceBag_CamoSakhalvalue Tier4 → Tier3
- Plecak polowy
AliceBag_GreenSakhalvalue Tier4 → Tier3
- Amunicja 5,56x45 mm
Ammo_556x45Sakhalnominal 20 → 6min 14 → 4restock 0 → 600deloot 1 → 0value brak → Tier4
- Amunicja smugowa 5,56x45 mm
Ammo_556x45TracerSakhalnominal 15 → 6min 10 → 4restock 0 → 600deloot 1 → 0value brak → Tier4
- Amunicja 9x39 mm
Ammo_9x39Sakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Pudełko z amunicją 5,56x45 mm
AmmoBox_556x45_20RndSakhalnominal 15 → 6min 10 → 3usage Military → Special
- Pudełko z amunicją smugową 5,56x45 mm
AmmoBox_556x45Tracer_20RndSakhalnominal 12 → 6min 7 → 3usage Military → Special
- Kominiarka
Balaclava3Holes_BeigeSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Kominiarka
Balaclava3Holes_BlackSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Maska narciarska
BalaclavaMask_BDUSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Maskujący hełm
BallisticHelmet_WinterSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Świąteczna opaska
ChristmasHeadband_AntlersSakhalusage Lunapark → Lunapark, SeasonalEvent
- Świąteczna opaska
ChristmasHeadband_GingerbreadSakhalusage Lunapark → Lunapark, SeasonalEvent
- Świąteczna opaska
ChristmasHeadband_TreesSakhalusage Lunapark → Lunapark, SeasonalEvent
- Claymore
ClaymoreMineSakhalvalue Tier4 → Tier3
- Buty myśliwskie
CombatBoots_BeigeSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Buty myśliwskie
CombatBoots_BlackSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Buty myśliwskie
CombatBoots_BrownSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
Pokaż wszystkie (121)
- Buty myśliwskie
CombatBoots_GreenSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Buty myśliwskie
CombatBoots_GreySakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Plecak taktyczny
CoyoteBag_WinterSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- LE-MAS
FAMASSakhalnominal 0 → 2min 0 → 1restock 0 → 7200value brak → Tier4
- Saperka
FieldShovelSakhalvalue Tier1, Tier2, Tier4 → Tier1, Tier2, Tier3
- Flaga
Flag_CrookChernaruscount_in_map 0 → 1
- Flaga
Flag_RexChernaruscount_in_map 0 → 1
- Flaga
Flag_ZagorkyChernaruscount_in_map 0 → 1
- Osłona maskująca na karabin
GhillieAtt_WinterSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Okrycie maskujące
GhillieBushrag_WinterSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kaptur maskujący
GhillieHood_WinterSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kombinezon maskujący
GhillieSuit_WinterSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Peleryna maskująca
GhillieTop_WinterSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Butelka szklana
GlassBottleSakhalusage brak → Coast, Farm, Hunting, Medic, Police, Town, Village
- Kurtka patrolowa
GorkaEJacket_AutumnSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kurtka patrolowa
GorkaEJacket_PautRevSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Hełm szturmowy
GorkaHelmetSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Szybka do hełmu szturmowego
GorkaHelmetVisorSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Spodnie patrolowe
GorkaPants_AutumnSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Spodnie patrolowe
GorkaPants_PautRevSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kamizelka taktyczna
HighCapacityVest_BlackSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kamizelka taktyczna
HighCapacityVest_OliveSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Wysokie buty wojskowe
JungleBoots_BlackSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Wysokie buty wojskowe
JungleBoots_BrownSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Wysokie buty wojskowe
JungleBoots_GreenSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Wysokie buty wojskowe
JungleBoots_OliveSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kolimator Kobra
KobraOpticSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- M16-A2
M16A2Sakhalnominal 3 → 2restock 3600 → 7200deloot 1 → 0usage Special → Militaryvalue Unique → Tier4
- Standardowy tłumik
M4_SuppressorSakhaldeloot 1 → 0usage Special → Militaryvalue brak → Tier4
- M4-A1
M4A1Sakhalvalue Unique → brak
- Kurtka polowa
M65Jacket_BlackSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kurtka polowa
M65Jacket_KhakiSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kurtka polowa
M65Jacket_TanSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- M79
M79Sakhalnominal 8 → 4min 6 → 2restock 0 → 7200value Tier3, Tier4 → Tier4
- Magazynek KA-101, 30-n.
Mag_AK101_30RndSakhalvalue Unique → brak
- Magazynek KA-74, 30-n.
Mag_AK74_30RndSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Magazynek KA-M, 30-n.
Mag_AKM_30RndSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Magazynek (bębn.), KA-M, 75-n.
Mag_AKM_Drum75RndChernarusdeloot 0 → 1value Tier4 → brak
- Magazynek KA-M polimer., 30-n.
Mag_AKM_Palm30RndSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Magazynek Mag-C, 10-n.
Mag_CMAG_10RndSakhalnominal 12 → 8min 10 → 4restock 0 → 1800deloot 1 → 0usage Special → Militaryvalue brak → Tier4
- Magazynek Mag-C, 20-n.
Mag_CMAG_20RndSakhalrestock 0 → 1800usage Military → Special
- Magazynek LAR, 20-n.
Mag_FAL_20RndLivoniausage ContaminatedArea → Military
Sakhalvalue Tier4 → Tier3, Tier4
- Magazynek LE-MAS, 25-n.
Mag_FAMAS_25RndSakhalnominal 0 → 5min 0 → 2value brak → Tier4
- Magazynek DMR, 10-n.
Mag_M14_10RndSakhaldeloot 1 → 0usage Special → Militaryvalue Unique → Tier4
- Magazynek DMR, 20-n.
Mag_M14_20RndSakhalvalue Unique → brak
- Magazynek (bębn.) Vaiga, 20-n.
Mag_Saiga_Drum20RndSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Magazynek VS-89, 10-n.
Mag_SV98_10RndChernarusnominal 6 → 4min 4 → 2value Tier3 → Tier3, Tier4
Livonianominal 8 → 4min 5 → 2
- Magazynek USG-45, 25-n.
Mag_UMP_25RndSakhalnominal 0 → 4min 0 → 2value brak → Tier4
- Magazynek SVAL, 20-n.
Mag_VAL_20RndSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Magazynek Vikhr, 30-n.
Mag_Vikhr_30RndSakhalvalue Tier4 → Tier3
- Magazynek VSS, 10-n.
Mag_VSS_10RndSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Pasek taktyczny
MilitaryBeltSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Beret
MilitaryBeret_NZSakhalnominal 8 → 0min 6 → 0
- Buty szturmowe
MilitaryBoots_BeigeSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Buty szturmowe
MilitaryBoots_BlackSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Buty szturmowe
MilitaryBoots_BrownSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Uchwyt do noktowizora
NVGHeadstrapSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Kurtka OMK
OMKJacket_NavySakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Spodnie OMK
OMKPants_NavySakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Ładunek wybuchowy
Plastic_ExplosiveSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier4
- Kabura
PlateCarrierHolster_BlackSakhalcategory brak → clothes
- Kabura
PlateCarrierHolster_GreenSakhalcategory brak → clothesusage brak → Military
- Kieszenie
PlateCarrierPouches_BlackSakhalcategory brak → clothesvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kieszenie
PlateCarrierPouches_GreenSakhalcategory brak → clothes
- Kieszenie
PlateCarrierPouches_WinterSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Lekka kolba Bizon
PP19_BttstckSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Lekka kolba Vaiga
Saiga_BttstckSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Kamizelka szturmowa
SmershVestSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Luneta NV-PVS4
StarlightOpticSakhalvalue brak → Tier4tag shelves → brak
- VS-89
SV98Chernarusnominal 3 → 2value Tier3 → Tier4
Livonianominal 3 → 2
- VSD
SVDSakhalnominal 2 → 0min 1 → 0
- Rękawice taktyczne
TacticalGloves_BeigeSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Rękawice taktyczne
TacticalGloves_BlackSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Rękawice taktyczne
TacticalGloves_GreenSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Koszula taktyczna
TacticalShirt_BlackSakhalnominal 5 → 0min 3 → 0usage Military → Military, Special
- Koszula taktyczna
TacticalShirt_OliveSakhalnominal 5 → 0min 3 → 0usage Military → Military, Special
- Plecak bojowy
TortillaBagSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Plecak bojowy
TortillaBag_WinterSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- Kamizelka polowa
UKAssVest_BlackSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kamizelka polowa
UKAssVest_CamoSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kamizelka polowa
UKAssVest_KhakiSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kamizelka polowa
UKAssVest_OliveSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- USG-45
UMP45Sakhalnominal 0 → 2min 0 → 1count_in_cargo 1 → 0value brak → Tier4
- Kurtka kamuflująca
USMCJacket_DesertSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Kurtka kamuflująca
USMCJacket_WoodlandSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Bojówki kamuflujące
USMCPants_WoodlandSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Vikhr
VikhrSakhalvalue Tier3, Tier4 → Tier3
- VSS
VSSSakhalvalue brak → Tier3
- Butelka plastikowa
WaterBottleSakhalusage brak → Coast, Farm, Hunting, Medic, Police, Town, Village
- Zestaw do czyszcz. broni palnej
WeaponCleaningKitSakhalusage Hunting, Military → Militaryvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
- Hełm pilota
ZSh3PilotHelmetSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier2, Tier3
Eventy4
Zmiany w db/events.xml: pojazdy, heli crashe, zarażeni i zwierzęta.
Nowe eventy
- StaticContainerLocked
- Sakhal
nominal16min14max0Obiekty eventu:Land_ContainerLocked_Blue_DELand_ContainerLocked_Yellow_DE
- Sakhal
Usunięte eventy
- StaticMilitaryContainerSpecial
Zmienione eventy
StaticChristmasTreeSakhalnominal 17 → 10saferadius 1000 → 500distanceradius 1000 → 500cleanupradius 1000 → 500secondary brak → InfectedSantanowy obiekt eventu: ChristmasTree_Green
StaticSantaCrashSakhalnominal 3 → 5nowy obiekt eventu: Wreck_SantasSleigh
Pozycje eventów
Eventy, w których zmieniła się liczba pozycji w cfgeventspawns.xml.
StaticChristmasTreeSakhalpozycje 0 → 25
StaticContainerLockedSakhalpozycje 0 → 114
StaticMilitaryContainerSpecialSakhalpozycje 94 → 0
StaticPoliceCarSakhalpozycje 72 → 71
StaticSantaCrashSakhalpozycje 0 → 38
StaticScientistSakhalpozycje 14 → 27
Akcesoria i zawartość
Wpisy w cfgspawnabletypes.xml i cfgrandompresets.xml. Decydują o tym, z jakimi akcesoriami i z jaką zawartością spawnuje się przedmiot.
cfgspawnabletypes.xml
Nowe 9
Zmienione 3
Ustawienia5
Klucze w cfggameplay.json i zmienne w db/globals.xml.
cfggameplay.json
Nowe
BaseBuildingData.HologramData.disableColdAreaBuildingCheckChernarus, Livoniafalse
BaseBuildingData.HologramData.disableColdAreaPlacementCheckSakhalfalse
VehicleData.boatDecayMultiplierWszystkie mapy1
Zmienione
MapData.displayPlayerPositionSakhaltrue → false
MapData.ignoreMapOwnershipSakhaltrue → false
Budynki z lootem
Klasy budynków w mapgroupproto.xml. Loot może się spawnować tylko w budynkach, które są tam wymienione.
mapgroupproto.xml
Nowe 9
- Land_Bunker3_1
- Land_Bunker3_2
- Land_ContainerLocked_Blue_DE
- Land_ContainerLocked_Orange_DE
- Land_ContainerLocked_Red_DE
- Land_ContainerLocked_Yellow_DE
- Land_Geoplant_MaintenanceHall
- Land_House_1W08_Blue
- Land_House_1W13_Dam_Snow
Wszystkie zmienione pliki11
Linie, które są nowe, i linie, które zniknęły, osobno dla każdej mapy. Linia, która tylko zmieniła miejsce, się nie liczy.
Chernarus
- cfggameplay.json+5 -0
- cfgIgnoreList.xml+2 -0
- cfgspawnabletypes.xml+31 -1
- db/types.xml+94 -7
Livonia
- cfggameplay.json+5 -0
- cfgignorelist.xml+2 -0
- cfgspawnabletypes.xml+34 -0
- db/types.xml+98 -5
- mapgrouppos.xml+392 -392
- mapgroupproto.xml+202 -120
Sakhal
- areaflags.mapplik binarny
- cfgeventspawns.xml+209 -111
- cfggameplay.json+7 -2
- cfgignorelist.xml+2 -0
- cfgspawnabletypes.xml+23 -2
- db/events.xml+16 -10
- db/types.xml+201 -98
- env/sheep_goat_territories.xml+1 -1
- env/zombie_territories.xml+8 -2
- mapgrouppos.xml+1896 -1479
- mapgroupproto.xml+608 -162
Skąd pochodzą dane
Bohemia Interactive publikuje pliki misji vanilla w swoim publicznym repozytorium DayZ-Central-Economy w serwisie GitHub. Ta strona porównuje stan z 20 listopada 2024 ze stanem z 26 lutego 2025. Nic tutaj nie jest szacowane ani wpisywane ręcznie.
Twój serwer. Twoje zasady.
Wynajmij serwer DayZ w Nitrado
Od 8 do 125 slotów na PC, PlayStation i Xbox. Abonament albo przedpłata, codzienne kopie zapasowe, ochrona DDoS – i wszystkie pliki konfiguracyjne otwarte dla edytorów z tej strony.
Link partnerski: dla Ciebie ta sama cena, my dostajemy prowizję i z niej finansujemy DZPage.
Twój serwer stoi. Ale czy gracze go znajdą?
Dodaj go za darmo na DZPage: PC, PlayStation i Xbox, z liczbą graczy na żywo, głosami, komentarzami i własną stroną serwera. Bez miejsc premium, bez opłat, bez czekania.
8918 odwiedzających w 30 dni · za darmo, bez miejsc premium
Męczysz się z konfiguracją serwera?
Zapytaj na Discordzie DZPage — odpowiadają tam właściciele serwerów i deweloper. Nowe narzędzia pojawiają się tam najpierw.
Wynajmij własny serwer DayZ
Skorzystaj z naszego linku partnerskiego i zgarnij 10% rabatu na każde zamówienie w GPORTAL — serwery na PC, PlayStation i Xbox.
Zgarnij 10% rabatuPartner reklamowy · Link partnerski: ty oszczędzasz 10%, my dostajemy prowizję.
