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Pioneer

Scout_Chernarus

ArmaweaponsCompararTier 2Tier 3

El Pioneer es un fusil de cerrojo versátil, preciso y ligero que emplean las unidades policiales especiales. Dispara proyectiles de 5,56x45 mm.

General

Peso
3 kg
Tamaño de inventario
9×3
Clase base
Scout
Modelo
\dz\weapons\firearms\scout\scout.p3d

Estadísticas del arma

Daño (munición principal)
110
Velocidad de salida
977 m/s
Modos de disparo
Single
Dispersión
0,0015
Perfil de retroceso
recoil_scout
Balanceo (de pie)
0,9
Balanceo (tumbado)
0,9
Durabilidad del cañón
1,111
Longitud del arma
0,98
Munición principal
Proyectiles de 5,56x45 mm

Volumen y alcance auditivo

Sin silenciador: se oye hasta
2950 m
Silenciador: se oye hasta
140 m
Silenciador casero: se oye hasta
200 m
El disparo llega a 1 km tras
3 s
Volumen según la distanciaNivel en decibelios relativo a un AKM sin silenciador a 5 m, según la distancia en escala logarítmica, terreno abierto.0−20−40−605251005003 kmDistancia (m)Nivel (dB)Sin silenciador, 5 m: +4 dBSin silenciador, 10 m: +2 dBSin silenciador, 25 m: −3 dBSin silenciador, 50 m: −7 dBSin silenciador, 100 m: −5 dBSin silenciador, 150 m: −6 dBSin silenciador, 200 m: −7 dBSin silenciador, 300 m: −9 dBSin silenciador, 500 m: −11 dBSin silenciador, 750 m: −15 dBSin silenciador, 1000 m: −19 dBSin silenciador, 1500 m: −22 dBSin silenciador, 2000 m: −25 dBSin silenciador, 2500 m: −32 dBSilenciador, 5 m: −0 dBSilenciador, 10 m: −3 dBSilenciador, 25 m: −9 dBSilenciador, 50 m: −13 dBSilenciador, 100 m: −28 dBSilenciador casero, 5 m: −1 dBSilenciador casero, 10 m: −5 dBSilenciador casero, 25 m: −11 dBSilenciador casero, 50 m: −15 dBSilenciador casero, 100 m: −17 dBSilenciador casero, 150 m: −20 dBSilenciador casero, 200 m: −49 dB
Terreno abierto, relativo a un AKM sin silenciador a 5 m. Calculado a partir de los archivos del juego y comprobado en el juego con el AKM y el SVD. En bosques, pueblos y edificios el eco suena distinto.
Valores en tabla
DistanciaSin silenciadorSilenciadorSilenciador casero
5 m+4 dB−0 dB−1 dB
10 m+2 dB−3 dB−5 dB
25 m−3 dB−9 dB−11 dB
50 m−7 dB−13 dB−15 dB
100 m−5 dB−28 dB−17 dB
150 m−6 dBinaudible−20 dB
200 m−7 dBinaudible−49 dB
300 m−9 dBinaudibleinaudible
500 m−11 dBinaudibleinaudible
750 m−15 dBinaudibleinaudible
1000 m−19 dBinaudibleinaudible
1500 m−22 dBinaudibleinaudible
2000 m−25 dBinaudibleinaudible
2500 m−32 dBinaudibleinaudible
3000 minaudibleinaudibleinaudible

Loot y economía

Nominal (cantidad objetivo)
5
Mínimo
3
Tiempo de despawn
8 h

Aparece en los mapas

ChernarusLivoniaNasdaraSakhal

Zonas de loot (uso)

Police

Cargadores compatibles

Munición recamarable

Slots de accesorios

weaponWrapweaponOpticsweaponMuzzleM4

Reparable con

Edificios de aparición (37)clic para desplegar
Land_Border_01_GuardhouseLand_Border_02_GuardhouseLand_Border_03_Guardhouse_ADLand_Border_03_Guardhouse_TKLand_City_PoliceStationLand_City_PoliceStation_EnochLand_Mil_Guardhouse1Land_Mil_Guardhouse3Land_PoliceStation_Large_TakistanLand_PoliceStation_Small_TakistanLand_Radio_building_EastLand_Roadblock_TableLand_Roadblock_WoodenCrateLand_Underground_EntranceLand_Village_PoliceStationLand_Village_PoliceStation_EastLand_Village_PoliceStation_EnochLand_Wreck_Ikarus_DELand_Wreck_UAZ_Aban1_PoliceLand_Wreck_UAZ_Aban1_Police_DELand_Wreck_UAZ_Aban2_PoliceLand_Wreck_UAZ_Aban2_Police_DELand_Wreck_Volha_PoliceLand_Wreck_hb01_aban1_policeLand_Wreck_hb01_aban1_police_DELand_Wreck_hb01_aban2_policeLand_Wreck_hb01_aban2_police_DELand_Wreck_sed01_aban1_policeLand_Wreck_sed01_aban1_police_DELand_Wreck_sed01_aban2_policeLand_Wreck_sed01_aban2_police_DELand_Wreck_sed02_aban1_PoliceLand_Wreck_sed02_aban1_Police_DELand_Wreck_sed02_aban2_PoliceLand_Wreck_sed02_aban2_Police_DEStaticObj_Wreck_UAZ_Aban1_PoliceStaticObj_Wreck_UAZ_Aban2_Police

Obtener este objeto vía API

GET https://dzpage.com/api/v1/items/Scout_Chernarus
Docs de la API