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R12

R12

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Espingarda tática semiautomática de sete tiros, alimentada por carregador interno. Ideal para combates em curta distância. Aceita todos os tipos de estojo 12ga.

Geral

Peso
3,3 kg
Tamanho no inventário
9×3
Classe base
R12_Base
Modelo
\dz\weapons\shotguns\Remington_r12\R12.p3d

Atributos da arma

Dano (munição principal)
35 × 8
Velocidade de saída
425 m/s
Modos de disparo
SemiAuto
Cadência de tiro (semi)
333 RPM
Dispersão
0,006
Perfil de recuo
recoil_R12
Oscilação (em pé)
2,3
Oscilação (deitado)
2,3
Durabilidade do cano
2
Comprimento da arma
1,0353
Munição principal
Chumbo grosso 12ga 00

Volume e alcance audível

Sem silenciador: audível até
2.970 m
O tiro chega a 1 km após
3 s
Volume conforme a distânciaNível em decibéis em relação a um AKM sem silenciador a 5 m, conforme a distância em escala logarítmica, terreno aberto.0−20−40−605251005003 kmDistância (m)Nível (dB)Sem silenciador, 5 m: +4 dBSem silenciador, 10 m: +1 dBSem silenciador, 25 m: −4 dBSem silenciador, 50 m: −6 dBSem silenciador, 100 m: −12 dBSem silenciador, 150 m: −11 dBSem silenciador, 200 m: −11 dBSem silenciador, 300 m: −13 dBSem silenciador, 500 m: −15 dBSem silenciador, 750 m: −19 dBSem silenciador, 1.000 m: −23 dBSem silenciador, 1.500 m: −27 dBSem silenciador, 2.000 m: −30 dBSem silenciador, 2.500 m: −37 dB
Terreno aberto, em relação a um AKM sem silenciador a 5 m. Calculado a partir dos arquivos do jogo e conferido no jogo com o AKM e o SVD. Em florestas, cidades e prédios o eco soa diferente.
Valores em tabela
DistânciaSem silenciador
5 m+4 dB
10 m+1 dB
25 m−4 dB
50 m−6 dB
100 m−12 dB
150 m−11 dB
200 m−11 dB
300 m−13 dB
500 m−15 dB
750 m−19 dB
1.000 m−23 dB
1.500 m−27 dB
2.000 m−30 dB
2.500 m−37 dB
3.000 minaudível

Loot e economia

Nominal (quantidade alvo)
16
Mínimo
14
Tempo até o despawn
4 h

Spawna nos mapas

ChernarusLivoniaNasdaraSakhal

Zonas de loot (usage)

Police

Munição para a câmara

Slots de acessórios

weaponOpticsweaponWrapweaponFlashlight

Reparável com

Construções de spawn (37)clique para expandir
Land_Border_01_GuardhouseLand_Border_02_GuardhouseLand_Border_03_Guardhouse_ADLand_Border_03_Guardhouse_TKLand_City_PoliceStationLand_City_PoliceStation_EnochLand_Mil_Guardhouse1Land_Mil_Guardhouse3Land_PoliceStation_Large_TakistanLand_PoliceStation_Small_TakistanLand_Radio_building_EastLand_Roadblock_TableLand_Roadblock_WoodenCrateLand_Underground_EntranceLand_Village_PoliceStationLand_Village_PoliceStation_EastLand_Village_PoliceStation_EnochLand_Wreck_Ikarus_DELand_Wreck_UAZ_Aban1_PoliceLand_Wreck_UAZ_Aban1_Police_DELand_Wreck_UAZ_Aban2_PoliceLand_Wreck_UAZ_Aban2_Police_DELand_Wreck_Volha_PoliceLand_Wreck_hb01_aban1_policeLand_Wreck_hb01_aban1_police_DELand_Wreck_hb01_aban2_policeLand_Wreck_hb01_aban2_police_DELand_Wreck_sed01_aban1_policeLand_Wreck_sed01_aban1_police_DELand_Wreck_sed01_aban2_policeLand_Wreck_sed01_aban2_police_DELand_Wreck_sed02_aban1_PoliceLand_Wreck_sed02_aban1_Police_DELand_Wreck_sed02_aban2_PoliceLand_Wreck_sed02_aban2_Police_DEStaticObj_Wreck_UAZ_Aban1_PoliceStaticObj_Wreck_UAZ_Aban2_Police

Buscar este item via API

GET https://dzpage.com/api/v1/items/R12
Docs da API