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R12

R12

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Taktische, halbautomatische Schrotflinte mit integriertem 7-Schuss-Magazin. Ideal für hitzige Gefechte auf kurze Entfernungen. Nutzt alle Arten von 12ga-Schrotpatronen.

Allgemein

Gewicht
3,3 kg
Inventargröße
9×3
Basisklasse
R12_Base
Modell
\dz\weapons\shotguns\Remington_r12\R12.p3d

Waffen-Werte

Schaden (primäre Munition)
35 × 8
Mündungsgeschwindigkeit
425 m/s
Feuermodi
SemiAuto
Feuerrate (Semi)
333 RPM
Streuung
0,006
Recoil-Profil
recoil_R12
Sway (stehend)
2,3
Sway (liegend)
2,3
Lauf-Haltbarkeit
2
Waffenlänge
1,0353
Primäre Munition
12ga 00 Buckshots

Lautstärke und Hörweite

Ohne Schalldämpfer: hörbar bis
2.970 m
Knall kommt auf 1 km an nach
3 s
Lautstärke über die EntfernungPegel in Dezibel relativ zu einer AKM ohne Schalldämpfer auf 5 m, über die Entfernung auf logarithmischer Skala, offenes Gelände.0−20−40−605251005003 kmEntfernung (m)Pegel (dB)Ohne Schalldämpfer, 5 m: +4 dBOhne Schalldämpfer, 10 m: +1 dBOhne Schalldämpfer, 25 m: −4 dBOhne Schalldämpfer, 50 m: −6 dBOhne Schalldämpfer, 100 m: −12 dBOhne Schalldämpfer, 150 m: −11 dBOhne Schalldämpfer, 200 m: −11 dBOhne Schalldämpfer, 300 m: −13 dBOhne Schalldämpfer, 500 m: −15 dBOhne Schalldämpfer, 750 m: −19 dBOhne Schalldämpfer, 1.000 m: −23 dBOhne Schalldämpfer, 1.500 m: −27 dBOhne Schalldämpfer, 2.000 m: −30 dBOhne Schalldämpfer, 2.500 m: −37 dB
Offenes Gelände, relativ zu einer AKM ohne Schalldämpfer auf 5 m. Aus den Spieldateien berechnet und im Spiel mit AKM und SVD nachgemessen. Im Wald, in Städten und in Gebäuden klingt der Hall anders.
Werte als Tabelle
EntfernungOhne Schalldämpfer
5 m+4 dB
10 m+1 dB
25 m−4 dB
50 m−6 dB
100 m−12 dB
150 m−11 dB
200 m−11 dB
300 m−13 dB
500 m−15 dB
750 m−19 dB
1.000 m−23 dB
1.500 m−27 dB
2.000 m−30 dB
2.500 m−37 dB
3.000 mstumm

Loot & Economy

Nominal (Ziel-Anzahl)
16
Minimum
14
Despawn-Zeit
4 h

Spawnt auf Karten

ChernarusLivoniaNasdaraSakhal

Loot-Zonen (Usage)

Police

Kammerbare Munition

Aufsatz-Slots

weaponOpticsweaponWrapweaponFlashlight

Reparierbar mit

Spawn-Gebäude (37)zum Aufklappen
Land_Border_01_GuardhouseLand_Border_02_GuardhouseLand_Border_03_Guardhouse_ADLand_Border_03_Guardhouse_TKLand_City_PoliceStationLand_City_PoliceStation_EnochLand_Mil_Guardhouse1Land_Mil_Guardhouse3Land_PoliceStation_Large_TakistanLand_PoliceStation_Small_TakistanLand_Radio_building_EastLand_Roadblock_TableLand_Roadblock_WoodenCrateLand_Underground_EntranceLand_Village_PoliceStationLand_Village_PoliceStation_EastLand_Village_PoliceStation_EnochLand_Wreck_Ikarus_DELand_Wreck_UAZ_Aban1_PoliceLand_Wreck_UAZ_Aban1_Police_DELand_Wreck_UAZ_Aban2_PoliceLand_Wreck_UAZ_Aban2_Police_DELand_Wreck_Volha_PoliceLand_Wreck_hb01_aban1_policeLand_Wreck_hb01_aban1_police_DELand_Wreck_hb01_aban2_policeLand_Wreck_hb01_aban2_police_DELand_Wreck_sed01_aban1_policeLand_Wreck_sed01_aban1_police_DELand_Wreck_sed01_aban2_policeLand_Wreck_sed01_aban2_police_DELand_Wreck_sed02_aban1_PoliceLand_Wreck_sed02_aban1_Police_DELand_Wreck_sed02_aban2_PoliceLand_Wreck_sed02_aban2_Police_DEStaticObj_Wreck_UAZ_Aban1_PoliceStaticObj_Wreck_UAZ_Aban2_Police

Dieses Item per API abrufen

GET https://dzpage.com/api/v1/items/R12
API-Doku