DayZ 1.29:服务器文件有哪些变化
文件发布于 2026年4月8日 · 对比对象:2025年6月3日 的 DayZ 1.28
Bohemia 于 2026年4月8日 发布了这些原版任务文件。与之前的文件(2025年6月3日 的 DayZ 1.28)相比,有 12 个文件不同。types.xml 中新增 25 个条目,移除 0 个,12 个数值有变。
- 25types.xml 新增
- 0从 types.xml 移除
- 12刷新数值改动
- 2事件变动
- 12改动的文件
把你自己的文件更新到最新
任务更新器会把所有缺失的原版条目补进你的任务文件夹。你自己的数值和 mod 条目都保持不变。
types.xml 新增25
这些类是 db/types.xml 里新增的。物品只有在那里有条目且 nominal 大于 0,才会作为物资刷新,所以旧的 types.xml 缺的就是这些行。
臂带Armband_Sakhal- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhalnominal 0,不会作为物资刷新
长途旅行背包Attack2Bag_Black- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonia
nominal2min1MilitaryTier 3 - Sakhal
nominal2min1Military
长途旅行背包Attack2Bag_Green- Chernarus
nominal2min1MilitaryTier 4 - Livonia
nominal3min2ContaminatedArea - Sakhalnominal 0,不会作为物资刷新
- Chernarus
长途旅行背包Attack2Bag_Ttsko- Chernarus
nominal2min1ContaminatedArea - Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhalnominal 0,不会作为物资刷新
- Chernarus
长途旅行背包Attack2Bag_Yeger- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal3min2MilitaryTier 3Tier 4
军用冬靴ColdOperationBoots_Camo- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal5min3Military
军用冬靴ColdOperationBoots_Green- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal5min3Military
军用冬靴ColdOperationBoots_Grey- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal5min3Military
旗帜Flag_Sakhal- ChernarusLivonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal2min0
厚重劳工夹克GulagJacket_Grey- Chernarus
nominal20min16IndustrialPrisonTier 2Tier 3 - Livonia
nominal6min4Prison - Sakhal
nominal30min25IndustrialPrison
- Chernarus
毛皮头饰Headdress_Bear- ChernarusLivonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhalnominal 0,不会作为物资刷新
毛皮头饰Headdress_Fox- 所有地图nominal 0,不会作为物资刷新
军用毛衣MilitarySweater_Chernarus- Chernarus
nominal14min11MilitaryTier 2Tier 3Tier 4 - LivoniaSakhalnominal 0,不会作为物资刷新
- Chernarus
军用毛衣MilitarySweater_Livonia- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonia
nominal12min9Military - Sakhalnominal 0,不会作为物资刷新
军用毛衣MilitarySweater_NoPatch- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal12min9MilitaryTier 1Tier 2
飞行员夹克PilotJacket_Black- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal20min16TownTier 2Tier 3
飞行员夹克PilotJacket_Brown- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal8min6VillageTier 2Tier 3
飞行员夹克PilotJacket_Yellow- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal8min6Hunting
毛皮靴子TraditionalBoots_Beige- Chernarus
nominal7min5Hunting - Livonia
nominal1min1Hunting - Sakhal
nominal5min3Hunting
- Chernarus
毛皮靴子TraditionalBoots_DarkBrown- Chernarus
nominal7min5Hunting - Livonia
nominal1min1Hunting - Sakhal
nominal5min3Hunting
- Chernarus
军用冬季外套WinterMilitaryCoat_Brown- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 2Tier 3Tier 4
军用冬季外套WinterMilitaryCoat_DarkGrey- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 3Tier 4
- WWinterMilitaryCoat_Greay
- Livonianominal 0,不会作为物资刷新
军用冬季外套WinterMilitaryCoat_Grey- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 3Tier 4
蚯蚓Worm- Chernarusnominal 0,不会作为物资刷新
刷新数值改动12
原本就存在、现在数值不同的类。nominal 是游戏在地图上力求保持的数量,min 是低于它就会补刷的数量。
- 照明弹
Ammo_FlareChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- 照明弹
Ammo_FlareBlueChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- 照明弹
Ammo_FlareGreenChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- 照明弹
Ammo_FlareRedChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- AUR A1
AugShortLivoniavalue Tier3 → Tier2, Tier3
- 信号枪
FlaregunChernarusnominal 25 → 0min 10 → 0
Livonianominal 20 → 0min 10 → 0
Sakhalnominal 30 → 0min 25 → 0
- 叶冠
LeafCrown_AutumnSakhalusage 无 → SeasonalEvent
- 叶冠
LeafCrown_SpringSakhalusage 无 → SeasonalEvent
- 叶冠
LeafCrown_SummerSakhalusage 无 → SeasonalEvent
- 叶冠
LeafCrown_WinterSakhalusage 无 → SeasonalEvent
- 战术头盔
Mich2001HelmetSakhalcategory clothes → 无
- R12
R12Livoniamin 4 → 3
事件2
db/events.xml 中的改动:车辆、直升机坠毁、感染者和动物。
新增事件
- InfectedSpooky
- ChernarusSakhal
nominal50min25max250子对象:ZmbF_MilkMaidOld_BlackZmbM_HandymanNormal_Beige
- ChernarusSakhal
改动的事件
StaticMilitaryConvoyChernarussaferadius 1000 → 500
配件和内部物品
cfgspawnabletypes.xml 和 cfgrandompresets.xml 中的条目。它们决定物品刷新时带哪些配件、里面装什么。
cfgspawnabletypes.xml
cfgrandompresets.xml
改动 16
- cargo:Xmas_Ammo_Small
- cargo:Xmas_AmmoBoxes_Small
- cargo:Xmas_Food_Small
- cargo:Xmas_Mags_Small
- cargo:Xmas_Repairs_Medium
- cargo:Xmas_Clothes_Medium
- cargo:Xmas_Clothes_Small
- cargo:Xmas_Fillers_Small
- cargo:Xmas_Optics_Medium
- cargo:Xmas_Weapons_Large
- cargo:Xmas_Food_Medium
- cargo:Xmas_Repairs_Small
- cargo:Xmas_Lights_Small
- cargo:Xmas_Mags_Large
- cargo:Xmas_Mags_Medium
- cargo:Xmas_Weapons_Medium
有物资的建筑
mapgroupproto.xml 中的建筑类。只有列在其中的建筑才会刷新物资。
mapgroupproto.xml
新增 1
- Land_WarheadStorage_Bunker_Facility
所有改动的文件12
按地图列出新增的行和消失的行。只是换了位置的行不算。
Chernarus
- cfgEffectArea.json+53 -17
- cfgIgnoreList.xml+5 -0
- cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
- cfgrandompresets.xml+41 -34
- cfgspawnabletypes.xml+74 -29
- db/events.xml+19 -1
- db/types.xml+319 -8
- env/zombie_territories.xml+8 -0
- mapgroupproto.xml+51 -52
Livonia
- areaflags.map二进制文件
- cfgEffectArea.json+2 -2
- cfgignorelist.xml+5 -0
- cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
- cfgrandompresets.xml+35 -32
- cfgspawnabletypes.xml+76 -30
- cfgundergroundtriggers.json+14 -6
- db/types.xml+286 -9
- env/zombie_territories.xml+1 -1
- mapgroupproto.xml+51 -52
Sakhal
- cfgignorelist.xml+5 -0
- cfgrandompresets.xml+130 -123
- cfgspawnabletypes.xml+75 -29
- cfgundergroundtriggers.json+232 -12
- db/events.xml+18 -0
- db/types.xml+294 -3
- mapgrouppos.xml+990 -989
- mapgroupproto.xml+124 -52
数据来源
Bohemia Interactive 在 GitHub 上的公开仓库 DayZ-Central-Economy 中发布原版任务文件。本页对比的是 2025年6月3日 的状态和 2026年4月8日 的状态。这里没有任何内容是估算或手工录入的。
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