DayZ 1.29: qué cambió en los archivos del servidor
Archivos publicados el 8 de abril de 2026 · Comparado con DayZ 1.28 del 3 de junio de 2025
Bohemia publicó estos archivos de misión vanilla el 8 de abril de 2026. Comparados con los anteriores (DayZ 1.28 del 3 de junio de 2025), archivos modificados: 12. En types.xml, entradas nuevas: 25, eliminadas: 0, con valores distintos: 12.
- 25Nuevos en types.xml
- 0Eliminados de types.xml
- 12Valores de aparición modificados
- 2Cambios en eventos
- 12Archivos modificados
Pon al día tus propios archivos
El Mission Updater añade a tu carpeta de misión todas las entradas vanilla que faltan. Tus propios valores y tus entradas de mods quedan intactos.
Nuevos en types.xml25
Estas clases son nuevas en db/types.xml. Un objeto solo aparece como loot si tiene ahí una entrada con un nominal superior a 0, así que estas son las líneas que le faltan a un types.xml más antiguo.
BrazaleteArmband_Sakhal- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhalnominal 0, no aparece como loot
Mochila de larga distanciaAttack2Bag_Black- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonia
nominal2min1MilitaryTier 3 - Sakhal
nominal2min1Military
Mochila de larga distanciaAttack2Bag_Green- Chernarus
nominal2min1MilitaryTier 4 - Livonia
nominal3min2ContaminatedArea - Sakhalnominal 0, no aparece como loot
- Chernarus
Mochila de larga distanciaAttack2Bag_Ttsko- Chernarus
nominal2min1ContaminatedArea - Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhalnominal 0, no aparece como loot
- Chernarus
Mochila de larga distanciaAttack2Bag_Yeger- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal3min2MilitaryTier 3Tier 4
Botas militares de inviernoColdOperationBoots_Camo- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal5min3Military
Botas militares de inviernoColdOperationBoots_Green- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal5min3Military
Botas militares de inviernoColdOperationBoots_Grey- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal5min3Military
BanderaFlag_Sakhal- ChernarusLivonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal2min0
Chaqueta de trabajo industrialGulagJacket_Grey- Chernarus
nominal20min16IndustrialPrisonTier 2Tier 3 - Livonia
nominal6min4Prison - Sakhal
nominal30min25IndustrialPrison
- Chernarus
TocadoHeaddress_Bear- ChernarusLivonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhalnominal 0, no aparece como loot
TocadoHeaddress_Fox- Todos los mapasnominal 0, no aparece como loot
Suéter militarMilitarySweater_Chernarus- Chernarus
nominal14min11MilitaryTier 2Tier 3Tier 4 - LivoniaSakhalnominal 0, no aparece como loot
- Chernarus
Suéter militarMilitarySweater_Livonia- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonia
nominal12min9Military - Sakhalnominal 0, no aparece como loot
Suéter militarMilitarySweater_NoPatch- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal12min9MilitaryTier 1Tier 2
Chaqueta de pilotoPilotJacket_Black- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal20min16TownTier 2Tier 3
Chaqueta de pilotoPilotJacket_Brown- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal8min6VillageTier 2Tier 3
Chaqueta de pilotoPilotJacket_Yellow- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal8min6Hunting
Botas de pielTraditionalBoots_Beige- Chernarus
nominal7min5Hunting - Livonia
nominal1min1Hunting - Sakhal
nominal5min3Hunting
- Chernarus
Botas de pielTraditionalBoots_DarkBrown- Chernarus
nominal7min5Hunting - Livonia
nominal1min1Hunting - Sakhal
nominal5min3Hunting
- Chernarus
Abrigo militar de inviernoWinterMilitaryCoat_Brown- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 2Tier 3Tier 4
Abrigo militar de inviernoWinterMilitaryCoat_DarkGrey- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Livonianominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 3Tier 4
- WWinterMilitaryCoat_Greay
- Livonianominal 0, no aparece como loot
Abrigo militar de inviernoWinterMilitaryCoat_Grey- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 3Tier 4
GusanoWorm- Chernarusnominal 0, no aparece como loot
Valores de aparición modificados12
Clases que ya existían y ahora tienen valores distintos. nominal es la cantidad que el juego intenta alcanzar en el mapa, min es la cantidad por debajo de la cual genera más.
- Bengala
Ammo_FlareChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- Bengala
Ammo_FlareBlueChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- Bengala
Ammo_FlareGreenChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- Bengala
Ammo_FlareRedChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- AUR A1
AugShortLivoniavalue Tier3 → Tier2, Tier3
- Pistola de bengalas
FlaregunChernarusnominal 25 → 0min 10 → 0
Livonianominal 20 → 0min 10 → 0
Sakhalnominal 30 → 0min 25 → 0
- Corona de hojas
LeafCrown_AutumnSakhalusage ninguno → SeasonalEvent
- Corona de hojas
LeafCrown_SpringSakhalusage ninguno → SeasonalEvent
- Corona de hojas
LeafCrown_SummerSakhalusage ninguno → SeasonalEvent
- Corona de hojas
LeafCrown_WinterSakhalusage ninguno → SeasonalEvent
- Casco táctico
Mich2001HelmetSakhalcategory clothes → ninguno
- R12
R12Livoniamin 4 → 3
Eventos2
Cambios en db/events.xml: vehículos, helicópteros estrellados, infectados y animales.
Eventos nuevos
- InfectedSpooky
- ChernarusSakhal
nominal50min25max250Hijos:ZmbF_MilkMaidOld_BlackZmbM_HandymanNormal_Beige
- ChernarusSakhal
Eventos modificados
StaticMilitaryConvoyChernarussaferadius 1000 → 500
Accesorios y cargo
Entradas de cfgspawnabletypes.xml y cfgrandompresets.xml. Deciden con qué accesorios y con qué contenido aparece un objeto.
cfgspawnabletypes.xml
Nuevo 10
Modificado 8
cfgrandompresets.xml
Modificado 16
- cargo:Xmas_Ammo_Small
- cargo:Xmas_AmmoBoxes_Small
- cargo:Xmas_Food_Small
- cargo:Xmas_Mags_Small
- cargo:Xmas_Repairs_Medium
- cargo:Xmas_Clothes_Medium
- cargo:Xmas_Clothes_Small
- cargo:Xmas_Fillers_Small
- cargo:Xmas_Optics_Medium
- cargo:Xmas_Weapons_Large
- cargo:Xmas_Food_Medium
- cargo:Xmas_Repairs_Small
- cargo:Xmas_Lights_Small
- cargo:Xmas_Mags_Large
- cargo:Xmas_Mags_Medium
- cargo:Xmas_Weapons_Medium
Edificios con loot
Clases de edificios en mapgroupproto.xml. Solo los edificios que figuran ahí pueden generar loot.
mapgroupproto.xml
Nuevo 1
- Land_WarheadStorage_Bunker_Facility
Todos los archivos modificados12
Líneas nuevas y líneas que han desaparecido, por mapa. Una línea que solo cambió de sitio no cuenta.
Chernarus
- cfgEffectArea.json+53 -17
- cfgIgnoreList.xml+5 -0
- cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
- cfgrandompresets.xml+41 -34
- cfgspawnabletypes.xml+74 -29
- db/events.xml+19 -1
- db/types.xml+319 -8
- env/zombie_territories.xml+8 -0
- mapgroupproto.xml+51 -52
Livonia
- areaflags.maparchivo binario
- cfgEffectArea.json+2 -2
- cfgignorelist.xml+5 -0
- cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
- cfgrandompresets.xml+35 -32
- cfgspawnabletypes.xml+76 -30
- cfgundergroundtriggers.json+14 -6
- db/types.xml+286 -9
- env/zombie_territories.xml+1 -1
- mapgroupproto.xml+51 -52
Sakhal
- cfgignorelist.xml+5 -0
- cfgrandompresets.xml+130 -123
- cfgspawnabletypes.xml+75 -29
- cfgundergroundtriggers.json+232 -12
- db/events.xml+18 -0
- db/types.xml+294 -3
- mapgrouppos.xml+990 -989
- mapgroupproto.xml+124 -52
De dónde vienen los datos
Bohemia Interactive publica los archivos de misión vanilla en su repositorio público de GitHub DayZ-Central-Economy. Esta página compara el estado del 3 de junio de 2025 con el estado del 8 de abril de 2026. Aquí nada se estima ni se escribe a mano.
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