DayZ 1.29 : ce qui a changé dans les fichiers serveur

Fichiers publiés le 8 avril 2026 · Comparé à DayZ 1.28 du 3 juin 2025

Bohemia a publié ces fichiers de mission vanilla le 8 avril 2026. Par rapport aux fichiers précédents (DayZ 1.28 du 3 juin 2025), fichiers modifiés : 12. Dans types.xml, nouvelles entrées : 25, entrées supprimées : 0, valeurs modifiées : 12.

Mets tes propres fichiers à jour

Le Mission Updater ajoute chaque entrée vanilla manquante à ton dossier de mission. Tes propres valeurs et tes entrées de mods restent intactes.

Nouveautés dans types.xml25

Ces classes sont nouvelles dans db/types.xml. Un objet n'apparaît comme loot que s'il y possède une entrée avec un nominal supérieur à 0 : ce sont donc les lignes qui manquent à un types.xml plus ancien.

Modifier dans l'Éditeur de types

Valeurs de spawn modifiées12

Classes qui existaient déjà et ont maintenant des valeurs différentes. nominal est la quantité que le jeu vise sur la carte, min est la quantité en dessous de laquelle il en fait apparaître davantage.

Modifier dans l'Éditeur de types

Événements2

Changements dans db/events.xml : véhicules, crashs d'hélico, infectés et animaux.

Nouveaux événements

  • InfectedSpooky
    • ChernarusSakhalnominal 50min 25max 250Enfants:ZmbF_MilkMaidOld_BlackZmbM_HandymanNormal_Beige

Événements modifiés

  • StaticMilitaryConvoy

    Chernarussaferadius 1000 → 500

Modifier dans l'Éditeur d'événements

Accessoires et cargo

Entrées de cfgspawnabletypes.xml et cfgrandompresets.xml. Elles déterminent avec quels accessoires et quel contenu un objet apparaît.

cfgrandompresets.xml

Modifié 16

Sakhal
  • cargo:Xmas_Ammo_Small
  • cargo:Xmas_AmmoBoxes_Small
  • cargo:Xmas_Food_Small
  • cargo:Xmas_Mags_Small
  • cargo:Xmas_Repairs_Medium
Toutes les cartes
  • cargo:Xmas_Clothes_Medium
  • cargo:Xmas_Clothes_Small
  • cargo:Xmas_Fillers_Small
  • cargo:Xmas_Optics_Medium
  • cargo:Xmas_Weapons_Large
ChernarusSakhal
  • cargo:Xmas_Food_Medium
  • cargo:Xmas_Repairs_Small
LivoniaSakhal
  • cargo:Xmas_Lights_Small
  • cargo:Xmas_Mags_Large
  • cargo:Xmas_Mags_Medium
Livonia
  • cargo:Xmas_Weapons_Medium

Modifier dans l'Éditeur de spawnable types

Bâtiments à loot

Classes de bâtiments dans mapgroupproto.xml. Seuls les bâtiments qui y figurent peuvent faire apparaître du loot.

mapgroupproto.xml

Nouveau 1

Sakhal
  • Land_WarheadStorage_Bunker_Facility

Tous les fichiers modifiés12

Lignes nouvelles et lignes disparues, par carte. Une ligne qui a seulement été déplacée ne compte pas.

Chernarus

  • cfgEffectArea.json+53 -17
  • cfgIgnoreList.xml+5 -0
  • cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
  • cfgrandompresets.xml+41 -34
  • cfgspawnabletypes.xml+74 -29
  • db/events.xml+19 -1
  • db/types.xml+319 -8
  • env/zombie_territories.xml+8 -0
  • mapgroupproto.xml+51 -52

Livonia

  • areaflags.mapfichier binaire
  • cfgEffectArea.json+2 -2
  • cfgignorelist.xml+5 -0
  • cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
  • cfgrandompresets.xml+35 -32
  • cfgspawnabletypes.xml+76 -30
  • cfgundergroundtriggers.json+14 -6
  • db/types.xml+286 -9
  • env/zombie_territories.xml+1 -1
  • mapgroupproto.xml+51 -52

Sakhal

  • cfgignorelist.xml+5 -0
  • cfgrandompresets.xml+130 -123
  • cfgspawnabletypes.xml+75 -29
  • cfgundergroundtriggers.json+232 -12
  • db/events.xml+18 -0
  • db/types.xml+294 -3
  • mapgrouppos.xml+990 -989
  • mapgroupproto.xml+124 -52

D'où viennent les données

Bohemia Interactive publie les fichiers de mission vanilla dans son dépôt GitHub public DayZ-Central-Economy. Cette page compare l'état du 3 juin 2025 avec l'état du 8 avril 2026. Rien ici n'est estimé ni saisi à la main.

Ouvrir la comparaison sur GitHub

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