DayZ 1.29: was sich an den Serverdateien geändert hat

Dateien veröffentlicht am 8. April 2026 · Verglichen mit DayZ 1.28 vom 3. Juni 2025

Bohemia hat diese Vanilla-Missionsdateien am 8. April 2026 veröffentlicht. Gegenüber den Dateien davor (DayZ 1.28 vom 3. Juni 2025) geänderte Dateien: 12. In der types.xml neue Einträge: 25, entfallen: 0, mit anderen Werten: 12.

Eigene Dateien auf den neuen Stand bringen

Der Mission Updater ergänzt jeden fehlenden Vanilla-Eintrag in deinem Missionsordner. Deine eigenen Werte und deine Mod-Einträge bleiben unangetastet.

Neu in der types.xml25

Diese Klassen sind neu in der db/types.xml. Ein Item spawnt nur als Loot, wenn es dort einen Eintrag mit nominal über 0 hat. Das sind also die Zeilen, die einer älteren types.xml fehlen.

Im Types-Editor bearbeiten

Geänderte Spawn-Werte12

Klassen, die es schon gab und die jetzt andere Werte haben. nominal ist die Menge, die das Spiel auf der Karte anstrebt, min die Menge, unterhalb der es nachspawnt.

  • LeuchtfackelAmmo_Flare

    Chernarusnominal 7 → 0min 4 → 0

    Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0

  • LeuchtfackelAmmo_FlareBlue

    Chernarusnominal 7 → 0min 4 → 0

    Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0

  • LeuchtfackelAmmo_FlareGreen

    Chernarusnominal 7 → 0min 4 → 0

    Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0

  • LeuchtfackelAmmo_FlareRed

    Chernarusnominal 7 → 0min 4 → 0

    Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0

  • AUR A1AugShort

    Livoniavalue Tier3 → Tier2, Tier3

  • Chernarusnominal 25 → 0min 10 → 0

    Livonianominal 20 → 0min 10 → 0

    Sakhalnominal 30 → 0min 25 → 0

  • LaubkroneLeafCrown_Autumn

    Sakhalusage leer → SeasonalEvent

  • LaubkroneLeafCrown_Spring

    Sakhalusage leer → SeasonalEvent

  • LaubkroneLeafCrown_Summer

    Sakhalusage leer → SeasonalEvent

  • LaubkroneLeafCrown_Winter

    Sakhalusage leer → SeasonalEvent

  • Taktischer HelmMich2001Helmet

    Sakhalcategory clothes → leer

  • R12R12

    Livoniamin 4 → 3

Im Types-Editor bearbeiten

Events2

Änderungen in der db/events.xml: Fahrzeuge, Helicrashes, Infizierte und Tiere.

Neue Events

  • InfectedSpooky
    • ChernarusSakhalnominal 50min 25max 250Kinder:ZmbF_MilkMaidOld_BlackZmbM_HandymanNormal_Beige

Geänderte Events

  • StaticMilitaryConvoy

    Chernarussaferadius 1000 → 500

Im Event-Editor bearbeiten

Anbauteile und Inhalt

Einträge in cfgspawnabletypes.xml und cfgrandompresets.xml. Sie legen fest, mit welchen Anbauteilen und welchem Inhalt ein Item spawnt.

cfgrandompresets.xml

Geändert 16

Sakhal
  • cargo:Xmas_Ammo_Small
  • cargo:Xmas_AmmoBoxes_Small
  • cargo:Xmas_Food_Small
  • cargo:Xmas_Mags_Small
  • cargo:Xmas_Repairs_Medium
Alle Karten
  • cargo:Xmas_Clothes_Medium
  • cargo:Xmas_Clothes_Small
  • cargo:Xmas_Fillers_Small
  • cargo:Xmas_Optics_Medium
  • cargo:Xmas_Weapons_Large
ChernarusSakhal
  • cargo:Xmas_Food_Medium
  • cargo:Xmas_Repairs_Small
LivoniaSakhal
  • cargo:Xmas_Lights_Small
  • cargo:Xmas_Mags_Large
  • cargo:Xmas_Mags_Medium
Livonia
  • cargo:Xmas_Weapons_Medium

Im Spawnable-Types-Editor bearbeiten

Gebäude mit Loot

Gebäudeklassen in der mapgroupproto.xml. Nur Gebäude, die dort stehen, können Loot spawnen.

mapgroupproto.xml

Neu 1

Sakhal
  • Land_WarheadStorage_Bunker_Facility

Alle geänderten Dateien12

Zeilen, die neu sind, und Zeilen, die wegfielen, je Karte. Eine Zeile, die nur ihren Platz gewechselt hat, zählt nicht.

Chernarus

  • cfgEffectArea.json+53 -17
  • cfgIgnoreList.xml+5 -0
  • cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
  • cfgrandompresets.xml+41 -34
  • cfgspawnabletypes.xml+74 -29
  • db/events.xml+19 -1
  • db/types.xml+319 -8
  • env/zombie_territories.xml+8 -0
  • mapgroupproto.xml+51 -52

Livonia

  • areaflags.mapBinärdatei
  • cfgEffectArea.json+2 -2
  • cfgignorelist.xml+5 -0
  • cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
  • cfgrandompresets.xml+35 -32
  • cfgspawnabletypes.xml+76 -30
  • cfgundergroundtriggers.json+14 -6
  • db/types.xml+286 -9
  • env/zombie_territories.xml+1 -1
  • mapgroupproto.xml+51 -52

Sakhal

  • cfgignorelist.xml+5 -0
  • cfgrandompresets.xml+130 -123
  • cfgspawnabletypes.xml+75 -29
  • cfgundergroundtriggers.json+232 -12
  • db/events.xml+18 -0
  • db/types.xml+294 -3
  • mapgrouppos.xml+990 -989
  • mapgroupproto.xml+124 -52

Woher die Daten stammen

Bohemia Interactive veröffentlicht die Vanilla-Missionsdateien im öffentlichen GitHub-Repository DayZ-Central-Economy. Diese Seite vergleicht den Stand vom 3. Juni 2025 mit dem Stand vom 8. April 2026. Nichts hier ist geschätzt oder von Hand eingetippt.

Vergleich auf GitHub öffnen

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