DayZ 1.29: was sich an den Serverdateien geändert hat
Dateien veröffentlicht am 8. April 2026 · Verglichen mit DayZ 1.28 vom 3. Juni 2025
Bohemia hat diese Vanilla-Missionsdateien am 8. April 2026 veröffentlicht. Gegenüber den Dateien davor (DayZ 1.28 vom 3. Juni 2025) geänderte Dateien: 12. In der types.xml neue Einträge: 25, entfallen: 0, mit anderen Werten: 12.
- 25Neu in der types.xml
- 0Aus der types.xml entfernt
- 12Geänderte Spawn-Werte
- 2Event-Änderungen
- 12Geänderte Dateien
Eigene Dateien auf den neuen Stand bringen
Der Mission Updater ergänzt jeden fehlenden Vanilla-Eintrag in deinem Missionsordner. Deine eigenen Werte und deine Mod-Einträge bleiben unangetastet.
Neu in der types.xml25
Diese Klassen sind neu in der db/types.xml. Ein Item spawnt nur als Loot, wenn es dort einen Eintrag mit nominal über 0 hat. Das sind also die Zeilen, die einer älteren types.xml fehlen.
ArmbandArmband_Sakhal- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhalnominal 0, spawnt nicht als Loot
TrekkingrucksackAttack2Bag_Black- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonia
nominal2min1MilitaryTier 3 - Sakhal
nominal2min1Military
TrekkingrucksackAttack2Bag_Green- Chernarus
nominal2min1MilitaryTier 4 - Livonia
nominal3min2ContaminatedArea - Sakhalnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Chernarus
TrekkingrucksackAttack2Bag_Ttsko- Chernarus
nominal2min1ContaminatedArea - Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhalnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Chernarus
TrekkingrucksackAttack2Bag_Yeger- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal3min2MilitaryTier 3Tier 4
Militär-WinterstiefelColdOperationBoots_Camo- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal5min3Military
Militär-WinterstiefelColdOperationBoots_Green- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal5min3Military
Militär-WinterstiefelColdOperationBoots_Grey- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal5min3Military
FlaggeFlag_Sakhal- ChernarusLivonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal2min0
SchwerarbeitsjackeGulagJacket_Grey- Chernarus
nominal20min16IndustrialPrisonTier 2Tier 3 - Livonia
nominal6min4Prison - Sakhal
nominal30min25IndustrialPrison
- Chernarus
FellmützeHeaddress_Bear- ChernarusLivonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhalnominal 0, spawnt nicht als Loot
FellmützeHeaddress_Fox- Alle Kartennominal 0, spawnt nicht als Loot
MilitärpulloverMilitarySweater_Chernarus- Chernarus
nominal14min11MilitaryTier 2Tier 3Tier 4 - LivoniaSakhalnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Chernarus
MilitärpulloverMilitarySweater_Livonia- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonia
nominal12min9Military - Sakhalnominal 0, spawnt nicht als Loot
MilitärpulloverMilitarySweater_NoPatch- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal12min9MilitaryTier 1Tier 2
PilotenjackePilotJacket_Black- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal20min16TownTier 2Tier 3
PilotenjackePilotJacket_Brown- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal8min6VillageTier 2Tier 3
PilotenjackePilotJacket_Yellow- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal8min6Hunting
FellstiefelTraditionalBoots_Beige- Chernarus
nominal7min5Hunting - Livonia
nominal1min1Hunting - Sakhal
nominal5min3Hunting
- Chernarus
FellstiefelTraditionalBoots_DarkBrown- Chernarus
nominal7min5Hunting - Livonia
nominal1min1Hunting - Sakhal
nominal5min3Hunting
- Chernarus
Militär-WintermantelWinterMilitaryCoat_Brown- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 2Tier 3Tier 4
Militär-WintermantelWinterMilitaryCoat_DarkGrey- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 3Tier 4
- WWinterMilitaryCoat_Greay
- Livonianominal 0, spawnt nicht als Loot
Militär-WintermantelWinterMilitaryCoat_Grey- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 3Tier 4
RegenwurmWorm- Chernarusnominal 0, spawnt nicht als Loot
Geänderte Spawn-Werte12
Klassen, die es schon gab und die jetzt andere Werte haben. nominal ist die Menge, die das Spiel auf der Karte anstrebt, min die Menge, unterhalb der es nachspawnt.
- Leuchtfackel
Ammo_FlareChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- Leuchtfackel
Ammo_FlareBlueChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- Leuchtfackel
Ammo_FlareGreenChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- Leuchtfackel
Ammo_FlareRedChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- AUR A1
AugShortLivoniavalue Tier3 → Tier2, Tier3
- Leuchtpistole
FlaregunChernarusnominal 25 → 0min 10 → 0
Livonianominal 20 → 0min 10 → 0
Sakhalnominal 30 → 0min 25 → 0
- Laubkrone
LeafCrown_AutumnSakhalusage leer → SeasonalEvent
- Laubkrone
LeafCrown_SpringSakhalusage leer → SeasonalEvent
- Laubkrone
LeafCrown_SummerSakhalusage leer → SeasonalEvent
- Laubkrone
LeafCrown_WinterSakhalusage leer → SeasonalEvent
- Taktischer Helm
Mich2001HelmetSakhalcategory clothes → leer
- R12
R12Livoniamin 4 → 3
Events2
Änderungen in der db/events.xml: Fahrzeuge, Helicrashes, Infizierte und Tiere.
Neue Events
- InfectedSpooky
- ChernarusSakhal
nominal50min25max250Kinder:ZmbF_MilkMaidOld_BlackZmbM_HandymanNormal_Beige
- ChernarusSakhal
Geänderte Events
StaticMilitaryConvoyChernarussaferadius 1000 → 500
Anbauteile und Inhalt
Einträge in cfgspawnabletypes.xml und cfgrandompresets.xml. Sie legen fest, mit welchen Anbauteilen und welchem Inhalt ein Item spawnt.
cfgspawnabletypes.xml
Neu 10
Geändert 8
cfgrandompresets.xml
Geändert 16
- cargo:Xmas_Ammo_Small
- cargo:Xmas_AmmoBoxes_Small
- cargo:Xmas_Food_Small
- cargo:Xmas_Mags_Small
- cargo:Xmas_Repairs_Medium
- cargo:Xmas_Clothes_Medium
- cargo:Xmas_Clothes_Small
- cargo:Xmas_Fillers_Small
- cargo:Xmas_Optics_Medium
- cargo:Xmas_Weapons_Large
- cargo:Xmas_Food_Medium
- cargo:Xmas_Repairs_Small
- cargo:Xmas_Lights_Small
- cargo:Xmas_Mags_Large
- cargo:Xmas_Mags_Medium
- cargo:Xmas_Weapons_Medium
Gebäude mit Loot
Gebäudeklassen in der mapgroupproto.xml. Nur Gebäude, die dort stehen, können Loot spawnen.
mapgroupproto.xml
Neu 1
- Land_WarheadStorage_Bunker_Facility
Alle geänderten Dateien12
Zeilen, die neu sind, und Zeilen, die wegfielen, je Karte. Eine Zeile, die nur ihren Platz gewechselt hat, zählt nicht.
Chernarus
- cfgEffectArea.json+53 -17
- cfgIgnoreList.xml+5 -0
- cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
- cfgrandompresets.xml+41 -34
- cfgspawnabletypes.xml+74 -29
- db/events.xml+19 -1
- db/types.xml+319 -8
- env/zombie_territories.xml+8 -0
- mapgroupproto.xml+51 -52
Livonia
- areaflags.mapBinärdatei
- cfgEffectArea.json+2 -2
- cfgignorelist.xml+5 -0
- cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
- cfgrandompresets.xml+35 -32
- cfgspawnabletypes.xml+76 -30
- cfgundergroundtriggers.json+14 -6
- db/types.xml+286 -9
- env/zombie_territories.xml+1 -1
- mapgroupproto.xml+51 -52
Sakhal
- cfgignorelist.xml+5 -0
- cfgrandompresets.xml+130 -123
- cfgspawnabletypes.xml+75 -29
- cfgundergroundtriggers.json+232 -12
- db/events.xml+18 -0
- db/types.xml+294 -3
- mapgrouppos.xml+990 -989
- mapgroupproto.xml+124 -52
Woher die Daten stammen
Bohemia Interactive veröffentlicht die Vanilla-Missionsdateien im öffentlichen GitHub-Repository DayZ-Central-Economy. Diese Seite vergleicht den Stand vom 3. Juni 2025 mit dem Stand vom 8. April 2026. Nichts hier ist geschätzt oder von Hand eingetippt.
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