DayZ 1.29: o que mudou nos arquivos do servidor
Arquivos publicados em 8 de abril de 2026 · Comparado com o DayZ 1.28 de 3 de junho de 2025
A Bohemia publicou estes arquivos de missão vanilla em 8 de abril de 2026. Em comparação com os arquivos anteriores (DayZ 1.28, de 3 de junho de 2025), o número de arquivos diferentes é 12. No types.xml, entradas novas: 25, entradas removidas: 0, entradas com valores diferentes: 12.
- 25Novos no types.xml
- 0Removidos do types.xml
- 12Valores de spawn alterados
- 2Mudanças em eventos
- 12Arquivos alterados
Atualize seus próprios arquivos
O Atualizador de missão adiciona à sua pasta da missão todas as entradas vanilla que faltam. Seus valores e suas entradas de mod ficam intactos.
Novos no types.xml25
Estas classes são novas no db/types.xml. Um item só spawna como loot se tiver ali uma entrada com nominal acima de 0, então estas são as linhas que faltam em um types.xml mais antigo.
BraçadeiraArmband_Sakhal- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhalnominal 0, não spawna como loot
Mochila de longa jornadaAttack2Bag_Black- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonia
nominal2min1MilitaryTier 3 - Sakhal
nominal2min1Military
Mochila de longa jornadaAttack2Bag_Green- Chernarus
nominal2min1MilitaryTier 4 - Livonia
nominal3min2ContaminatedArea - Sakhalnominal 0, não spawna como loot
- Chernarus
Mochila de longa jornadaAttack2Bag_Ttsko- Chernarus
nominal2min1ContaminatedArea - Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhalnominal 0, não spawna como loot
- Chernarus
Mochila de longa jornadaAttack2Bag_Yeger- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal3min2MilitaryTier 3Tier 4
Botas militares de invernoColdOperationBoots_Camo- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal5min3Military
Botas militares de invernoColdOperationBoots_Green- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal5min3Military
Botas militares de invernoColdOperationBoots_Grey- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal5min3Military
BandeiraFlag_Sakhal- ChernarusLivonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal2min0
Jaqueta de trabalho pesadoGulagJacket_Grey- Chernarus
nominal20min16IndustrialPrisonTier 2Tier 3 - Livonia
nominal6min4Prison - Sakhal
nominal30min25IndustrialPrison
- Chernarus
Gorro de peloHeaddress_Bear- ChernarusLivonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhalnominal 0, não spawna como loot
Gorro de peloHeaddress_Fox- Todos os mapasnominal 0, não spawna como loot
Suéter militarMilitarySweater_Chernarus- Chernarus
nominal14min11MilitaryTier 2Tier 3Tier 4 - LivoniaSakhalnominal 0, não spawna como loot
- Chernarus
Suéter militarMilitarySweater_Livonia- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonia
nominal12min9Military - Sakhalnominal 0, não spawna como loot
Suéter militarMilitarySweater_NoPatch- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal12min9MilitaryTier 1Tier 2
Jaqueta de pilotoPilotJacket_Black- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal20min16TownTier 2Tier 3
Jaqueta de pilotoPilotJacket_Brown- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal8min6VillageTier 2Tier 3
Jaqueta de pilotoPilotJacket_Yellow- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal8min6Hunting
Botas de peleTraditionalBoots_Beige- Chernarus
nominal7min5Hunting - Livonia
nominal1min1Hunting - Sakhal
nominal5min3Hunting
- Chernarus
Botas de peleTraditionalBoots_DarkBrown- Chernarus
nominal7min5Hunting - Livonia
nominal1min1Hunting - Sakhal
nominal5min3Hunting
- Chernarus
Casaco militar de invernoWinterMilitaryCoat_Brown- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 2Tier 3Tier 4
Casaco militar de invernoWinterMilitaryCoat_DarkGrey- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Livonianominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 3Tier 4
- WWinterMilitaryCoat_Greay
- Livonianominal 0, não spawna como loot
Casaco militar de invernoWinterMilitaryCoat_Grey- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
- Sakhal
nominal8min6MilitaryTier 3Tier 4
MinhocaWorm- Chernarusnominal 0, não spawna como loot
Valores de spawn alterados12
Classes que já existiam e agora têm valores diferentes. nominal é a quantidade que o jogo busca manter no mapa, min é a quantidade abaixo da qual ele spawna mais.
- Sinalizador
Ammo_FlareChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- Sinalizador
Ammo_FlareBlueChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- Sinalizador
Ammo_FlareGreenChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- Sinalizador
Ammo_FlareRedChernarusnominal 7 → 0min 4 → 0
Livonia, Sakhalnominal 5 → 0min 2 → 0
- AUR A1
AugShortLivoniavalue Tier3 → Tier2, Tier3
- Pistola sinalizadora
FlaregunChernarusnominal 25 → 0min 10 → 0
Livonianominal 20 → 0min 10 → 0
Sakhalnominal 30 → 0min 25 → 0
- Coroa de folhas
LeafCrown_AutumnSakhalusage nenhum → SeasonalEvent
- Coroa de folhas
LeafCrown_SpringSakhalusage nenhum → SeasonalEvent
- Coroa de folhas
LeafCrown_SummerSakhalusage nenhum → SeasonalEvent
- Coroa de folhas
LeafCrown_WinterSakhalusage nenhum → SeasonalEvent
- Capacete tático
Mich2001HelmetSakhalcategory clothes → nenhum
- R12
R12Livoniamin 4 → 3
Eventos2
Mudanças no db/events.xml: veículos, quedas de helicóptero, infectados e animais.
Novos eventos
- InfectedSpooky
- ChernarusSakhal
nominal50min25max250Filhos:ZmbF_MilkMaidOld_BlackZmbM_HandymanNormal_Beige
- ChernarusSakhal
Eventos alterados
StaticMilitaryConvoyChernarussaferadius 1000 → 500
Acessórios e carga
Entradas no cfgspawnabletypes.xml e no cfgrandompresets.xml. Elas definem com quais acessórios e com qual conteúdo um item spawna.
cfgspawnabletypes.xml
Novo 10
Alterado 8
cfgrandompresets.xml
Alterado 16
- cargo:Xmas_Ammo_Small
- cargo:Xmas_AmmoBoxes_Small
- cargo:Xmas_Food_Small
- cargo:Xmas_Mags_Small
- cargo:Xmas_Repairs_Medium
- cargo:Xmas_Clothes_Medium
- cargo:Xmas_Clothes_Small
- cargo:Xmas_Fillers_Small
- cargo:Xmas_Optics_Medium
- cargo:Xmas_Weapons_Large
- cargo:Xmas_Food_Medium
- cargo:Xmas_Repairs_Small
- cargo:Xmas_Lights_Small
- cargo:Xmas_Mags_Large
- cargo:Xmas_Mags_Medium
- cargo:Xmas_Weapons_Medium
Prédios com loot
Classes de prédios no mapgroupproto.xml. Só os prédios listados ali podem spawnar loot.
mapgroupproto.xml
Novo 1
- Land_WarheadStorage_Bunker_Facility
Todos os arquivos alterados12
Linhas novas e linhas que saíram, por mapa. Uma linha que só mudou de lugar não conta.
Chernarus
- cfgEffectArea.json+53 -17
- cfgIgnoreList.xml+5 -0
- cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
- cfgrandompresets.xml+41 -34
- cfgspawnabletypes.xml+74 -29
- db/events.xml+19 -1
- db/types.xml+319 -8
- env/zombie_territories.xml+8 -0
- mapgroupproto.xml+51 -52
Livonia
- areaflags.maparquivo binário
- cfgEffectArea.json+2 -2
- cfgignorelist.xml+5 -0
- cfgplayerspawnpoints.xml+2 -2
- cfgrandompresets.xml+35 -32
- cfgspawnabletypes.xml+76 -30
- cfgundergroundtriggers.json+14 -6
- db/types.xml+286 -9
- env/zombie_territories.xml+1 -1
- mapgroupproto.xml+51 -52
Sakhal
- cfgignorelist.xml+5 -0
- cfgrandompresets.xml+130 -123
- cfgspawnabletypes.xml+75 -29
- cfgundergroundtriggers.json+232 -12
- db/events.xml+18 -0
- db/types.xml+294 -3
- mapgrouppos.xml+990 -989
- mapgroupproto.xml+124 -52
De onde vêm os dados
A Bohemia Interactive publica os arquivos de missão vanilla no seu repositório público DayZ-Central-Economy no GitHub. Esta página compara o estado de 3 de junho de 2025 com o estado de 8 de abril de 2026. Nada aqui é estimado nem digitado à mão.
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