Icono de Blaze

Blaze

B95

ArmaweaponsCompararTier 2Tier 3Tier 4

Un fusil de doble cañón basculante que dispara dos proyectiles .308 WIN.

General

Peso
2,8 kg
Tamaño de inventario
9×3
Clase base
B95_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\B95\b95.p3d

Estadísticas del arma

Daño (munición principal)
143,4
Velocidad de salida
809 m/s
Modos de disparo
Single
Dispersión
0,00075
Balanceo (de pie)
2,2
Balanceo (tumbado)
2,2
Durabilidad del cañón
1,6
Longitud del arma
1,05
Munición principal
Proyectiles de .308 WIN

Volumen y alcance auditivo

Sin silenciador: se oye hasta
2950 m
El disparo llega a 1 km tras
3 s
Volumen según la distanciaNivel en decibelios relativo a un AKM sin silenciador a 5 m, según la distancia en escala logarítmica, terreno abierto.0−20−40−605251005003 kmDistancia (m)Nivel (dB)Sin silenciador, 5 m: +7 dBSin silenciador, 10 m: +5 dBSin silenciador, 25 m: −1 dBSin silenciador, 50 m: −5 dBSin silenciador, 100 m: −6 dBSin silenciador, 150 m: −8 dBSin silenciador, 200 m: −9 dBSin silenciador, 300 m: −10 dBSin silenciador, 500 m: −12 dBSin silenciador, 750 m: −16 dBSin silenciador, 1000 m: −20 dBSin silenciador, 1500 m: −24 dBSin silenciador, 2000 m: −26 dBSin silenciador, 2500 m: −33 dB
Terreno abierto, relativo a un AKM sin silenciador a 5 m. Calculado a partir de los archivos del juego y comprobado en el juego con el AKM y el SVD. En bosques, pueblos y edificios el eco suena distinto.
Valores en tabla
DistanciaSin silenciador
5 m+7 dB
10 m+5 dB
25 m−1 dB
50 m−5 dB
100 m−6 dB
150 m−8 dB
200 m−9 dB
300 m−10 dB
500 m−12 dB
750 m−16 dB
1000 m−20 dB
1500 m−24 dB
2000 m−26 dB
2500 m−33 dB
3000 minaudible

Loot y economía

Nominal (cantidad objetivo)
18
Mínimo
14
Tiempo de despawn
8 h

Aparece en los mapas

ChernarusLivoniaNasdaraSakhal

Zonas de loot (uso)

Hunting

Munición recamarable

Slots de accesorios

weaponWrapweaponOpticsHunting

Reparable con

Crafteo

Ingrediente en recetas

paintb95
Edificios de aparición (49)clic para desplegar
Land_Camp_House_brownLand_Camp_House_redLand_Camp_House_whiteLand_Castle_Bastion2Land_Castle_Bastion2_DesertLand_Castle_Bastion3_DesertLand_Castle_BergfritLand_Castle_Bergfrit2Land_Castle_GateLand_Castle_Stairs_nolcLand_Construction_CraneLand_Construction_Crane_TallLand_Construction_Crane_Tall_DamLand_Factory_SmallLand_Geoplant_DrilltowerLand_House_1W13_Dam_SnowLand_Lunapark_AutodromeLand_Lunapark_Carousel_SwanLand_Lunapark_Ferris_wheelLand_Lunapark_Shooting_GalleryLand_Misc_DeerStand1Land_Misc_DeerStand2Land_Misc_FeedShackLand_Misc_Pallet_SpawnLand_Misc_Table_Large_SpawnLand_Misc_Table_Market_SpawnLand_Misc_TrailRoof_BigLand_Misc_TrailRoof_SmallLand_Misc_WoodenCrate_SpawnLand_Pier_Crane2_TopLand_Pier_Crane_ALand_Pier_Crane_BLand_Sawmill_IlluminanttowerLand_Smokestack_BrickLand_Smokestack_MediumLand_Tower_TC5Land_Tower_TC6Land_Tradtent_LargeLand_Tradtent_Medium1Land_Tradtent_Medium2Land_Tradtent_Medium3Land_Tradtent_SmallLand_Village_Store_EnochLand_Village_storeLand_Village_store_EastLand_Wreck_hb01_aban1_greenLand_Wreck_hb01_aban1_green_DELand_Wreck_hb01_aban2_greenLand_Wreck_hb01_aban2_green_DE

Obtener este objeto vía API

GET https://dzpage.com/api/v1/items/B95
Docs de la API