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Blaze

B95

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Fusil double canon à chargement entièrement manuel, avec deux balles .308 WIN.

Général

Poids
2,8 kg
Taille d'inventaire
9×3
Classe de base
B95_Base
Modèle
\dz\weapons\firearms\B95\b95.p3d

Stats de l'arme

Dégâts (munition principale)
143,4
Vitesse initiale
809 m/s
Modes de tir
Single
Dispersion
0,00075
Oscillation (debout)
2,2
Oscillation (couché)
2,2
Durabilité du canon
1,6
Longueur de l'arme
1,05
Munition principale
Balles .308 WIN

Volume et portée sonore

Sans silencieux : audible jusqu'à
2 950 m
Le tir arrive à 1 km après
3 s
Volume selon la distanceNiveau en décibels par rapport à un AKM sans silencieux à 5 m, selon la distance sur une échelle logarithmique, terrain dégagé.0−20−40−605251005003 kmDistance (m)Niveau (dB)Sans silencieux, 5 m: +7 dBSans silencieux, 10 m: +5 dBSans silencieux, 25 m: −1 dBSans silencieux, 50 m: −5 dBSans silencieux, 100 m: −6 dBSans silencieux, 150 m: −8 dBSans silencieux, 200 m: −9 dBSans silencieux, 300 m: −10 dBSans silencieux, 500 m: −12 dBSans silencieux, 750 m: −16 dBSans silencieux, 1 000 m: −20 dBSans silencieux, 1 500 m: −24 dBSans silencieux, 2 000 m: −26 dBSans silencieux, 2 500 m: −33 dB
Terrain dégagé, par rapport à un AKM sans silencieux à 5 m. Calculé à partir des fichiers du jeu et vérifié en jeu avec l'AKM et le SVD. En forêt, en ville et dans les bâtiments, l'écho sonne différemment.
Valeurs sous forme de tableau
DistanceSans silencieux
5 m+7 dB
10 m+5 dB
25 m−1 dB
50 m−5 dB
100 m−6 dB
150 m−8 dB
200 m−9 dB
300 m−10 dB
500 m−12 dB
750 m−16 dB
1 000 m−20 dB
1 500 m−24 dB
2 000 m−26 dB
2 500 m−33 dB
3 000 mmuet

Loot & économie

Nominal (quantité cible)
18
Minimum
14
Temps de despawn
8 h

Apparaît sur les cartes

ChernarusLivoniaNasdaraSakhal

Zones de loot (usage)

Hunting

Munitions chambrables

Balles .308 WINTraçantes de .308 WINMag_308WinSnaploader_2Rnd

Slots d'accessoires

weaponWrapweaponOpticsHunting

Réparable avec

Craft

Ingrédient dans des recettes

paintb95
Bâtiments d'apparition (49)cliquer pour déplier
Land_Camp_House_brownLand_Camp_House_redLand_Camp_House_whiteLand_Castle_Bastion2Land_Castle_Bastion2_DesertLand_Castle_Bastion3_DesertLand_Castle_BergfritLand_Castle_Bergfrit2Land_Castle_GateLand_Castle_Stairs_nolcLand_Construction_CraneLand_Construction_Crane_TallLand_Construction_Crane_Tall_DamLand_Factory_SmallLand_Geoplant_DrilltowerLand_House_1W13_Dam_SnowLand_Lunapark_AutodromeLand_Lunapark_Carousel_SwanLand_Lunapark_Ferris_wheelLand_Lunapark_Shooting_GalleryLand_Misc_DeerStand1Land_Misc_DeerStand2Land_Misc_FeedShackLand_Misc_Pallet_SpawnLand_Misc_Table_Large_SpawnLand_Misc_Table_Market_SpawnLand_Misc_TrailRoof_BigLand_Misc_TrailRoof_SmallLand_Misc_WoodenCrate_SpawnLand_Pier_Crane2_TopLand_Pier_Crane_ALand_Pier_Crane_BLand_Sawmill_IlluminanttowerLand_Smokestack_BrickLand_Smokestack_MediumLand_Tower_TC5Land_Tower_TC6Land_Tradtent_LargeLand_Tradtent_Medium1Land_Tradtent_Medium2Land_Tradtent_Medium3Land_Tradtent_SmallLand_Village_Store_EnochLand_Village_storeLand_Village_store_EastLand_Wreck_hb01_aban1_greenLand_Wreck_hb01_aban1_green_DELand_Wreck_hb01_aban2_greenLand_Wreck_hb01_aban2_green_DE

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GET https://dzpage.com/api/v1/items/B95
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