DayZ 1.26, atualização de 20 de novembro de 2024: o que mudou nos arquivos do servidor

Arquivos publicados em 20 de novembro de 2024 · Comparado com o DayZ 1.26 de 15 de outubro de 2024

A Bohemia publicou estes arquivos de missão vanilla em 20 de novembro de 2024. Em comparação com os arquivos anteriores (DayZ 1.26, de 15 de outubro de 2024), o número de arquivos diferentes é 11. No types.xml, entradas novas: 4, entradas removidas: 1, entradas com valores diferentes: 55.

Atualize seus próprios arquivos

O Atualizador de missão adiciona à sua pasta da missão todas as entradas vanilla que faltam. Seus valores e suas entradas de mod ficam intactos.

Novos no types.xml4

Estas classes são novas no db/types.xml. Um item só spawna como loot se tiver ali uma entrada com nominal acima de 0, então estas são as linhas que faltam em um types.xml mais antigo.

Editar no Editor de types

Removidos do types.xml1

Estas classes não têm mais entrada no types.xml vanilla.

Sakhal
  • Static_FrozenScientist_DE

Valores de spawn alterados55

Classes que já existiam e agora têm valores diferentes. nominal é a quantidade que o jogo busca manter no mapa, min é a quantidade abaixo da qual ele spawna mais.

Mostrar tudo (55)
  • Sakhalnominal 6 → 14min 3 → 10tag floor → shelves

  • Sakhalnominal 5 → 12min 2 → 10value nenhum → Tier1, Tier2, Tier3, Unique

  • Colete de caçadorHuntingVest_Winter

    Sakhalnominal 4 → 6min 2 → 4value nenhum → Tier1, Tier2, Tier3, Unique

  • BK-18Izh18

    Sakhalusage Farm, Hunting, Village → Farm, Villagevalue Tier1, Tier2 → Tier1

  • IscaJig

    Chernarusnominal 20 → 35min 15 → 25

    Livonianominal 10 → 20min 7 → 16

  • LonghornLonghorn

    Sakhalnominal 5 → 16min 2 → 12tag nenhum → shelves

  • DMRm14

    Sakhalrestock 3600 → 7200

  • M16-A2M16A2

    Sakhalnominal 4 → 3min 2 → 1

  • M4-A1M4A1

    Sakhalnominal 3 → 2restock 3600 → 7200

  • Sakhalnominal 10 → 13min 8 → 9

  • Sakhalnominal 8 → 12min 6 → 7value Tier3, Tier4 → Tier4

  • Sakhalnominal 18 → 20min 14 → 16

  • Mosin 91/30Mosin9130

    Sakhalnominal 9 → 16min 6 → 12value nenhum → Tier2

  • Bússola de orientaçãoOrienteeringCompass

    Sakhalnominal 9 → 16min 6 → 12

  • Luvas acolchoadasPaddedGloves_Threat

    Sakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier1, Tier2, Tier3, Unique

  • Sakhalnominal 9 → 14min 6 → 10usage Hunting, Military → Huntingtag nenhum → shelves

  • Sakhalnominal 22 → 11min 18 → 7value Tier2, Tier3 → Tier3

  • Bolsa transversalSlingbag_Black

    Sakhalnominal 5 → 9min 3 → 6

  • Bolsa transversalSlingbag_Brown

    Sakhalnominal 5 → 9min 3 → 6

  • Bolsa transversalSlingbag_Gray

    Sakhalnominal 5 → 9min 3 → 6

  • Ushanka de nevascaSnowstormUshanka_Brown

    Sakhalvalue nenhum → Tier1, Tier2, Unique

  • Ushanka de nevascaSnowstormUshanka_Olive

    Sakhalvalue nenhum → Tier1, Tier2, Unique

  • VSDSVD

    Sakhalnominal 3 → 2min 2 → 1restock 7200 → 10800

  • VSSVSS

    Sakhalnominal 0 → 4min 0 → 2

  • M70 TundraWinchester70

    Sakhalnominal 2 → 7min 1 → 4value nenhum → Tier2

Editar no Editor de types

Eventos2

Mudanças no db/events.xml: veículos, quedas de helicóptero, infectados e animais.

Novos eventos

  • InfectedArmyHeavy
    • Sakhalnominal 50min 25max 250Filhos:ZmbM_eastSoldier_Heavy_Navy

Eventos alterados

  • InfectedArmy

    SakhalZmbM_SoldierNormal min 18 → 20filho removido: ZmbM_eastSoldier_Heavy_Navy

Posições de eventos

Eventos cujo número de posições no cfgeventspawns.xml mudou.

  • StaticMilitaryContainerSpecial

    Sakhalposições 104 → 94

  • VehicleBoat

    Sakhalposições 70 → 63

  • VehicleCivilianSedan

    Sakhalposições 30 → 27

  • VehicleHatchback02

    Sakhalposições 53 → 60

  • VehicleOffroadHatchback

    Sakhalposições 38 → 35

  • VehicleSedan02

    Sakhalposições 48 → 47

  • VehicleTruck01

    Sakhalposições 26 → 25

Editar no Editor de eventos

Prédios com loot

Classes de prédios no mapgroupproto.xml. Só os prédios listados ali podem spawnar loot.

mapgroupproto.xml

Novo 19

Sakhal
  • ChristmasTree_Green
  • Land_City_Hospital_Ghost1
  • Land_City_Hospital_Ghost2
  • Land_Mil_Barracks6_Ghost1
  • Land_Mil_Barracks6_Ghost2
  • Land_Misc_Pallet_Spawn
  • Land_Misc_WoodenCrate_Spawn
  • Land_Office2_Ghost1
  • Land_Office2_Ghost2
  • Land_Tenement_Medium_Ghost1
  • Land_Tenement_Medium_Ghost2
  • Land_Tenement_Small_Brick_Ghost1
  • Land_Tenement_Small_Brick_Ghost2
  • Land_Tenement_Small_Brown_Ghost1
  • Land_Tenement_Small_Brown_Ghost2
  • Land_Tenement_Small_Yellow_Ghost1
  • Land_Tenement_Small_Yellow_Ghost2
  • Land_Village_HealthCare_Ghost1
  • Land_Village_HealthCare_Ghost2

Removido 4

Sakhal
  • ChristmasTree
  • Land_Tank_Big2
  • Land_Tank_Big3
  • Land_WarheadStorage_Top

Todos os arquivos alterados11

Linhas novas e linhas que saíram, por mapa. Uma linha que só mudou de lugar não conta.

Chernarus

  • cfgeventspawns.xml+6 -6
  • cfgplayerspawnpoints.xml+7 -7
  • cfgweather.xml+3 -3
  • db/types.xml+32 -2

Livonia

  • cfgplayerspawnpoints.xml+9 -9
  • cfgweather.xml+3 -3
  • db/types.xml+12 -2
  • env/zombie_territories.xml+1 -1

Sakhal

  • areaflags.maparquivo binário
  • cfgeventspawns.xml+8 -26
  • cfgplayerspawnpoints.xml+6 -6
  • cfgrandompresets.xml+1 -1
  • cfgweather.xml+3 -3
  • db/events.xml+18 -2
  • db/types.xml+114 -74
  • env/sheep_goat_territories.xml+5 -5
  • env/zombie_territories.xml+74 -48
  • mapgrouppos.xml+497 -231
  • mapgroupproto.xml+1665 -1106

De onde vêm os dados

A Bohemia Interactive publica os arquivos de missão vanilla no seu repositório público DayZ-Central-Economy no GitHub. Esta página compara o estado de 15 de outubro de 2024 com o estado de 20 de novembro de 2024. Nada aqui é estimado nem digitado à mão.

Abrir a comparação no GitHub

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