DayZ 1.26, atualização de 20 de novembro de 2024: o que mudou nos arquivos do servidor
Arquivos publicados em 20 de novembro de 2024 · Comparado com o DayZ 1.26 de 15 de outubro de 2024
A Bohemia publicou estes arquivos de missão vanilla em 20 de novembro de 2024. Em comparação com os arquivos anteriores (DayZ 1.26, de 15 de outubro de 2024), o número de arquivos diferentes é 11. No types.xml, entradas novas: 4, entradas removidas: 1, entradas com valores diferentes: 55.
- 4Novos no types.xml
- 1Removidos do types.xml
- 55Valores de spawn alterados
- 2Mudanças em eventos
- 11Arquivos alterados
Atualize seus próprios arquivos
O Atualizador de missão adiciona à sua pasta da missão todas as entradas vanilla que faltam. Seus valores e suas entradas de mod ficam intactos.
Novos no types.xml4
Estas classes são novas no db/types.xml. Um item só spawna como loot se tiver ali uma entrada com nominal acima de 0, então estas são as linhas que faltam em um types.xml mais antigo.
Pele de raposaFoxPelt- ChernarusSakhalnominal 0, não spawna como loot
Bife de raposaFoxSteakMeat- ChernarusSakhalnominal 0, não spawna como loot
Static Obj Frozen Scientist DEStaticObj_FrozenScientist_DE- Sakhalnominal 0, não spawna como loot
MonteUndergroundStashSnow- Todos os mapasnominal 0, não spawna como loot
Removidos do types.xml1
Estas classes não têm mais entrada no types.xml vanilla.
- Static_FrozenScientist_DE
Valores de spawn alterados55
Classes que já existiam e agora têm valores diferentes. nominal é a quantidade que o jogo busca manter no mapa, min é a quantidade abaixo da qual ele spawna mais.
- KA-M
AKMSakhalnominal 3 → 2min 2 → 1restock 7200 → 10800
- Munição 5.56x45mm
Ammo_556x45Sakhaldeloot 0 → 1tag shelves → nenhum
- Munição traçante 5.56x45mm
Ammo_556x45TracerSakhaldeloot 0 → 1tag shelves → nenhum
- Munição 7.62x54mmR
Ammo_762x54Sakhalnominal 35 → 55min 30 → 48usage Farm, Hunting, Town, Village → Huntingvalue Tier2, Tier3 → Tier2
- Virote
Ammo_HuntingBoltSakhallifetime 144000 → 14400
- Munição .308 WIN na caixa
AmmoBox_308Win_20RndSakhalnominal 4 → 8min 2 → 5
- Munição traçante .308 WIN na caixa
AmmoBox_308WinTracer_20RndSakhalnominal 4 → 8min 2 → 5
- Munição 5.56x45mm na caixa
AmmoBox_556x45_20RndSakhalrestock 0 → 3600usage Special → Militaryvalue Unique → nenhumtag shelves → nenhum
- Munição traçante 5.56x45mm na caixa
AmmoBox_556x45Tracer_20RndSakhalusage Special → Militaryvalue Unique → nenhumtag shelves → nenhum
- Blaze
B95Sakhalvalue nenhum → Tier2
- Armadilha de urso
BearTrapSakhalvalue nenhum → Tier2
- Calças capri
Breeches_BeetcheckSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Calças capri
Breeches_BeigeSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Calças capri
Breeches_BlackSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Calças capri
Breeches_BlackcheckSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Calças capri
Breeches_BlueSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Calças capri
Breeches_BrowncheckSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Calças capri
Breeches_GreenSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Calças capri
Breeches_PinkSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Calças capri
Breeches_RedSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Calças capri
Breeches_WhiteSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Tabletes quelantes
ChelatingTabletsSakhalusage nenhum → Town, Village
- Mochila escolar
ChildBag_BlueSakhalnominal 9 → 14min 6 → 10
- Mochila escolar
ChildBag_GreenSakhalnominal 9 → 14min 6 → 10
- Mochila escolar
ChildBag_RedSakhalnominal 9 → 14min 6 → 10
- Bússola
CompassSakhalnominal 15 → 25min 10 → 20
- CR-527
CZ527Sakhalnominal 10 → 25min 7 → 20usage Farm, Hunting, Town, Village → Farm, Huntingvalue Tier2, Tier3 → nenhumtag nenhum → shelves
- CR-550 Savanna
CZ550Sakhalnominal 4 → 15min 2 → 10
- Pochete
HipPack_GreenSakhalvalue nenhum → Tier1, Tier2
- Faca de caça
HuntingKnifeSakhalvalue nenhum → Tier1, Tier2, Unique
Mostrar tudo (55)
- Mira telescópica de caça
HuntingOpticSakhalnominal 6 → 14min 3 → 10tag floor → shelves
- Colete de caçador
HuntingVestSakhalnominal 5 → 12min 2 → 10value nenhum → Tier1, Tier2, Tier3, Unique
- Colete de caçador
HuntingVest_WinterSakhalnominal 4 → 6min 2 → 4value nenhum → Tier1, Tier2, Tier3, Unique
- BK-18
Izh18Sakhalusage Farm, Hunting, Village → Farm, Villagevalue Tier1, Tier2 → Tier1
- Isca
JigChernarusnominal 20 → 35min 15 → 25
Livonianominal 10 → 20min 7 → 16
- Longhorn
LonghornSakhalnominal 5 → 16min 2 → 12tag nenhum → shelves
- DMR
m14Sakhalrestock 3600 → 7200
- M16-A2
M16A2Sakhalnominal 4 → 3min 2 → 1
- M4-A1
M4A1Sakhalnominal 3 → 2restock 3600 → 7200
- Carregador 20 mun. SVAL
Mag_VAL_20RndSakhalnominal 10 → 13min 8 → 9
- Carregador 30 mun. Vikhr
Mag_Vikhr_30RndSakhalnominal 8 → 12min 6 → 7value Tier3, Tier4 → Tier4
- Carregador 10 mun. VSS
Mag_VSS_10RndSakhalnominal 18 → 20min 14 → 16
- Mosin 91/30
Mosin9130Sakhalnominal 9 → 16min 6 → 12value nenhum → Tier2
- Bússola de orientação
OrienteeringCompassSakhalnominal 9 → 16min 6 → 12
- Luvas acolchoadas
PaddedGloves_ThreatSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier1, Tier2, Tier3, Unique
- Mira telescópica PU
PUScopeOpticSakhalnominal 9 → 14min 6 → 10usage Hunting, Military → Huntingtag nenhum → shelves
- SK 59/66
SKSSakhalnominal 22 → 11min 18 → 7value Tier2, Tier3 → Tier3
- Bolsa transversal
Slingbag_BlackSakhalnominal 5 → 9min 3 → 6
- Bolsa transversal
Slingbag_BrownSakhalnominal 5 → 9min 3 → 6
- Bolsa transversal
Slingbag_GraySakhalnominal 5 → 9min 3 → 6
- Ushanka de nevasca
SnowstormUshanka_BrownSakhalvalue nenhum → Tier1, Tier2, Unique
- Ushanka de nevasca
SnowstormUshanka_OliveSakhalvalue nenhum → Tier1, Tier2, Unique
- VSD
SVDSakhalnominal 3 → 2min 2 → 1restock 7200 → 10800
- VSS
VSSSakhalnominal 0 → 4min 0 → 2
- M70 Tundra
Winchester70Sakhalnominal 2 → 7min 1 → 4value nenhum → Tier2
Eventos2
Mudanças no db/events.xml: veículos, quedas de helicóptero, infectados e animais.
Novos eventos
- InfectedArmyHeavy
- Sakhal
nominal50min25max250Filhos:ZmbM_eastSoldier_Heavy_Navy
- Sakhal
Eventos alterados
InfectedArmySakhalZmbM_SoldierNormal min 18 → 20filho removido: ZmbM_eastSoldier_Heavy_Navy
Posições de eventos
Eventos cujo número de posições no cfgeventspawns.xml mudou.
StaticMilitaryContainerSpecialSakhalposições 104 → 94
VehicleBoatSakhalposições 70 → 63
VehicleCivilianSedanSakhalposições 30 → 27
VehicleHatchback02Sakhalposições 53 → 60
VehicleOffroadHatchbackSakhalposições 38 → 35
VehicleSedan02Sakhalposições 48 → 47
VehicleTruck01Sakhalposições 26 → 25
Prédios com loot
Classes de prédios no mapgroupproto.xml. Só os prédios listados ali podem spawnar loot.
mapgroupproto.xml
Novo 19
- ChristmasTree_Green
- Land_City_Hospital_Ghost1
- Land_City_Hospital_Ghost2
- Land_Mil_Barracks6_Ghost1
- Land_Mil_Barracks6_Ghost2
- Land_Misc_Pallet_Spawn
- Land_Misc_WoodenCrate_Spawn
- Land_Office2_Ghost1
- Land_Office2_Ghost2
- Land_Tenement_Medium_Ghost1
- Land_Tenement_Medium_Ghost2
- Land_Tenement_Small_Brick_Ghost1
- Land_Tenement_Small_Brick_Ghost2
- Land_Tenement_Small_Brown_Ghost1
- Land_Tenement_Small_Brown_Ghost2
- Land_Tenement_Small_Yellow_Ghost1
- Land_Tenement_Small_Yellow_Ghost2
- Land_Village_HealthCare_Ghost1
- Land_Village_HealthCare_Ghost2
Removido 4
- ChristmasTree
- Land_Tank_Big2
- Land_Tank_Big3
- Land_WarheadStorage_Top
Todos os arquivos alterados11
Linhas novas e linhas que saíram, por mapa. Uma linha que só mudou de lugar não conta.
Chernarus
- cfgeventspawns.xml+6 -6
- cfgplayerspawnpoints.xml+7 -7
- cfgweather.xml+3 -3
- db/types.xml+32 -2
Livonia
- cfgplayerspawnpoints.xml+9 -9
- cfgweather.xml+3 -3
- db/types.xml+12 -2
- env/zombie_territories.xml+1 -1
Sakhal
- areaflags.maparquivo binário
- cfgeventspawns.xml+8 -26
- cfgplayerspawnpoints.xml+6 -6
- cfgrandompresets.xml+1 -1
- cfgweather.xml+3 -3
- db/events.xml+18 -2
- db/types.xml+114 -74
- env/sheep_goat_territories.xml+5 -5
- env/zombie_territories.xml+74 -48
- mapgrouppos.xml+497 -231
- mapgroupproto.xml+1665 -1106
De onde vêm os dados
A Bohemia Interactive publica os arquivos de missão vanilla no seu repositório público DayZ-Central-Economy no GitHub. Esta página compara o estado de 15 de outubro de 2024 com o estado de 20 de novembro de 2024. Nada aqui é estimado nem digitado à mão.
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