DayZ 1.26, aggiornamento del 20 novembre 2024: cosa è cambiato nei file del server
File pubblicati il 20 novembre 2024 · Confrontato con DayZ 1.26 del 15 ottobre 2024
Bohemia ha pubblicato questi file di missione vanilla il 20 novembre 2024. Rispetto ai file precedenti (DayZ 1.26 del 15 ottobre 2024), file modificati: 11. In types.xml, voci nuove: 4, voci rimosse: 1, voci con valori diversi: 55.
- 4Nuovi in types.xml
- 1Rimossi da types.xml
- 55Valori di spawn modificati
- 2Modifiche agli eventi
- 11File modificati
Aggiorna i tuoi file
Il Mission Updater aggiunge alla tua cartella della missione ogni voce vanilla mancante. I tuoi valori e le tue voci di mod restano intatti.
Nuovi in types.xml4
Queste classi sono nuove in db/types.xml. Un oggetto compare come loot solo se lì ha una voce con un nominal superiore a 0, quindi queste sono le righe che mancano a un types.xml più vecchio.
Pelle di volpeFoxPelt- ChernarusSakhalnominal 0, non compare come loot
Bistecca di volpeFoxSteakMeat- ChernarusSakhalnominal 0, non compare come loot
Static Obj Frozen Scientist DEStaticObj_FrozenScientist_DE- Sakhalnominal 0, non compare come loot
CumuloUndergroundStashSnow- Tutte le mappenominal 0, non compare come loot
Rimossi da types.xml1
Queste classi non hanno più una voce nel types.xml vanilla.
- Static_FrozenScientist_DE
Valori di spawn modificati55
Classi che esistevano già e ora hanno valori diversi. nominal è la quantità a cui il gioco punta sulla mappa, min è la quantità sotto la quale ne genera altri.
- KA-M
AKMSakhalnominal 3 → 2min 2 → 1restock 7200 → 10800
- Colpi 5.56x45 mm
Ammo_556x45Sakhaldeloot 0 → 1tag shelves → nessuno
- Colpi 5.56x45 mm traccianti
Ammo_556x45TracerSakhaldeloot 0 → 1tag shelves → nessuno
- Colpi 7.62x54 mm R
Ammo_762x54Sakhalnominal 35 → 55min 30 → 48usage Farm, Hunting, Town, Village → Huntingvalue Tier2, Tier3 → Tier2
- Dardo
Ammo_HuntingBoltSakhallifetime 144000 → 14400
- Scatola di colpi .308 WIN
AmmoBox_308Win_20RndSakhalnominal 4 → 8min 2 → 5
- Scatola di colpi .308 WIN traccianti
AmmoBox_308WinTracer_20RndSakhalnominal 4 → 8min 2 → 5
- Scatola di colpi 5.56x45 mm
AmmoBox_556x45_20RndSakhalrestock 0 → 3600usage Special → Militaryvalue Unique → nessunotag shelves → nessuno
- Scatola di colpi 5.56x45 mm traccianti
AmmoBox_556x45Tracer_20RndSakhalusage Special → Militaryvalue Unique → nessunotag shelves → nessuno
- Blaze
B95Sakhalvalue nessuno → Tier2
- Trappola per orsi
BearTrapSakhalvalue nessuno → Tier2
- Pinocchietto
Breeches_BeetcheckSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Pinocchietto
Breeches_BeigeSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Pinocchietto
Breeches_BlackSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Pinocchietto
Breeches_BlackcheckSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Pinocchietto
Breeches_BlueSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Pinocchietto
Breeches_BrowncheckSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Pinocchietto
Breeches_GreenSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Pinocchietto
Breeches_PinkSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Pinocchietto
Breeches_RedSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Pinocchietto
Breeches_WhiteSakhalnominal 5 → 8min 2 → 5
- Compresse chelanti
ChelatingTabletsSakhalusage nessuno → Town, Village
- Zaino scolastico
ChildBag_BlueSakhalnominal 9 → 14min 6 → 10
- Zaino scolastico
ChildBag_GreenSakhalnominal 9 → 14min 6 → 10
- Zaino scolastico
ChildBag_RedSakhalnominal 9 → 14min 6 → 10
- Bussola
CompassSakhalnominal 15 → 25min 10 → 20
- CR-527
CZ527Sakhalnominal 10 → 25min 7 → 20usage Farm, Hunting, Town, Village → Farm, Huntingvalue Tier2, Tier3 → nessunotag nessuno → shelves
- CR-550 Savanna
CZ550Sakhalnominal 4 → 15min 2 → 10
- Marsupio
HipPack_GreenSakhalvalue nessuno → Tier1, Tier2
- Coltello da caccia
HuntingKnifeSakhalvalue nessuno → Tier1, Tier2, Unique
Mostra tutti (55)
- Mirino da caccia
HuntingOpticSakhalnominal 6 → 14min 3 → 10tag floor → shelves
- Giubbotto da cacciatore
HuntingVestSakhalnominal 5 → 12min 2 → 10value nessuno → Tier1, Tier2, Tier3, Unique
- Giubbotto da cacciatore
HuntingVest_WinterSakhalnominal 4 → 6min 2 → 4value nessuno → Tier1, Tier2, Tier3, Unique
- BK-18
Izh18Sakhalusage Farm, Hunting, Village → Farm, Villagevalue Tier1, Tier2 → Tier1
Chernarusnominal 20 → 35min 15 → 25
Livonianominal 10 → 20min 7 → 16
- Longhorn
LonghornSakhalnominal 5 → 16min 2 → 12tag nessuno → shelves
- DMR
m14Sakhalrestock 3600 → 7200
- M16-A2
M16A2Sakhalnominal 4 → 3min 2 → 1
- M4-A1
M4A1Sakhalnominal 3 → 2restock 3600 → 7200
- Caricatore SVAL 20 clp
Mag_VAL_20RndSakhalnominal 10 → 13min 8 → 9
- Caricatore Vikhr 30 clp
Mag_Vikhr_30RndSakhalnominal 8 → 12min 6 → 7value Tier3, Tier4 → Tier4
- Caricatore VSS 10 clp
Mag_VSS_10RndSakhalnominal 18 → 20min 14 → 16
- Mosin 91/30
Mosin9130Sakhalnominal 9 → 16min 6 → 12value nessuno → Tier2
- Bussola da orientamento
OrienteeringCompassSakhalnominal 9 → 16min 6 → 12
- Guanti imbottiti
PaddedGloves_ThreatSakhalvalue Tier2, Tier3, Tier4 → Tier1, Tier2, Tier3, Unique
- Mirino PU
PUScopeOpticSakhalnominal 9 → 14min 6 → 10usage Hunting, Military → Huntingtag nessuno → shelves
- SK 59/66
SKSSakhalnominal 22 → 11min 18 → 7value Tier2, Tier3 → Tier3
- Monospalla
Slingbag_BlackSakhalnominal 5 → 9min 3 → 6
- Monospalla
Slingbag_BrownSakhalnominal 5 → 9min 3 → 6
- Monospalla
Slingbag_GraySakhalnominal 5 → 9min 3 → 6
- Ushanka da bufera di neve
SnowstormUshanka_BrownSakhalvalue nessuno → Tier1, Tier2, Unique
- Ushanka da bufera di neve
SnowstormUshanka_OliveSakhalvalue nessuno → Tier1, Tier2, Unique
- VSD
SVDSakhalnominal 3 → 2min 2 → 1restock 7200 → 10800
- VSS
VSSSakhalnominal 0 → 4min 0 → 2
- M70 Tundra
Winchester70Sakhalnominal 2 → 7min 1 → 4value nessuno → Tier2
Eventi2
Modifiche in db/events.xml: veicoli, elicotteri precipitati, infetti e animali.
Nuovi eventi
- InfectedArmyHeavy
- Sakhal
nominal50min25max250Figli:ZmbM_eastSoldier_Heavy_Navy
- Sakhal
Eventi modificati
InfectedArmySakhalZmbM_SoldierNormal min 18 → 20figlio rimosso: ZmbM_eastSoldier_Heavy_Navy
Posizioni degli eventi
Eventi il cui numero di posizioni in cfgeventspawns.xml è cambiato.
StaticMilitaryContainerSpecialSakhalposizioni 104 → 94
VehicleBoatSakhalposizioni 70 → 63
VehicleCivilianSedanSakhalposizioni 30 → 27
VehicleHatchback02Sakhalposizioni 53 → 60
VehicleOffroadHatchbackSakhalposizioni 38 → 35
VehicleSedan02Sakhalposizioni 48 → 47
VehicleTruck01Sakhalposizioni 26 → 25
Edifici con loot
Classi di edifici in mapgroupproto.xml. Solo gli edifici elencati lì possono generare loot.
mapgroupproto.xml
Nuovo 19
- ChristmasTree_Green
- Land_City_Hospital_Ghost1
- Land_City_Hospital_Ghost2
- Land_Mil_Barracks6_Ghost1
- Land_Mil_Barracks6_Ghost2
- Land_Misc_Pallet_Spawn
- Land_Misc_WoodenCrate_Spawn
- Land_Office2_Ghost1
- Land_Office2_Ghost2
- Land_Tenement_Medium_Ghost1
- Land_Tenement_Medium_Ghost2
- Land_Tenement_Small_Brick_Ghost1
- Land_Tenement_Small_Brick_Ghost2
- Land_Tenement_Small_Brown_Ghost1
- Land_Tenement_Small_Brown_Ghost2
- Land_Tenement_Small_Yellow_Ghost1
- Land_Tenement_Small_Yellow_Ghost2
- Land_Village_HealthCare_Ghost1
- Land_Village_HealthCare_Ghost2
Rimosso 4
- ChristmasTree
- Land_Tank_Big2
- Land_Tank_Big3
- Land_WarheadStorage_Top
Tutti i file modificati11
Righe nuove e righe sparite, per mappa. Una riga che è stata solo spostata non conta.
Chernarus
- cfgeventspawns.xml+6 -6
- cfgplayerspawnpoints.xml+7 -7
- cfgweather.xml+3 -3
- db/types.xml+32 -2
Livonia
- cfgplayerspawnpoints.xml+9 -9
- cfgweather.xml+3 -3
- db/types.xml+12 -2
- env/zombie_territories.xml+1 -1
Sakhal
- areaflags.mapfile binario
- cfgeventspawns.xml+8 -26
- cfgplayerspawnpoints.xml+6 -6
- cfgrandompresets.xml+1 -1
- cfgweather.xml+3 -3
- db/events.xml+18 -2
- db/types.xml+114 -74
- env/sheep_goat_territories.xml+5 -5
- env/zombie_territories.xml+74 -48
- mapgrouppos.xml+497 -231
- mapgroupproto.xml+1665 -1106
Da dove vengono i dati
Bohemia Interactive pubblica i file di missione vanilla nel suo repository GitHub pubblico DayZ-Central-Economy. Questa pagina confronta lo stato del 15 ottobre 2024 con lo stato del 20 novembre 2024. Qui nulla è stimato o inserito a mano.
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